お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月12日に発売されたソフト
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激亀忍者伝『激亀忍者伝』は1989年にコナミが発売したファミコン用アクションゲーム。
北米および欧州では異なるタイトル(『Teenage Mutant Ninja Turtles』『Teenage Mutant Hero Turtles』)でリリース。
ゲームは『ミュータント・タートルズ』を題材にしており、世界で400万本のセールスを記録。
浜渡善が弟子の裏切りでネズミにされ、スプリンターとして亀たちに忍術を教える。
冒険の目的は、犯罪組織フットクランに誘拐されたエイプリルを救出すること。
亀忍者たちはシュレッダーを倒すために様々なミッションを遂行する。
ゲームは1人プレイ用で、4人の異なる亀忍者を操作可能。
各亀忍者には異なる武器と特性がある(レオナルド、ラファエル、ドナテルロ、ミケランジェロ)。
特定のステージではボス戦やアイテム取得が目的となる。
ゲームには俯瞰視点と横スクロールの画面がある。
プレイヤーは武器やピザを集めながら進行し、ライフゲージ管理が重要。
日本版は1989年5月12日に発売され、アニメはまだリリースされていなかった。
1990年にPCや他プラットフォームへの移植が行われた。
ゲームは商業的には成功したが、評価は賛否両論だった。
評価の一部は操作性やグラフィックが高く評価されたが、難易度やゲームプレイの未熟さが指摘された。
2022年に『Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection』に収録された。
続編はファミコンとスーパーファミコンで3作制作され、システムが異なる。
日本版と北米版でのナンバリングが1作分ずれている。発売年 1989年 / コナミ -
ザッツ・ポン! エンターテイメント雀荘発売年 1995年 / 翔泳社 -
永遠のアセリア―この大地の果てで―ゲーム『永遠のアセリア』は2003年に発売された18禁異世界召喚シミュレーションゲーム。
ゲームはPlayStation 2、OVA、小説など様々なメディアで展開されている。
複数の難易度設定があり、特に難易度「Super Hard」は非常に困難。
ゲーム内の言語「聖ヨト語」がストーリーにおいて重要な役割を果たす。
主人公高嶺悠人が異世界で義妹佳織を救うために戦う物語。
敵国との戦争や暗殺、誘拐といったダークな要素が含まれている。
戦略パート、戦闘パート、ADVパートという3つのパートに分かれる。
スピリットやエトランジェと呼ばれるキャラクターたちが戦う。
いくつかのエンディングルートがあり、全てのルートを攻略するためには複数周が必要。
続編『聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-』も公開されている。
ストーリー中の重要な要素として、「永遠神剣」が登場する。
ゲーム内容にはドラマCDや小説版、舞台劇も存在する。
高瀬奈緒文がシナリオを担当、キャラクターデザインは人丸。
ゲームは高い難易度やダークなストーリーが評価されている。
一部キャラクターの声優が異なるバージョンも存在する。
OVAは未完の続編として放送され、設定が変更されている部分もある。
新たなマップや技が追加されたファンディスクも発売されている。
スピリットたちはそれぞれ異なる属性を持ち、戦闘能力が異なる。
マナとエーテルの概念が物語の背景に影響を与えている。
高嶺悠人の成長と彼の選択が物語の中心テーマとなる。
世界設定には複数の国家や同盟が含まれ、政治的な駆け引きが展開される。発売年 2005年 / 日本一ソフトウェア -
FRONT MISSION ONLINEゲーム名:Front Mission: Online
開発・販売元:スクウェア・エニックス
リリース日:PS2版(2005年5月12日)、Windows版(2005年12月8日)
サービス終了日:2008年5月31日
ジャンル:MMO、サードパーソンシューティング
プレイヤーはメカ(ワンザー)を操作
プレイヤーはPvE(AIとの戦闘)またはPvP(他プレイヤーとの戦闘)モードで遊べる
ストーリーラインあり、プレイヤーは二つの陣営(O.C.U. または U.S.N.)から選択
ミリタリーオペレーションがストーリーの進行に関連
プレイヤーはカスタマイズ可能なワンザーを使用
プレイヤーランクに応じて入手できるパーツが異なる
ゲーム設定は2090年代のフィクションのホフマン島
四つの主要軍団が登場し、戦争の行方に影響を与える
物語は第二ホフマン紛争の開始から終わりまでを描く
ストーリーやキャラクターは他のFront Missionシリーズと関連
音楽は過去のシリーズ曲のアレンジが多い
PS2版は日本で42000本以上売上
ゲームの印象は複雑な操作性とストーリーに圧倒されたとの評価
致命的なランクへの降格があり、アイテムを失う可能性
プレイヤーはゲーム内で他の陣営へ脱藩可能
一部のミッションや軍事作戦は再プレイ不可
カスタマイズ機能や新たな武器タイプが導入された発売年 2005年 / スクウェア・エニックス -
フォルツァ モータースポーツ『Forza Motorsport』は、Turn 10 Studiosが開発したXbox用レースシミュレーションゲーム。
「Forza」はイタリア語で「力」や「強さ」を意味する。
リアルなグラフィックや車両、挙動、サウンドが特徴。
排気音と車両カスタマイズに重点を置いている。
多種多様な車両が収録され、架空の車も登場。
2005年に第1作が発売され、約2年ごとに新作がリリース。
2017年の『Forza Motorsport 7』以降、新作が出ていない。
販売パターンは約4年でDLCやダウンロード版の販売終了。
販売終了の理由は実車メーカーとのライセンス。
基本的にはサーキットや市街地を走る。
スピンオフの『Forza Horizon』シリーズはオープンワールド。
スマートフォン向けの『Forza Street』は2022年にサービス終了。
シリーズ累計で1000万本以上が販売。
カスタマイズやレース参加内の達成度によって車がアンロック。
幅広いメーカーとのパートナーシップを結んでいる。
スポーツカーだけでなく、大衆車や高級車、旧車なども収録。
有名なサーキット(ニュルブルクリンクなど)でのレースが可能。
シリーズの続編が出ないことへの反響が広がっている。
購入できるクルマは達成度に基づいてアンロックされる方式。
フォルツァシリーズの公式SNSアカウントが存在。発売年 2005年 / マイクロソフト -
まじかる☆ている ~ちっちゃな魔法使い~基本情報:2005年5月12日発売のPS2用アドベンチャーゲームで、元は18禁PCゲーム。
ジャンル:魔法学院を舞台とした恋愛アドベンチャー。
主人公の設定:魔法剣士を目指す主人公がナイトメアとの戦闘で子供の姿になり、年少クラスに転校。
プレイ内容:テキストを読み進め、選択肢でシナリオ分岐。特定の選択肢でキャラクターごとの専用ルートに進む。
キャラクターデザイン:てぃんくる氏のイラストが高評価。
ストーリーの短さ:全体的にストーリーが短く、2周目以降は既読スキップで簡単に進められる。
キャラ設定:攻略キャラが8人で個性的との意見がある一方、似たような顔や属性設定が批判される。
グラフィック:イベントCGの数が少なく、立ち絵が変化しない点が指摘される。
音楽:BGMや演出が地味で盛り上がりに欠ける。
新要素:PS2版では「カフェ・リトルウィッシュ」のキャラクターがゲスト出演。
スキップ機能:既読スキップが高速で快適。
選択肢の単調さ:多くの選択肢がストーリーに影響を与えず、単調。
追加キャラの扱い:新キャラは出番が少なく、オマケ的な印象。
ストーリーの展開:ルートごとの違いが少なく、使い回しが目立つ。
主人公の性格:一部プレイヤーから嫌悪される描写がある。
性的表現:わいせつ行為を疑わせる描写があり、不快感を覚える人も。
声優交代:移植時に一部キャラクターの声優が変更され、違和感を指摘する声あり。
ファン向け要素:「カフェ・リトルウィッシュ」のファンにとって嬉しいコラボ要素。
魔法戦闘の不満:戦闘シーンが地味で盛り上がりに欠ける。
攻略の難易度:簡単すぎて物足りないとの意見もある。
価格設定:7,140円という価格が高いと感じる意見も。
対象年齢:CERO D(17歳以上対象)だが、内容が軽いとの指摘。
レビュー評価の差:Amazonなどの評価は高めだが、他サイトでは酷評が目立つ。
キャラクターの魅力:一部のプレイヤーからキャラクターの可愛さが評価されている。
物語の独自性:魔法学院モノとしては設定が浅いと批判される。
リプレイ性:ストーリーの短さとスキップ機能で手軽にリプレイ可能。
ボーカル曲:OP曲のみでED演出が地味。
購入層:萌えゲー初心者やてぃんくる氏ファンに向けた作品。
全体の印象:キャラや設定が好評な反面、内容や演出が手抜きと感じられる部分が多い。
推奨条件:キャラクターデザインを楽しめる人にはおすすめだが、ストーリー重視のプレイヤーには不向き。発売年 2005年 / プリンセスソフト -
スペースインベーダーポケット収録タイトル
スペースインベーダー(4バージョン)
アップライト
白黒
セロハン
カラー
スペースインベーダー PART II(1979年)
リターン・オブ・ザ・インベーダー(1985年、UPL開発)
マジェスティックトゥエルブ(MJ-12)(1990年)
あっかんべぇだぁ~(1995年、コミカル版)
特徴・評価
PSP版は縦持ちプレイが可能で、アーケード版の画面比率を再現。
『MJ-12』や『あっかんべぇだぁ~』以外はコイン投入の再現あり。
資料設定集や追加コンテンツなしのシンプルな移植版。
ロード時間が長め(ゲーム選択時:約10秒、終了時:約15秒)。
画面サイズが小さく、拡大表示ができないため視認性に難あり。
『MJ-12』と『あっかんべぇだぁ~』は原作で2人プレイ可能だったが、本作は1人専用。
パッケージ版よりダウンロード版が安価で入手可能。
タイトーメモリーズ(PS2)にも移植され、携帯機以外での希少性は低下。
コレクター向けのタイトルとしての価値あり。
レビュー評価(Amazonより)
総合評価: 4.0 / 5.0(10件)
高評価のポイント
懐かしいサウンドとゲーム性
貴重な移植タイトルが含まれる
PSPで手軽に遊べる
低評価のポイント
ロード時間が長い
画面が小さく見づらい
ボリューム不足(追加コンテンツなし)
二人プレイができない
総評
インベーダーシリーズの歴史をコンパクトにまとめた作品。
PSPで気軽に遊べるのは利点だが、ボリューム不足や不便なUIが気になる点。
価格が安くなった現在ならコレクター向けとしておすすめできる。発売年 2005年 / タイトー -
Rocket Knight配信専用
『Rocket Knight』はClimax Studiosによって開発され、Konamiから出版された2.5Dプラットフォームゲーム。
ゲームは2010年5月に世界的にリリースされ、Sparksterシリーズの復活作。
ゲームは過去のSega Genesisゲーム『Sparkster: Rocket Knight Adventures 2』の続編。
プレイヤーはSparksterを操作し、直線的なレベルを進みながらボスを倒したりゴールを目指す。
Sparksterは剣とロケットパックを使用してジャンプし攻撃できる。
以前のゲームとは異なり、連続ブーストができなくなり、空中でのホバリングや遠距離攻撃が可能。
ゲームは14レベル、4つのワールドに分かれている。
シューティングセグメントやアイテム・パワーアップが揃っている。
一度クリアしたレベルはフリープレイモードで再挑戦可能。
残 livesを失うと、限られた続行回数でゲームを再開できる。
ゲームクリア時にはAxel Gearのスキンがアンロックされる。
15年後、Sparksterは平和な農夫として生活している。
Zephyrus王国が山のオオカミの軍に侵略され、Sparksterは再び立ち上がる。
主要な敵、Axel Gearと対峙する。
ゲーの評価は高く、IGNは7.5点、Game Informerは8点を付けた。
売上は2010年末までに約12,000ユニットに達した。
Tomm HulettはSparksterの復活を企画し、2年かけて実現。
Climax Studiosのアニメーション技術が評価されて開発が進められた。
Xbox Live GoldとGame Pass Ultimateのメンバーに無料で提供された。発売年 2010年 / コナミ -
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売された、PSPとPS3用のコンピュータゲーム。
監督は小林信行、シリーズとしてはPS3初のゲーム。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の改変世界。
フルHD環境で描画され、セーブデータはPSPとPS3で連動。
PS3版はトロフィーに対応。
ゲームは会話と選択肢を進めてストーリーを展開。
キョンが時間を戻し、SOS団の無い世界に飛ばされる物語。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5に分かれ、各フェイズでアイテム持ち越し不可。
ブックマーカーにより、特定の場面に戻ることが可能。
スタンプラリーやヒントメールなどの要素あり。
シームレスオペレーションシステムが改良されて実装。
CGギャラリーや楽曲再生、シーン再生の機能も搭載。
ミニゲームや特典映像、特製アイテムも限定版で用意されている。
主人公はキョンで、涼宮ハルヒなどのキャラクターも登場。
ゲームのシナリオに対する評価は分かれている。
ファミ通の評価はPSP30点、PS3は31点。
制作には過去の作品への影響が見られる。
ゲームの物語は時間のループ構造を持つ。
限定版特典にはクリアポスターや映像集などが含まれる。
イラストや音楽も評価のポイントとなっている。発売年 2011年 / バンダイナムコエンターテインメント -
MLB2K11MLB 2K11は、2Kが発行したMLBライセンスの野球シミュレーションゲーム。
対応プラットフォームは、Windows、Xbox 360、PS2、PS3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コミュニケーターはスティーブ・フィリップス、ゲイリー・ソーン、ジョン・クルック(Wii版ではクルックなし)。
カバー選手はフィラデルフィア・フィリーズのロイ・ハラディ。
新機能として、選手のパフォーマンスが実際の成績に基づいて変動するDynamic Player Rating System(DPRS)が導入された。
DPRSはバッティングとピッチングにのみ影響し、守備には影響しない。
フランチャイズモードは選手のステータスをフランチャイズの統計に基づいて評価。
My Playerキャリアモードの改善や調整が行われた。
審判がよりランダムなストライクゾーンを持つようになった。
投球評価が投手の投球位置に影響を与える。
Wii版には新しいマルチプレイヤーモード「Mini-Diamond」など独自の特徴がある。
PS2とPSP版は機能が限られているが、フランチャイズモードやシーズンプランが含まれている。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードを含む。
ゲームには250枚のコレクタブルなバーチャルトレーディングカードが含まれる。
$1,000,000のコンテストがあり、完璧なゲームを投げたプレイヤーが賞金を獲得。
ゲームの評価は賛否が分かれ、IGNはXbox 360とPS3版に7.0を付けた。
ゲームのフレームレートが360版の方がスムーズであると多くのレビューで評価。
コンピュータ制御チームの戦略に関する多くの不満があった。
初心者向けの多くのバグや不具合が報告された。発売年 2011年 / テイクツー・インタラクティブ -
涼宮ハルヒの追想『涼宮ハルヒの追想』は2011年5月12日に発売されたコンピュータゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation Portable(PSP)とPlayStation 3(PS3)。
監督は小林信行。
涼宮ハルヒシリーズのゲーム作品としてPS3初、PSPでは2作目。
舞台は映画『涼宮ハルヒの消失』の「涼宮ハルヒが北高にいない世界」。
本作はフルHD(1920×1080ピクセル)で作画されている。
PSPとPS3のセーブデータは連動し、外出先でのプレイも可能。
PS3版はトロフィー機能に対応、PSPにもトロフィーを転送可能。
ゲーム内容は選択肢を選びながら進めるストーリー形式。
基本的に2日間を繰り返すことで進行する。
アイテムを使って過去の行動を変える要素がある。
ゲームはフェイズ1からフェイズ5までの章分け。
各フェイズをクリアすると戻れず、アイテムの持ち越しは不可。
物語には「本の栞」のようなブックマーク機能あり。
ゲーム中のイベントやヒントを送るメール機能がある。
miniゲームやCGギャラリー、楽曲再生などの要素が含まれる。
エンディングは全21種類、シーン再生は495種類。
限定版には特典映像や小冊子、グッズが付属。
ファミ通のレビューではPSPが30点、PS3が31点。
物語の繰り返し構造が一部のファンから不評との指摘もあり。発売年 2011年 / バンダイナムコエンターテインメント -
MLB2K11MLB 2K11はMLBライセンスの野球シミュレーションゲームで、2Kから出版されている。
対応プラットフォームはMicrosoft Windows、Xbox 360、PlayStation 2/3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コメンテーターはSteve Phillips、Gary Thorne、John Krukだが、Wii版ではKrukは不在。
カバーアスリートはフィラデルフィア・フィリーズのRoy Halladay。
DPRS(Dynamic Player Rating System)を導入し、選手の評価がリアルタイムで更新される。
DPRSは打撃と投球にのみ影響し、守備能力には影響しない。
フランチャイズモードは実際の選手の価値を反映しない。
My Playerキャリアモードが改善された。
審判のストライクゾーンがランダム化され、ピッチ評価がピッチングの精度に影響。
Wii版はMini-Diamondなどのユニークな機能を持ち、フランチャイズやトーナメントも可能。
PS2とPSP版は機能が少なく、Major League Baseball 2K6のリスキン版となっている。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードがあり、タッチスクリーンを使用。
250種類のコレクション可能なバーチャルトレーディングカードが含まれている。
2011年4月1日からパーフェクトゲームを達成することで$1,000,000が獲得できるコンテストが行われた。
ゲームの評価は賛否が分かれ、Xbox 360版が比較的高評価を得ている。
顕著なバグに関するクレームがあり、マネジメントの決定にも問題があった。
Wii版には独自のメニュー画面「2K BEATS」が存在する。発売年 2011年 / テイクツー・インタラクティブ -
スティールダイバー『スティールダイバー』は2011年5月12日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS用のアクションゲーム
プレイヤーは潜水艦を操作し、敵艦船を撃沈することが目的
操作はタッチペンとジャイロセンサーを使用
初めはニンテンドーDS用に開発され、E3で参考出品された
後にニンテンドー3DS用ソフトに変更された
ゲームは「潜水艦モード」「潜望鏡モード」「海戦モード」の3つのモードで構成
潜水艦モードは横スクロールシューティングゲーム
潜望鏡モードは敵の位置を確認しながら戦う視点の操作
海戦モードは戦略シミュレーションで、対人戦も可能
2014年には続編『スティールダイバー サブウォーズ』がリリースされ、FPSに変更された
サブウォーズは最大4対4の対戦が可能で、初期は無料ダウンロード
一部の機能制限があり、正規版は料金を支払って解除
オンラインサービスは2024年1月に終了が発表された
緊急メンテナンスが行われたが復旧の見込みが立たない
ゲーム内のマナー違反が原因でチャットルームが閉鎖された経験もある
アップデートが5回行われ、潜水艦や新ミッションが追加された
各ミッションの難度に応じて報酬や新たな潜水艦が解放されるシステム
相手チームを撃沈することを目的に、さまざまなステージで戦う
言語は日本語を含むが、英語表記もある
キャラクターや潜水艦は実在のモデルからインスパイアを受けている発売年 2011年 / 任天堂 -
Major League Baseball 2K11MLB 2K11は、2Kが出版したメジャーリーグベースボールのライセンスを受けたシミュレーションゲーム。
対応プラットフォームはWindows、Xbox 360、PS2、PS3、PSP、Nintendo DS、Wii。
コメンテーターはスティーブ・フィリップス、ゲイリー・ソーン、ジョン・クルクの3人。
カバー選手はフィラデルフィア・フィリーズのロイ・ハラデイ。
DPRS(ダイナミック・プレイヤー・レーティング・システム)が新たに導入され、選手のパフォーマンスをリアルな活動に基づき更新。
DPRSは打撃と投球にのみ影響し、守備能力には影響しない。
フランチャイズモードはフランチャイズの統計に基づく選手の価値を反映。
マイプレイヤーキャリアモードの改善、審判のストライクゾーンがランダム化。
ベース盗塁のシステムが改良され、様々な要因を考慮。
Wii版にはミニダイヤモンドや独自のマルチプレイモードが含まれる。
PS2およびPSP版は主要な機能が少なく、主要版のリスキン版。
Nintendo DS版はシーズンモードとポストシーズンモードを搭載。
250種類の収集可能なバーチャルトレーディングカードがある。
2011年4月1日から完璧なゲームを投げることで100万ドルが当たるコンテストが開催された。
ゲームの評価は混合で、IGNではXbox 360とPS3版が7.0の評価。
ゲームゾーンは7/10の評価で、改良されたオンラインモードを賞賛。
多くのバグが報告され、特にフランチャイズモードにおける選手の疲労に関する問題。
コンピュータチームのマネジメントの決定に関する批判も多い。
音楽トラックには多くのアーティストの曲が含まれている。発売年 2011年 / テイクツー・インタラクティブ -
どきどきすいこでん『どきどきすいこでん』は、アイレムから2011年5月12日にPSP向けに発売されたシミュレーションゲーム。
略称は「どきすい」で、タイトルロゴに相合い傘が描かれている。
元々は2001年のエイプリルフール企画として発表された。
108人の恋愛対象ヒロインが登場する。
公式サイト内のコンテンツ「ふる里4コマ小唄」にキャラクターが登場。
発売は当初予定の4月7日から5月12日に延期。
ダウンロード版及び更新プログラムの配信は7月6日に延期された。
発売価格は通常版6800円、初回限定版49800円。
初回限定版には多くの特典が含まれる(トレーディングカード、シングルCDなど)。
ストーリーモードと対決モードの二つがある。
主人公は梁山学園で「学園の七不思議」を調査する。
メインキャラクターには新聞部のハイゼル祐子、幼なじみの小川五月などがいる。
キャラクターには天文学的な序列が付けられている。
2001年のエイプリルフールには関連作品が提案されていた。
特に重要視されるのは107人のヒロインとその声優。
キャラクターのコスチュームは変更可能。
初回限定版は多くの物品が含まれ、豪華さが強調されている。
一部キャラクターは過去のエイプリルフール企画にも登場している。
ゲームは学園生活や恋愛要素が大きく関わる。発売年 2011年 / アイレム(Irem) -
AirMech Arena発売年 2015年 / ユービーアイソフト(Ubisoft) -
The Last of Us Left Behind ‐残されたもの‐発売年 2015年 / ソニー -
The Last of Us Left Behind ‐残されたもの‐配信専用
『The Last of Us』はノーティードッグが制作したサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。
2013年6月20日にPlayStation 3向けに発売、リマスター版が2014年にPlayStation 4、2022年にはPS5向けにフルリメイク版が登場。
続編『The Last of Us Part II』が2020年に発売され、大きな話題となった。
ストーリーは、パンデミックで娘を失った中年男性ジョエルと、抗体を持つ少女エリーの危険な旅を描く。
寄生菌によるパンデミックが発生し、人類の文明は崩壊、感染者や無法者が支配する危険な世界を舞台としている。
主人公ジョエルは、愛する者を守るために自身の命を賭けることを選ぶ。
ゲームプレイは三人称視点で、ステルス要素が強く、物資の管理やクラフトが要求される。
AIシステムによって、プレイヤーの行動に応じて敵や相棒のエリーが学習し、リアルな行動を取る。
多様な敵キャラクター(感染者)や人間の敵との戦闘が展開され、緊張感あふれる体験を提供。
感染者は複数の段階に分かれ、各段階に特有の行動や能力を持つ。
ジョエルとエリーの成長や関係性の変化が物語の中心。
ゲームは高い評価を受け、数々の賞を受賞している。
HBOが本作をドラマ化し、2023年1月に配信開始された。
キャラクターやストーリーが深くて重厚であり、テーマは愛と犠牲。
開発には、映画や他のゲームからのインスピレーションが多く見られる。
プレイヤーには、物語と共に決断を下す選択が求められる。
複数のリリースがされ、各プラットフォームでの販売本数が記録的に成功を収めた。
物資不足の状況や隔離地域、軍の管理など社会的背景も描かれ、人間の恐怖や倫理的問題を考察させる。
主要キャラクターには、厳格ながらも優しいジョエル、勇敢な少女エリーなどがいる。
プロットの流れには、友情、愛情、裏切り、そして生存競争が含まれる。発売年 2015年 / ソニー -
Minecraft: Nintendo Switch Editionゲーム内容
無限に広がる世界を探索し、自由に遊べるオープンワールド
採掘、建築、冒険など遊び方はプレイヤー次第
子供から大人まで幅広い層に対応した内容
一人でも複数人でも長時間遊べる設計
システム・攻略要素
クリエイティブモードで無限資源を使った自由建築が可能
サバイバルモードで素材集めやモンスターとの戦闘を楽しめる
レッドストーンやコマンドによる高度な仕掛け作成が可能
ローカル画面分割で最大4人プレイ対応
ローカル通信・オンライン通信で最大8人プレイ可能
他機種とのクロスプレイに対応
Switch携帯モードでも気軽にプレイできる
追加コンテンツやユーザー制作ワールドを導入可能
音楽・サウンド・声優
環境音を重視した落ち着いたBGM構成
探索や建築に集中できる控えめな音楽演出
キャラクターボイスは存在せず、想像力を重視
効果音は直感的で分かりやすい
評価
圧倒的な自由度と遊びの幅広さが高く評価されている
子供向け知育要素としても評価が高い
長期間遊び続けられるゲーム性が支持されている
動作の重さや操作性に個人差のある意見も見られる
総評
世界的に支持されるサンドボックスゲームの定番
創造力と探究心を刺激する一本
家族や友人と遊ぶパーティー用途にも最適
Switchで手軽にマイクラ体験を楽しみたい人におすすめ発売年 2017年 / Mojang / マイクロソフト -
Jet Lancer発売年 2020年 / Armor Games Studios -
Mischief Dungeon Life 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ発売年 2022年 / サイバーステップ -
ザフライングトラベラー アニューフロンティア発売年 2022年 / EpiXR Games -
Bibi & Tina - New Adventures with Horses発売年 2022年 / TREVA -
Dog's Donuts発売年 2022年 / QUByte Interactive -
Dungeons of DreadrockDungeons of Dreadrockはドイツのインディー開発者クリストフ・ミンナメイエによるパズルゲーム。
ノルディックファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーは妹が兄を救出する役割を担う。
2022年にAndroid、iOS、Windows、Nintendo Switch向けにリリース。
続編Dungeons of Dreadrock 2: The Dead King’s Secretが2024年11月28日にNintendo Switchでリリース予定。
ゲームは「Dungeon Master」や「Eye of the Beholder」といった古典的なダンジョンクロールゲームの要素を取り入れている。
ゲームプレイはロールプレイングからパズル解決にシフト。
様々なゲーム要素が含まれ、例として動く木が箱のように役立つ。
MetacriticでiOS、PC、Nintendo Switch版のレビューは「概ね好評」。
アートスタイルは「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」に似ていると指摘。
デザインが中心の強みとして評価されている。
ゲームはGoogle Play Indie Games Festival国際大会で優勝し、Indie-Clashコンペティションで1位を獲得。
Deutscher Computerspielpreisで「ベストモバイルゲーム」に認定。
TOMMI子供向けソフトウェア賞やGDWCでのノミネートもあり。
Pocket Gamer People’s Choice Awardのファイナリストにも選出。発売年 2022年 / ChristophMinnameier -
Get-A-Grip Chip and the Body Bugs発売年 2022年 / Redstart -
Lumote: The Mastermote Chronicles発売年 2022年 / Wired Productions -
Mahjong: Magic Casual Puzzle発売年 2022年 / Megame Studio -
Red Wings: Coloring Planes発売年 2022年 / All In! Games -
Rogue Lords発売年 2022年 / Nacon -
Slap the Rocks発売年 2022年 / eastasiasoft -
Soundfall発売年 2022年 / Noodlecake -
Source of Madness - ソース・オブ・マドネス発売年 2022年 / Thunderful -
Star Wars: Knights of the Old RepublicKOTOR(Knights of the Old Republic)は、BioWareが開発したスペースオペラRPGフランチャイズ。
スター・ウォーズの架空の宇宙設定が背景。
第1作は2003年にXboxとPCで発売。
大規模なマルチプレイヤーオンラインRPG(MMORPG)もシリーズに含まれる。
戦闘はラウンド制でプレイヤーの行動を強く影響。
キャラクターの道徳的選択が物語の進行に影響を及ぼす(ライトサイドとダークサイド)。
灰のジェダイも登場し、独自の道を歩むキャラクターが存在する。
ライトセーバーのカスタマイズ性が高い。
シリーズには2作目のKOTOR IIが存在し、物語は前作から5年後の設定。
KOTOR IIではプレイヤーの行動が仲間にも影響する。
スター・ウォーズ: The Old Republic(SWTOR)は、KOTORの300年後に設定。
フランチャイズには様々なコミックシリーズも関連。
KOTORは多数の賞を受賞し、非常に高い評価を受けた。
KOTORリメイクがPS5向けに開発中だが、遅延が発生。
2003年以降、KOTORのストーリーに基づく映画も企画されている。
知名度の高いキャラクターがモバイルゲームにも登場。
公式の漫画シリーズやウェブコミックがゲームの補完的ストーリーを提供。
プレイヤー選択の結果がストーリーに大きく影響し、異なる結末が用意されている。
敵との戦闘条件やアイテムのカスタマイズ要素が強化されている。発売年 2022年 / Aspyr -
The Shadow You発売年 2022年 / WhisperGames -
ベスパー・ゼロ・ライト・エディション発売年 2022年 / Cordens Interactive -
Wildcat Gun Machine発売年 2022年 / Daedalic Entertainment -
インフィニットリンクス発売年 2022年 / ケムコ -
オーオー発売年 2022年 / Art Games Studio -
春ゆきてレトロチカ『春ゆきてレトロチカ』は、スクウェア・エニックスが2022年5月12日に発売した実写推理アドベンチャーゲーム。
ゲームは「問題編」「推理編」「解決編」の3部構成。
2022年2月10日にNintendo Directで発表されました。
2023年4月25日には、Android版とiOS版が発売された。
主人公は人気ミステリ作家の河々見はるかで、28歳。
物語は100年前に起きた殺人事件の調査から始まる。
四十間家の人々がストーリーの中心にいる。
四十間永司は生物学者で、トキジクという不老の果実について調査を依頼。
現代を舞台にしつつ、大正や昭和の過去の事件と絡んでいる。
複数の人物が事件の解決に関与し、小説や雑誌の内容が手がかりとなる。
はるかは困難な推理を行い、真相に迫る。
作品中には多くのキャラクターが登場し、それぞれに役割がある。
連続変死事件や競売会での殺人事件が物語の重要な要素。
最後に、すべての事件が1つに結びつく驚きの結論に達する。
ゲームの進行中、プレイヤーははるかと共に事件を解決する役割を果たす。
ストーリーの後半には、登場人物の背景がより深く描かれる。
ゲームはプレイヤーの推理力を試す設計となっている。
シリーズ小説『探偵 西毬真琴』が物語に関連している。
複数の事件が時系列を超えて展開する構成が特徴。
登場キャラクターに声優陣も起用されており、演出にも力が入っている。発売年 2022年 / スクウェア・エニックス -
ガンキッド 99発売年 2022年 / eastasiasoft -
ギボン:ジャングルを超えて発売年 2022年 / Broken Rules Games -
サクラ・エンジェルズ ~舞い降りた天使~発売年 2022年 / Gamuzumi -
フリッピン・カクタス発売年 2022年 / No Gravity Games -
密室:開発者の物語発売年 2022年 / Sometimes You -
涅槃発売年 2022年 / RedDeerGames -
赤白黄色 Stingray発売年 2022年 / 宮澤卓宏 -
錬金術師シミュレーター発売年 2022年 / Art Games Studio -
Attentat 1942「Attentat 1942」は、チェコのポイント&クリックアドベンチャーゲーム。
開発はチェコのプラハにあるカレル大学とチェコ科学アカデミー。
第二次世界大戦中のナチス占領下のチェコにおける実際の出来事に基づく。
主人公の家族の歴史を調査し、さまざまな事件について学ぶ。
ゲームは好評を博し、「チェコゲームオブザイヤー」を受賞。
プレイヤーは主人公の孫の役割を担い、祖父の逮捕の理由を探る。
目撃者のインタビューや家族のバックストーリーを発見する。
2015年にリリースされた「Ceskoslovensko 38-89: Atentat」の強化版。
ゲームの収益は研究と科学に投資される。
開発チームには大学生や歴史家が参加。
イラストはペテル・ノヴァークによって作成、音楽はバンドDVAが担当。
ゲームはWindowsとMac向けに2017年10月31日にSteamで発売。
2020年春にLinux版、夏にモバイル版もリリース。
ゲームはチェコ語で、英語、ロシア語、ドイツ語の字幕がある。
ドイツではナチスシンボルのため禁止されていたが、2018年にアダプトされてリリース。
メタクリティックでのスコアは76で、「一般的に好評」と評価。
いくつかの国際的な賞を受賞。
続編「Svoboda 1945: Liberation」は2021年にリリース。
続編も好評で、同様に「チェコゲームオブザイヤー」を受賞。発売年 2022年 / Charles Games -
ツクールシリーズ LAB発売年 2022年 / Gotcha Gotcha Games -
春ゆきてレトロチカ『春ゆきてレトロチカ』は、スクウェア・エニックスにより2022年5月12日に発売されたゲーム。
2022年2月10日にNintendo Directで発表。
実写を用いた推理型アドベンチャーゲームで、事件を解決する「問題編」「推理編」「解決編」がある。
2023年4月25日にはモバイル版が発売(Android、iOS)。
主人公は人気ミステリ作家・河々見はるか。
物語は四十間家の調査依頼から始まる。
「トキジク」と呼ばれる不老の果実と、100年前の白骨死体が関与。
大正時代や昭和の背景が交錯し、連続変死事件が発生する。
四十間家の代替わりに関するトラブルがテーマ。
調査活動には多様なキャラクターが関与する。
はるかは独自の推理スタイルで真相を解明する。
過去の事件の謎が現代に影響を与える構成。
様々な時代設定やキャラクターの人間関係が重要な要素。
ゲームはシリーズ小説との連動やメタフィクション的な要素を含む。
四十間家は厳格な家族体制を持ち、内部での葛藤が描かれる。
物語は最終的に、過去からの連続する事件の解決を目指す。
主な登場人物には、四十間家のメンバーや関係者が多数。
ストーリーはサスペンスと謎解きがメインの要素。
著名な声優や俳優もキャラクターに起用されている。
ゲームは様々な視点から過去の事件を掘り下げる。発売年 2022年 / スクウェア・エニックス -
インフィニットリンクス発売年 2022年 / ケムコ -
Rogue Lords発売年 2022年 / Nacon -
Get-A-Grip Chip発売年 2022年 / Redstart -
Source of Madness発売年 2022年 / Thunderful -
Soundfall発売年 2022年 / Noodlecake -
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は2023年5月12日に任天堂より発売されたNintendo Switch向けのオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム。
本作は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編であり、全世界同時発売となった。
舞台は前作から数年後のハイラル王国で、リンクの新しい能力や新たに追加されたフィールド要素が特徴。
売上は発売から3日で1000万本を突破し、「最も早く売れた任天堂ゲーム」としてギネス世界記録に認定された。
リンクとゼルダがハイラル城地下で調査中、復活したガノンドロフに遭遇し、物語が展開する。
リンクの右腕には初代ハイラル国王・ラウルの魂が宿り、特別な能力が与えられる。
冒険を通じて新たな仲間や賢者と出会い、魔物と戦いながらゼルダを探す。
ゲームには新しい能力「ウルトラハンド」「スクラビルド」「モドレコ」「トーレルーフ」「ブループリント」が追加され、プレイヤーの自由な発想を促進。
フィールドには新たに空島や地底、地割れが追加され、立体的な探索が可能に。
新たな敵としてボスボコブリンやホラブリン、ギブドなどの魔物が登場。
評価は高く、Metacriticで96点、IGNで9.8点を獲得。
本作は流行語大賞のノミネートにも選ばれるなど、文化的影響も与えている。
学術的にもゲームが活用される動きがあり、工学部の授業での使用例がある。
ゲームシステムの一部は前作から継承されているが、瘴気や新たな素材の利用が求められる。
メインストーリーはガノンドロフとの戦いを中心に展開し、リンクとゼルダの絆がテーマとなる。
本作には新たなアートブックや特別版の情報なども含まれ、製品展開が多様化。
リメイクや拡張版の計画もあり続編の可能性が伺える。
プレイヤーは魔物を倒し、仲間や賢者の力を借りながら新たな武器やアイテムを手に入れる。
シリーズファンや新規プレイヤーに対する魅力的な要素が多数含まれている。発売年 2023年 / 任天堂
Hot Item 最近反応があった作品
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桃太郎まつりローンチタイトル。桃太郎伝説シリーズのミニゲーム集。
『桃太郎まつり』は2001年にハドソンから発売されたGBA用ゲーム。
ジャンルは「バラエティRPG」、ミニゲーム集でRPG要素を含む。
『桃太郎伝説1→2』の後日談で、平和な世界を巡る物語。
メインは敵との戦闘ではなく、各地でのミニゲーム「ゆうぎ」をプレイすること。
段位が与えられ、ストーリーはニセ桃太郎を巡る。
2001年にはPS用の続編『石川六右衛門の巻』が発売された。
PS版では新たに「鬼面党」ストーリーと4人対戦モードが追加。
ミニゲームの例として、サイコロ振りや鬼を叩くゲームなどがある。
各ミニゲームには時間制限や得点加算の条件が設定されている。
除外されるとミスで、複数のミニゲームをクリアすることで段位認定。
アリtoキリギリスと堀越のりがラジオ番組にゲスト出演。
ミニゲームによっては対戦やボーナス要素も含まれる。
GBA版とPS版で異なる「おまつりカード」と「方言カード」が獲得できる。
一部ミニゲームは桃太郎シリーズの他の作品にも関連。
放送のラジオ番組からアイデアを募集して制作された。
複数のキャラクターが登場し、物語が進展する仕組みになっている。
制限時間内での競争や得点の駆け引きが重要な要素。
ゲームの内容は多様で、ストーリーに沿ったユニークな課題が出される。
桃太郎シリーズ全体のファンに向けた作品として位置付けられる。発売年 2001年 / ハドソン -
乙女的恋革命★ラブレボ!! 100kgからはじまる→恋物語ストーリーと構成
主人公:高校2年生の桜川ヒトミ、体重100kgからのダイエット&恋愛がテーマ。
目的:体重を減らしながら好感度を上げて攻略対象と恋を育む。
システム:スゴロク形式で1年(春〜冬)を進行。
エンディング:True、Normal、非恋愛系(成功/失敗)含む複数あり。
ルート分岐:パラメーター・イベント選択で分岐。
ゲームシステム・プレイ感
メイン進行:ルーレットでマスを選び、ミニゲーム・アイテム使用でパラメータ調整。
ミニゲーム:ダイエットやバイト等で種類多数。難易度選択は不可。
クイックセーブ/スキップ:可能だがスゴロク画面では制限あり。
既読スキップ:可能だがスチル違いでも既読扱いされず。
UIの古さ:デフォ名呼び・バックログ巻き戻しなしなど古めの設計。
主人公・ヒロイン
性格:明るくて素直、自己肯定感が高いポジティブキャラ。
成長描写:怠惰な一面もあるが、等身大の努力で魅力が増す。
ダイエット演出:体型変化が視覚的にわかる演出あり(PS2要素削除)。
攻略キャラ(一部のみ簡易要約)
深水颯大:弟系・最初から好感度高めで初心者向け。
木野村透:幼馴染。共通シナリオで爆痩せイベントが強烈。
神城綾人:病弱先輩。ノーマルエンドが重く感情に刺さる。
鷹士(お兄ちゃん):実兄ルート。倫理の壁ギリギリを攻める。
若月龍太郎:保健医・大人枠。恋愛とダイエット要素が非常に噛み合っている。
時田楓:転校生。天然で不思議系、設定がややぶっ飛んでいる。
華原雅紀:明るく爽やかに見えるが個別ルートで豹変。過去のトラウマ描写が重い。
評価と感想
シナリオ量:前作比で約2倍とあるが体感ではそうでもないとの声。
イベント演出:共通イベントはあるが個別ルート中心。
ファン対応:旧作ファンには不満もあるが、新規には好評。
難易度:数値管理が見えづらく、攻略情報が必要な場面もあり。
総評:重めのテーマを含みつつも、ヒロインの魅力と成長が光る良作。発売年 2013年 / アイディアファクトリー -
DANGAN~弾丸~ゲームタイトルとジャンル: 『DANGAN-弾丸-』は、クォータービュータイプのアクションシューティングゲーム。
発売情報: 2000年2月24日にケイエスエスからPS用ソフトとして発売。価格は6,380円。
ストーリー設定: 新興宗教集団にさらわれた大統領の娘を救出するため、2人のエージェントが奮闘。
操作方法:
□ボタン: 銃発砲
Xボタン: 格闘攻撃(パンチ、キック)
○ボタン: 緊急回避
△ボタン: ライフを削る強力な全方位攻撃
武器と戦闘:
銃は威力が弱く、格闘攻撃がメイン戦法に。
弾薬は無限でリロード不要。
格闘攻撃の優位性: 格闘が銃攻撃より効果的で、ボス戦でも「壁際ハメ」などで格闘が推奨される。
敵の特徴: 雑魚敵が無限に湧く仕様で、相手にせず進むのが効率的。
ボス戦: 強力な遠距離攻撃を持つボスが登場。戦闘は格闘を中心に回避を織り交ぜて行う。
ゲームデザインの欠点:
重火器の存在感が薄く、タイトルの「弾丸」にそぐわない。
格闘主体でシューティング要素が弱い。
ステージ進行: 雑魚敵を無視しつつ進めば安全に攻略可能。敵は最大2体までしか同時に登場しない。
システムのシンプルさ: スタートとコンティニューしか選択肢がなく、クリア後の追加要素もなし。
グラフィックと演出: 動きは滑らかで操作性も悪くないが、演出が地味でボイスがなく、没入感に欠ける。
ギミックと進行の煩雑さ: ステージが進むとギミックが複雑化し、敵の動きが煩雑に。
ライバルキャラ: 特に背景が語られないが、ストーリー中に登場するライバルキャラクターがいる。
開発の未完成感: シューティング色の強いメタルギアソリッド風を目指した可能性があるが、未完成感が否めない。
ゲーム評価: プレイヤーからは「格闘が主役」「弾丸の意味が薄い」などの批判が多く、評価は低い。
爽快感の欠如: 撃ちまくりの爽快感が期待できず、タイトルと内容のギャップが目立つ。
価格と価値: 高額で購入するほどの価値はなく、適正価格であれば一定の楽しみはある。
対人評価: 動きは滑らかで悪くないが、全体的に「普通」以上の評価には至らない。
総評: 格闘の方が銃より有用で、タイトルの「弾丸」に期待すると肩透かしを食らう作品。発売年 2000年 / ケイエスエス -
ファタモルガーナの館 ーDREAMS OF THE REVENANTS EDITIONー発売年 2021年 / dramatic create / ヒューネックス -
Blade II「Blade II」は2002年に発売されたアクションゲームで、Mucky Foot Productionsが開発し、Activisionが出版。
一部の映画(同名の映画ではなく)を基にした続編で、映画の事件から6か月後の設定。
ゲームの主な登場人物はブレイドとウィスラーで、吸血鬼の新たな種族誕生を阻止する。
新しいタイプの接近戦を導入すると宣伝されたが、レビューは概して否定的だった。
ゲームは北米で2002年9月3日にリリースされ、主にPlayStation 2とXbox向け。
プレイヤーはブレイドの移動を左のアナログスティックで操り、攻撃方向を右のアナログスティックで指定。
「360°コンバットシステム」と呼ばれる戦闘システムを採用。
プレイヤーはブレイドの攻撃の種類を制御できず、攻撃方向のみを決定。
ゲームには「レイジモード」があり、戦闘の進行に応じてブレイドの能力が強化される。
複数の武器やアクセサリーがあり、プレイヤーは進行に応じて新しい武器をアンロックできる。
ストーリーは、ブレイドが吸血鬼の陰謀を阻止し、捕らえられたドクター・グラントを救出すること。
最終的にプロジェクト「Vorpal」を破壊し、超吸血鬼の誕生を阻止する。
ゲームの評価は、特に戦闘システムやAIの低さに厳しいものだった。
売上は50万本未満で、商業的に失敗し、開発会社Mucky Foot Productionsは閉鎖。
ゲームの開発は急いでおり、完成度に満足していなかったとのこと。
Activisionは元々、UKの開発者Mucky Footとのパートナーシップでこのゲームを企画した。
ゲームはE3で初公開され、プレイヤーが新しい操作方法に適応するのが難しいとの意見があった。
一部の批評家は、ストーリーやミッションの平凡さを指摘。
ゲームのビジュアルやサウンドに関する評価も低かった。発売年 2002年 / Activision Blizzard
Latest Update
最新更新日:2024/09/16
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F1: World Championship Edition発売日Domark -
Addams Family Values原題が同名の映画をゲーム化。
ゲーム「Addams Family Values」は1994年にOcean Softwareによって製作された。
ゲームは映画「Addams Family Values」に基づいている。
対応機種はSuper NES(北米と欧州)とSega Mega Drive(欧州のみ)。
プレイヤーはUncle Festerの役を演じ、誘拐された甥のPubert E. Addamsを捜索する。
Addamsファミリーなどのキャラクターから助けを得る。
アクションアドベンチャーゲームで、軽いRPG要素を含む。
Festerを操作し、敵と戦い、会話し、パズルを解くことが基本。
探索できるダンジョンは8つあり、いくつかのサイドクエストがある。
1995年にはTotal!によってSNESゲームの中で71位にランクインされた。
ゲームは「Addams Family Values」という名前で知られている。
発売価格は£44.99。
ゲームが好評であったことが多くのレビューで言及された。
いくつかのゲーム雑誌でレビューされ、評価を受けている。
日本語にのレンタル情報も発表されている。
Nintendo PowerやGamesMasterなど、多くのメディアで取り上げられた。
ゲームはアクション要素とパズル要素が組み合わさったスタイル。
古典的なSNESゲームとして位置づけられる。
発売当初から注目を集めた作品である。
シングルプレイヤーゲームである。
ファミリー向けのテーマを扱っている。
ゲームのダンジョンやキャラクター設定が魅力的。発売日Ocean Software(オーシャンソフトウェア) -
Cheese CatーAstrophe Starring Speedy Gonzales漫画『ルーニー・テューンズ』のキャラクター、スピーディー・ゴンザレスを題材としたゲーム。
タイトル: Cheese Cat-Astrophe Starring Speedy Gonzales
発売年: 1995年
開発会社: Cryo Interactive
発売元: Sega
プラットフォーム: Game Gear、Master System、Mega Drive
北米リリース: Game Gear版のみ
主なキャラクター: Sylvester the Cat(Dr. Cheesefinger)、Speedy Gonzales、Carmel
ストーリー: Silvesterがチーズ供給とSpeedyのガールフレンドを誘拐し、Speedyが二人を救うために立ち向かう
ゲームの評価: Electronic Gaming Monthlyは5.5/10点
グラフィックとゲームプレイは優れているが、Game Gearの性能不足により画面がぼやける
ゲームプレイの難易度: Speedyが画面中央に常にいるため、反応時間が短くなる
GameProは「楽しい小さなゲーム」と評価
主要な批評家: Electronic Gaming Monthly、GamePro
ゲーム機が運動中に画面のぼやけのためヒットを避けにくい
ゲームの基本ジャンル: プラットフォームゲーム
発売地域差: Game Gear版のみ北米で発売
他のプラットフォーム版のリリース状況は不明
プレイヤーの体験の厳しさ: ヒットを避けるのが難しい
ゲームのスタイル: アクションとパズル要素を含む可能性
プレイヤーキャラクター: Speedy Gonzales
敵キャラクター: Sylvester the Cat (Dr. Cheesefingerの名を持つ)
ユーザー評価の不一致: 視覚的な問題による評価のばらつき発売日セガ -
Maui Mallard in Cold Shadowアメリカでは版権上の都合から、題名を変更しセガチャンネル専用タイトルとして配信。
ゲーム名: Maui Mallard in Cold Shadow(旧名: Donald in Maui Mallard)
開発・出版: Disney Interactive Studios
リリース:
- ヨーロッパ: 1995年12月8日
- ブラジル: 1997年春
- SNES北米: 1997年1月
- SNESヨーロッパ: 1996年秋
- 日本: 1996年12月20日
- Windows: 1996年11月
- Game Boy: 1998年8月
主人公: ドナルドダック(メタフィクションとしての役割)
別名: コールドシャドウ(忍者姿)
ゲームスタイル: プラットフォーマー
変身機能: プレイヤーがマウイ(探偵)とコールドシャドウ(忍者)を切り替えられる
ゲームストーリー: 魔法のアイドル「シャブームシャブーム」を探す冒険
ゲームの目的: 島の守護精霊を救うこと
ローカライズ: 北米版ではドナルドダックの名前が削除
レビュー: 高評価、特にゲームのレベルデザインとグラフィックスが評価される
制作背景: マグナムPIやハワイ5-0などの影響がある
キャンセルされた続編: Maui Mallard and the Lost City of Dread(PlayStation用)
再リリース: SteamとGOGで2019年再リリース
Game Boy版のリリース: 1998年
特徴: 大規模なノンリニアレベルや多様な攻撃が可能
開発文書の作成: 1994年7月
Nintendoとのライセンス契約で北米市場にも展開
ゲームの展示: 1996年9月にウォルト・ディズニーワールドでデモプレイ可能
クリエイティブチーム: Creative Capers Entertainmentがアニメーションを担当
採用されたゲームメカニクス: ヴェクターマンやアースワームジムの要素発売日セガ -
6ーPak『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『スーパーハングオン』ほか6作品を収録したオムニバス作品。発売日セガ -
The Flintstonesセガチャンネル専用タイトル
ゲーム名: The Flintstones
プラットフォーム: Sega Genesis
発売年: 1993年
発行: Taito(北米・日本)、Sega(ヨーロッパ)
ジャンル: プラットフォームゲーム
レベル数: 24レベル
プレイヤーキャラクター: フレッド・フリントストーン
目標: 娘ペブルスの捜索、妻ウィルマのネックレスの回収など7つのタスクを達成
アクション: ジャンプ、クラブを武器として使用
評価: Mixed reviews(評価が分かれる)
初期の評価: Sega Force 7.2/10、Mega Fun 6.5/10
最近の評価: Jeuxvideo.com 13/20 (6.5/10)、Sega-16.com 5/10
昔のレビュー: Power Unlimited 80%で「楽しいプラットフォーマー」と評価
アニメーション: 悪いが面白いと好評
レベルの多様性: 良好
検索情報元: MobyGames、Sega Visions、Sega Zone
伝説的なアニメシリーズに基づく
タスクの達成感やアクションが魅力
ゲームの歴史的評価に変化あり発売日Ocean Software(オーシャンソフトウェア) -
Revolution Xアーケードゲーム『レボリューションX』の移植版で、ロックバンド・エアロスミスが登場している。
タイトルと開発: Revolution Xは1994年にMidwayによって開発されたシューティングギャラリーゲーム。
テーマ: Aerosmithバンドをテーマにしており、ゲームの舞台は1996年のディストピア社会。
ストーリー: New Order Nation (NON)とそのリーダーのHelgaがAerosmithを誘拐し、プレイヤーは敵を撃ち倒しながらバンドを救出する。
ゲームプレイ: マウントガンを使用して視点を操作し、ターゲットを撃つレールシューティング形式。
目的: Aerosmithのメンバーを見つけ、NONを排除し、真のエンディングに到達する。
ステージ: Amazonジャングル、中東、太平洋岸地域の3つの施設を破壊し、最終的にWembleyスタジアムでHelgaと戦う。
パワーアップ: 障害物を撃つことで健康回復シェイクやCD、高威力武器などのパワーアップアイテムが出現。
ボーナス: ステージクリア時に敵撃破数や人質救出数に応じてボーナスポイントが得られる。
エンディング条件: 所定のすべてのAerosmithメンバーを見つけることで、特別なエンディングとボーナスレベルがアンロックされる。
収録楽曲: Aerosmithの楽曲がサウンドトラックに収録され、ゲーム内で繰り返し流れる。
評価: アーケード版は好評を博したが、家庭用移植版はひどく批判された。
発売プラットフォーム: アーケード、Super Nintendo、Mega Drive、PlayStation、Sega Saturnなどへ移植された。
広告とプロモーション: ゲームはMortal Kombat IIの広告にも関連付けられていた。
開発の経緯: かつてはJurassic Parkに基づいたゲームとして開発されていたが、後にAerosmithに変更された。
バージョンの進化: プロトタイプやバージョンアップにより、ゲーム内の音声やグラフィックスが改善された。
プレイヤーの進行: 各ステージがクリア可能な順序でプレイできるが、時間制限があるステージも存在。
日常の影響: ゲームのコンセプトは1990年代の音楽と反抗的文化影響を受けた。
トラブル歴: Public Enemyは当初参加を考えたが、後に辞退した。
カルト的存在: 一部のレビュアーは、ゲームを楽しむ要素があると評価したものの、全体的な評判は低かった。発売日アクレイム・エンタテインメント -
Prime Time NFL Football Starring Deion Sanders元アメリカンフットボールおよびメジャーリーグベースボール選手であるディオン・サンダースの名、およびニックネームを冠したアメリカンフットボールゲーム。発売日セガ -
Gargoyles同名テレビアニメをゲーム化
ゲーム名: Gargoyles
開発: Disney Software
出版: Buena Vista Interactive
発売年: 1995年
プラットフォーム: Sega Genesis
元のコンテンツ: ディズニーのアニメシリーズ「Gargoyles」を基にした
主人公: ゴライアス(Goliath)
主な敵: デモナ(Demona)とロボット敵
目標: 腐敗した魔法のタリスマン「オーディンの目」を取り戻す
レベル数: 5つのレベル
各レベルの構成: 短いシネマティクスとボス戦
バトル要素: 拳、投げ、ジャンプアクションを使った攻撃
特徴: 手描きのキャラクターとCGIモデルのロボット敵
発売予定日: 1995年5月15日(実際は11月に発売)
スーパーファミコン版の開発は中止
2012年にソースコードが公開
2022年にリマスター版の発表
リマスター版の発売日: 2023年10月19日
対応プラットフォーム: Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
評価: 多くの批評家から高い評価を受けた
GameProでは「Genesisのベストゲームの一つ」と評価
Electronic Gaming Monthlyでは意見が分かれたが、全体的には賛否があるレビューが存在発売日Buena Vista Games -
Spot Goes To HollywoodCool Spotの続編。
ゲーム名: Spot Goes to Hollywood
開発: Eurocom
発売: Acclaim Entertainment (北米)、Virgin Interactive Entertainment (欧州)
対応機種: Mega Drive/Genesis、Saturn、PlayStation
発売年: 1995年
キャラクター: Spot(7 Upのマスコット)
目的: 友達を助けるために様々な映画の世界を旅する
レベル: 多様な映画ジャンル(海賊映画、ホラー映画、冒険映画、SF映画など)
隠し要素: 各レベルで5つの星を見つけると新しい映画がアンロック
グラフィックスとレベルデザインは評価されるが、サウンドや操作性は批判される
ゲームプレイの難しさがフラストレーションを引き起こすと指摘される
32X版は開発中だったが未発売
ステージの進行は星の収集によって影響を受ける
プレイヤーが全ての星を集めた場合の特別な結末が存在
複数のレビューでグラフィックスは称賛されつつ、ゲームプレイには否定的な意見が多い
各プラットフォームでの評価は異なり、特に制御の問題が指摘される
ゲームプロのレビューではキャラクターの体感速度が遅いとも批判される
ゲーム全体としては「平均的」と評価されることが多い
ジャンルはアイソメトリックプラットフォームゲームで構成されている
プレイヤーの発見の感覚が欠けているとの指摘もあり
グラフィックスやカットシーンは高評価だが、プレイアビリティに課題が残る発売日Virgin Interactive -
Zoop日本では『ズープ』としてゲームボーイ・プレイステーション・セガサターンなどで発売。
Zoopは1995年にHookstoneによって開発され、Viacom New Mediaによって出版されたパズルゲーム。
対応プラットフォームはGenesis、Super Nintendo、MS-DOS、Macintosh、PlayStation、Game Gear、Game Boyなど。
ゲームはリアルタイムで行われ、プレーヤーは画面の中央にある三角形を操作。
画面の端から出現するピースを中心に到達する前に排除することが目的。
同じ色のピースを揃えることでポイントが得られる。
特殊ピースや背景がプレイ難易度を上げる要素として存在。
ゲーム内の音楽はスムーズなジャズが使われ、レベルが上がるにつれて緊張感が増す。
効果音はカートゥーン調で、ビビッドな色合いとマッチしている。
Zoopはテトリスのような成功を目指して大規模にマーケティングされた。
プレイヤーが失敗すると最初からやり直す仕組みが批判された。
各プラットフォームバージョンにはグラフィックや音声に違いがある。
1995年のNintendo Power Awardsで「最優秀パズルゲーム」を受賞。
初期レビューは賛否が分かれ、ゲームの中毒性に対する評価が様々。
ソニーのPlayStation版は評価が低く、操作性に問題が指摘された。
ゲームは一部の大規模なビデオゲーム大会でプレイされた例がある。
2018年時点でZoopの権利はViacom Internationalが保持。
ゲームは進むごとに背景が派手で気を散らせる設計。
複数のバージョン間でのゲームプレイはほぼ同じだが、音楽、ビジュアルに若干の違いがある。
Zoopの開発は難航し、多様なプラットフォーム対応の決定が行われた。
ゲームは簡単だけれども中毒的であるという意見が多く見られた。発売日Viacom New Media -
VR Troopers同名の特撮番組を原作とする対戦アクションゲーム。
VR Troopersは1995年の格闘ゲーム
アメリカのテレビシリーズVR Troopersに基づいている
日本の特撮ヒーローシリーズから要素を取り入れている
Syrox Developmentsが開発し、Segaが出版
Sega GenesisとSega Game Gearでリリースされた
敵のGrimlordがアーケードゲームを対戦相手に送る
主人公Ryan Steele、J.B. Reese、Kaitlin Starが仮想現実に吸い込まれる
GrimlordのSkugsやモンスターを倒すミッションに挑む
プレイヤーは3つのモード(Story Game、Vs. Battle、CPU Duel)を選択可能
Story Gameでは3人のプロタゴニストから選択し、悪役と戦う
Vs. Battleは2人対戦、CPU Duelはコンピュータ相手の戦闘
同じキャラクターを選ぶと異なる色でリシェイプされる
Battle Gameは8人のキャラクターでの階段型戦闘
ゲームオリジナルのキャラクターKamelionが登場
Next GenerationはGenesis版を1/5評価、一般的な内容と批判
Mean Machines Segaは45点をつけ、斬新さの欠如を指摘
他のレビュー媒体でも批評が行われた
ゲームは子供向けであり、ファン向けに価値があるとの意見も
様々な雑誌で評価が掲載されている
VR Troopersは特にファンにとって重要な文化的要素を含む発売日セガ -
PGA Tour 96PGA Tour 96は、Hitmen Productionsが開発し、EA Sportsが発売したスポーツビデオゲーム。
対応プラットフォームはPlayStation、MS-DOS、Windows、Game Boy、Sega Genesis、3DO、Game Gear、SNES。
前作に比べてコースとゴルファーが減少。
10人のプロゴルファーがプレイアブルキャラクターまたはCPU対戦相手として登場。
登場するコースはSpyglass Hill、TPC at Sawgrass、TPC at River Highlands。
ゲームモードはストロークプレイ、マッチプレイ、トーナメントモード、プラクティスモードの4つ。
クラブはキャディが自動で選定。
PlayStation版は8.5および9.0点の評価を受け、グラフィックが改善されたと好評。
GameProはコース数の少なさを批判しつつ、制御の精度を賞賛。
Maximumは「シリーズ最弱」と評価し、ボールの物理挙動に不満を示す。
Next Generationは使いやすいインターフェースと多様なプレイオプションを評価も、グラフィックが物足りないと指摘。
3DO版は「ジョンプイン・アンド・プレイ」体験として評価される。
Genesis版は性能が劣り、ショット計画機能が欠如と批判された。
SNES版はGenesis版よりは優れたが、サウンドや機能に欠けると評価された。
GameBoy版は良好なオプションとグラフィックを提供し、プレイしやすさが評価された。
Game Gear版はグラフィックが遅くなると批判された。
全体として、様々なプラットフォームでの評価は分かれる。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
FIFA Soccer 96日本では1996年3月15日にセガサターン用タイトル『FIFAサッカー'96』として発売。
FIFA Soccer 96は1995年にElectronic Artsによってリリースされたサッカーシミュレーションゲーム。
プラットフォームにはMega Drive/Genesis、Sega Saturn、Sega 32X、Game Gear、PlayStation、Super Nintendo、MS-DOSが含まれる。
FIFAシリーズの3作目で、キャッチフレーズは「Next Generation Soccer」。
Sega Saturn、PlayStation、32X、DOS版でリアルタイム3Dグラフィックスを初めて採用。
実在のプレイヤー名やポジション、ランキング、移籍機能、チームカスタマイズツールを導入した。
開発予算は300万ドル。
プラットフォームごとに異なるエンジンを使用(SNESとMega Drive/Genesis版はFIFA 95エンジン)。
15曲のオリジナル音楽、グレーム・コールマン作曲。
UKでのベストセラーとなった。
DOS版は「Platinum Triad」スコアを獲得し、最高のサッカーゲームと評された。
プレイステーション版はコントロールのリアリズムと豊富な機能が高く評価された。
3000人以上の実在の選手を使用し、リアルなパスコントロールや音声解説が特徴。
ゲームのアニメーションは若干遅く、少しギクシャクしているとの批評もあった。
サターン版はカメラアングルやプレイ-by-プレイの解説が評価された。
ゲームボーイ版は携帯機のスポーツタイトルとして評価され、全ての動作(タックル、ヘッダーなど)が含まれている。
メディアのレビューは概ね好意的で、リアルなサッカー体験を高く評価。
スーパーファミコン版は、ジェネシス版よりも速いが、効果音が欠けていると評価された。
ゲームプレイは進化し続け、前作よりも改善されていると批評されている。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Weaponlordゲーム概要: Weaponlordは1995年10月にVisual Conceptsにより開発され、NamcoがSuper NESおよびGenesis向けに発売された格闘ゲーム。
プレイスタイル: プレイヤーはキャラクターを選び、武器を使った対戦で敵を倒す。
ゲームの特徴: 血なまぐさい技や深いカウンター攻撃システムを備え、攻撃的な防御システム「スラストブロッキング」を採用。
技の多様性: 各キャラクターは9〜12種類の特別な技を持つ。
コンセプト: ファイティングゲーム愛好者向けに設計され、家庭用コンソール用に特化した初期の格闘ゲームの一つ。
オンラインプレイ対応: XBANDサービスに最適化され、ダイヤルアップ接続環境に配慮。
影響: Soul Edge/Caliburシリーズの基盤となったと考えられている。
ゲームの難易度: 複雑なゲームプレイが初心者には難解とされ、特に経験者向けの設計。
技のバリエーション: 特殊技「テイクダウン」で敵を仰向けに倒し、その後追撃可能。
マッチの終結技: 「デスコンボ」と呼ばれる致命的なコンビネーション攻撃が存在。
物語設定: 悪魔の精霊が死にかけた傭兵に宿り、20人の支配者を倒してデーモンロードとなる。
開発チーム: James GoddardとDave Winsteadのリーダーシップの下、彼らは前職のCapcomでの経験を生かして開発。
デザインスタイル: キャラクターはピクセル単位で手描きされ、背景はフリーランスのアーティストによって描かれた。
商業的成功: 発売当初、商業的成功は見られなかったが、16ビットコンソールが支配的だった時期にリリースされた。
プレイヤーの反応: ゲームはグラフィックスやアニメーションに批判的な評価を受けたが、革新的なプレイメカニクスは評価された。
アップデートの過程: プレイテストは頻繁に行われ、プレイヤーのフィードバックを反映。
このように、Weaponlordはその革新的な戦闘メカニクスと特有なデザインを持った格闘ゲームであり、その後のゲームに大きな影響を与えました。発売日ナムコ -
ScoobyーDoo Mysteryアニメ『スクービー・ドゥー』に登場する同名キャラクターが題材。
『Scooby-Doo Mystery』は1995年にリリースされた2つのビデオゲームで、アクレイム・エンターテインメントが発売。
ゲームは、Sega GenesisとSuper Nintendo Entertainment System向けにリリースされ、北米のみで販売。
プレイヤーはシャギー・ロジャースとスクービー・ドゥーを操作し、様々なミステリーを解決する。
ゲームは「ブレイクのホテル」と「ハ・ハ・カーニバル」という2つのシナリオに分かれている。
各シナリオでプレイヤーは論理を用いてパズルを解き、モンスターを捕まえることが目的。
「ブレイクのホテル」では、先祖の幽霊が関与するミステリーを解決。
「ハ・ハ・カーニバル」では、エビル・クラウンがカーニバルを妨害している。
ゲームは4つのレベルがあり、クルーたちと交流することでヒントを得ることができる。
ヒントを集めることでミステリーポイントが得られ、ボーナスレベルも存在。
各レベルの初めにはカットシーンがあり、次のミステリーが提示される。
プレイヤーは障害物を避けながらクエストを進め、フライトメーターを管理する必要がある。
評価はさまざまで、グラフィックやユーモアが好評だったが、インターフェースの遅さが批判された。
Genesis版はElectronic Gaming Monthlyで7.625点、SNES版は3点評価を受けた。
ゲーム中にはスコアを得るためのボーナスミニゲームもあり、Scooby Snackやアイテムが得られる。
ゲームのテーマ曲がない点が一部批評家により指摘された。
認知度の高い「スクービー・ドゥー」シリーズを基にしており、ファンにとって魅力的な内容。
グラフィックアドベンチャーとしての初心者にも適しているとされている。
各レベルの最後にはパスワードが与えられ、再プレイが可能。発売日アクレイム・エンタテインメント -
Phantom 2040『Phantom 2040』は1995年にViacom New Mediaから出版されたアクションアドベンチャープラットフォームゲーム。
テレビシリーズ『Phantom 2040』を基にしているが、プロットはシリーズと厳密には一致しない。
ゲームはメトロイドヴァニア風で、サイドスクロールアクション要素が主。
プレイヤーの選択によって物語が分岐し、20以上の異なるエンディングがある。
探索が重視されており、復元キットや武器アップグレードが隠されたオプショナルエリアが存在。
特定のエリアにはロックがかかり、リモートロックを破壊することで開放される。
全てのエリアはアンロック後に再訪可能。
NTSC版とPAL版で物語の提示方法が異なり、言語設定も選択できる。
2040年を舞台にし、環境災害や経済的な資源戦争の影響が描かれている。
世界の富の極端な偏在とロボット「バイオット」の存在が問題視されている。
最大の企業「マキシマム」の存在がメトロポリアの腐敗した都市の背景を形成。
主なキャラクターであるレベッカ・マディソンが、主人の復活を狙う陰謀を企む。
プレイヤーは「24代目ファントム」として悪に立ち向かう役割を果たす。
ゲームには複数の脅威が存在し、プレイヤーの選択が物語に影響する。
グラフィックやゲームプレイは好評だが、敵のスポーンの多さやオリジナリティに批判があった。
グラフィック、操作性、複数エンディングが評価された。
高難易度で、コアゲーマー向けとされる。
ゲームのキャラクターはシリーズに忠実であったが、一部のストーリー要素が省略されている。発売日Hearst Entertainment -
Mortal Kombat 3Mortal Kombat 2の続編
「Mortal Kombat 3」は1995年に発売されたアーケード格闘ゲーム。
前作「Mortal Kombat II」の続編で、シリーズの三作目。
プレイヤーはキャラクターを選び、戦闘を行う。
トーナメントストーリーを避け、Shao Kahnに立ち向かうストーリー。
怒りや血の表現が特徴で、新しいファタリティ「アニマリティ」を導入。
新しいコンボシステムと「ラン」ボタンが追加された。
ゲームの進行や特徴を変更する「Kombat Kode」システムが実装。
商業的成功を収め、一般的に好評価を得たが、人気キャラクターが欠如して批判もあった。
主要キャラクターにスコーピオンが不在。
多くのキャラクターは「Ultimate Mortal Kombat 3」や「Mortal Kombat Trilogy」に復帰。
プレイヤーが選べる難易度設定がある「Choose Your Destiny」画面を導入。
インタラクティブなステージや新しいフィニッシュムーブが特徴。
シリーズのサウンドトラックは電子音楽に変更され、アジアの要素が減少。
ゲームのビジュアルは前作と異なり、現代的なデザインを採用。
複数のプラットフォームにポートされたが、完全相似ではない。
アーケード版は1995年5月に最も人気のあるゲームとして報告された。
16ビットコンソール版は「Mortal Friday」にリリースされたが、多くのバージョンは予定通りに発売されなかった。
ゲームはアワードを受賞し、販売数でも成功を収めた。
プレイヤーと対戦する新しいキャラクターや、前作の復帰キャラクターが登場。
ゲームは批判を受ける一方で多くの支持も得ており、歴史的に重要なタイトルとなった。発売日Williams -
NHL 96NHL 95の続編
ゲームの概要: NHL 96は1995年に発売されたアイスホッケーをテーマにしたスポーツビデオゲーム。
開発者とプラットフォーム: EA Tiburon、High Score Productions、EA Canada、Probe Entertainmentが開発。SNES、Sega Genesis、DOS、Game Boyで利用可能。
リリース情報: EA Sportsが全バージョンを発売(Game Boy版はTHQ)。北米で1995年9月30日に出荷、10月6日にリリース。
新しい特徴: 初のリアルタイム3Dグラフィックス、改善されたAI、ファイティング機能、スピン・オー・ラマの新技。
ゲームプレイモード: 展示試合、シーズン、プレイオフ、シュートアウト、トランザクションなどの6つのモード。
カスタマイズ機能: 本物の1994-95シーズンのロースターやカスタムチーム、選手を作成可能。
ゴールキーパーの操作: 手動または自動での操作が可能、セーブ後はプレイヤーがゴールキーパーをコントロール。
ペナルティとファイトシステム: プレイヤーがルール違反を行うとペナルティボックスに入る。ファイト機能はON/OFF可能。
AIの調整: コンピュータ制御の相手AIの難易度を「ルーキー」、「プロ」、または「オールスター」に設定可能。
グラフィックとサウンド: 改善されたグラフィックと音声、スタジアムごとの応援や音楽トラックが特徴。
ゲームの評価: 全体的に高評価で、Genesis版は特に評価されている。
批評家の意見: グラフィックやAI、ゲームプレイの充実が評価された。
ゲーム機別の評価: Genesis版が最も高い評価を受け、SNES版はやや劣るとの評価。
商業的成功: 開始月にSNESで9位、Genesisで6位のレンタル数を記録。
プレイヤーの疲労: プレイヤーは時間経過とともに疲労し、ライン変更やタイムアウトで回復可能。
6つのゲームモード: 各モードに独自の特徴があり、特にシーズンモードが全84試合を含む。
トランザクションモード: 一般マネージャーとして選手の移籍や作成が可能。
未発売のバージョン: Game Gear版やPlayStation版が計画されたがキャンセルされた。
史上最高のスポーツゲーム: 繰り返し「シリーズ中最高」と評価されている。
オープニング曲: 「Get Ready for This」がゲーム内トラックとして使用されている。
全体の印象: NHL 96はスムーズで洗練されたゲームプレイが特徴。
以上が、NHL 96に関する要点です。発売日Electronic Arts(エレクトロニックアーツ) -
Frank Thomas Big Hurt Baseball元メジャーリーグベースボール選手であるフランク・トーマスの名を冠した野球ゲーム。
「Frank Thomas Big Hurt Baseball」は、1995年のメジャーリーグベースボールシーズンをシミュレートしたマルチプラットフォームの野球シミュレーションゲーム。
プレイヤーはフランク・トマスの実際の姿と動きが特徴的。
ゲームにはリアルなピッチング、バッティング、守備が強調されている。
プレイモードにはレギュラーシーズンとエキシビションが含まれる。
投球と打撃の方向は高、中、低の3つから選べる。
ゲームは最小2イニング、最大9イニング(延長戦含む)でプレイ可能。
700以上のメジャーリーグ契約選手が登場。
ゲームはスプリング1995にモーションキャプチャ撮影で作成された。
アタリ・ジャガーCD版の開発が予定されたが、最終的にはリリースされなかった。
各プラットフォーム版に対するレビューは賛否が分かれ、特にスーパーファミコン版は評価が低かった。
プレイステーション版は詳細なスタジアム音響とビジュアルが評価された。
サターン版はスーパーファミコン版より改善されていると評価されたが、操作性に難があった。
ゲームボーイ版はグラフィックが低評価で、ゲームギア版は高評価を得た。
2018年にカナダのLiquid Media Groupが権利を取得。発売日アクレイム・エンタテインメント




