お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月3日に発売されたソフト
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ココロンゲーム名:ココロン(COCORON)
発売日:1991年5月3日
発売元:タケル
対応機種:ファミリーコンピュータ
ゲームジャンル:縦横スクロールアクションゲーム
目的:夢の世界でさらわれたルーア姫を救う
プレイヤーキャラクター作成システムあり
キャラクターのパーツ:フェイス、ボディ、アームズ
残機制とライフ制を併用
ステージ数:15
ボスキャラクターが各目的地に存在
ゲームオーバー時の選択肢:「コンティニュー」または「エンド」
キャラクター名称:4文字以内、濁点等は不可
キャラクターパーツのウエイト設定が重要
多様な敵や攻撃方法が存在
リメイク版「PCココロン」は発売中止
音楽とプログラミング担当あり
ゲーム評価:ファミ通信26点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazine 19.7点(満30点)
開発ディレクター:北村玲
プレイヤー以外のキャラクターも登場発売年 1991年 / タケル -
ときめき麻雀グラフィティ~年下の天使たち~ゲームタイトル:ときめき麻雀グラフィティ ~年下の天使たち~
機種:セガサターン
ジャンル:脱衣麻雀(X指定)
発売日:1996年5月3日
価格:5,800円
販売元:ソネット・コンピュータエンタテイメント
前作との違い:1回和了るごとに脱衣が進む普通の脱衣麻雀システムに変更。
登場キャラクター:妹の友達である3人の少女(如月恵、相月蘭、睦月霞)。
ストーリー:妹の部屋を訪ねてきた少女たちと主人公が麻雀で時間を過ごす。
ルール特徴:点数計算が必要な一般的な麻雀ルールでプレイ。
ゲーム進行:脱衣シーンがストーリーの進行に合わせて発生。
テンポの良さ:麻雀の進行はスムーズだが、点数計算画面のテンポが遅い。
キャラクターごとの特徴:各キャラクターに得意な麻雀スタイルがある。
如月恵:鳴きが多く、染め系統の手役が特徴。
相月蘭:早い順目での立直が多いが成功率は低め。
睦月霞:ラスボスだが和了率が低く、期待外れの強さ。
脱衣シーン:プレイヤーの勝利に応じて進む段階的な演出。
CG表現:2画面スクロールなどの迫力あるグラフィックが特徴。
裏技1:「おもいで」モード出現コマンドで全キャラのビジュアル閲覧が可能。
裏技2:リーチウインドウを手動にするモードが存在。
裏技3:スタッフロールを閲覧するコマンドがある。
読込時間の問題:ゲームオーバーからの再戦などで読込時間が長い点が難点。
バックアップ機能なし:ゲーム進行状況が保存されない。
オリジナル性:セガサターン完全オリジナルの脱衣麻雀タイトル。
批判点:一部で未成年キャラの設定に倫理的な問題が指摘されている。
ターゲット層:麻雀ファンと90年代の美少女ゲームファン向け。
懐古的評価:90年代の文化や脱衣麻雀の独特な雰囲気が特徴。
難易度:麻雀初心者でもイージーモードで進められるが、ルールの理解が必要。
総評:独特のテーマと演出でコレクターズアイテム的な価値がある作品。
現代の評価:一部では古き良きゲームとして懐かしむ声があるが、倫理的な問題も含む。発売年 1996年 / ソネット・コンピュータエンタテイメント -
パンドラプロジェクトタイトル: 『パンドラプロジェクト ザ・ロジックマスター』は1996年に発売されたプレイステーション用シミュレーションゲーム。
制作: チームバグハウスによる。
ゲーム内容: 自律動作するロボット同士を戦わせ、ロジックの設計がキー要素。
ロジック設計: プレイヤーはロジックパレットを配置して制御構造を作成。
システム: アートディンクの『カルネージハート』と似ているが、方向性は異なる。
ユニット数: 全150種類のユニットから最大5体選択可能。
ユニット特性: 射程、耐久力、高速移動など多様な性能を持つユニット。
ゲームバランス: 多様性を重視し、プレイヤーの戦法が試される。
ストーリー: 未来のテロリストに復讐を誓う主人公Hiroが国際大会に参加。
企業設定: H.B.T.という軍事企業がL.M.S.を発表。
大会: L.M.S. CHAMPIONSHIP 2054に参加、複数のランクに分かれる。
ドック: ユニットの保管・管理システム。
ロジックパレット: 48種類の命令チップを使ってロジックを作成。
メモリシステム: 情報保存のための4種類のメモリが存在。
セクタ: 360度が24セクタに分割され、方向を表す。
イベントバトル: 大会やミッションの段階を踏む。
マッチバトル: プレイヤー同士の対戦形式。
開発の変遷: チームバグハウスは株式会社エヌケーシステムと合併。
ガイドブック: オフィシャルガイドブックが発行されている。発売年 1996年 / チームバグハウス -
アンスタック立体的な思考が求められるパズル作品
ゲーム内容
3D空間のステージに配置されたカラーブロックを消していくパズルゲーム
同じ色のブロックに対応する爆弾ブロックを隣接させることで消去
全てのブロックを消すことを目指すステージクリア型
立体的な配置を利用した思考型パズルが中心
シンプルなルールで誰でも遊びやすい
システム・攻略要素
ブロック爆弾を使って対象ブロックを消去
爆弾ブロックは縦・横・奥の3方向に移動可能
3D空間の把握が攻略の鍵となる
ブロックの配置を考えながら効率よく消す必要がある
移動ルートや順番を考える戦略性がある
音楽・サウンド・声優
パズルプレイを邪魔しないシンプルなBGM
ブロック消去などの効果音を収録
立体パズルの雰囲気を演出するサウンド構成
ボイス演出は基本的に無し
評価
シンプルながら奥深い3Dパズルとして評価されている
立体空間を利用したゲーム性が特徴
気軽に遊べるパズルゲームとして楽しめる
派手さは少なく地味な印象という意見もある
総評
3D空間の思考力を試される立体パズルゲーム
シンプルなルールと奥深いパズル性が魅力
パズルゲーム好きに向いた知的な作品。発売年 1996年 / システムクリエイト -
サラブレッド達の栄冠馬の配合とレースを中心とした競馬ゲーム
ゲーム内容
繁殖牝馬と種牡馬を選び競走馬を生産する
生まれた馬でレースに出走し勝利を目指す
調教要素はなくレース中心の構成
レース登録とレース操作が主なプレイ内容
凱旋門賞などの大レースを目標とする
システム・攻略要素
毎年繁殖牝馬と種牡馬を選んで配合する
種付け時にアドバイスが表示される
登録レースの間隔が短いと故障のリスクが高まる
ローテーション管理が重要
レース操作は左右移動や加速などのシンプル操作
ムチやペース配分を考えてレースを進める
前の馬に進路を塞がれないよう位置取りが重要
レース前の新聞予想が馬の強さの参考になる
音楽・サウンド・声優
レースやメニューでBGMを再生
レース中の効果音などを収録
シンプルなサウンド構成
ボイス演出は無し
評価
配合とレースに絞ったシンプルな競馬ゲーム
当時の血統を再現している点は興味深い
グラフィックやゲーム内容はやや簡素
長時間遊ぶには物足りないという意見もある
総評
1990年代の競馬ゲームらしいシンプルな内容の作品
配合とレースを気軽に楽しめる競馬シミュレーション
レトロ競馬ゲームとして懐かしさを味わえるタイトル。発売年 1996年 / アイランドクリエイション -
キャプテン翼J ゲットインザトゥモロゥゲーム名: キャプテン翼J ゲットインザトゥモロウ
発売年: 1996
プラットフォーム: PlayStation
開発元: バンダイ
日本専用のアクション/シネマティックサッカーゲーム
2つのモード: フレンドリーマッチモードとストーリーモード
ストーリーはアニメに基づいている
幼年ワールドカップ決勝戦が舞台
初戦でドイツのゴールキーパーに苦戦
試合後に経験値が得られるシステム
シング・アオイに焦点が移る
日本ジュニアがオランダユースと対戦準備
翼はブラジルリーグへ移籍
ミナト・ガモが新コーチとして指導
アジアリーグでタイユースとの試合
専用エンディングが存在する
日本ユースのドリームチームとの特別試合
各選手の最大レベルは100
レベルアップでスピード、パワー、スタミナ、シュート力が向上
選手ごとに異なるレベル設定
データセーブが必要発売年 1996年 / バンダイ -
ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』は1995年にサンソフトが開発した2D対戦型格闘ゲーム。
8人の戦士が悪魔「フェルデン・クライス」を倒すことを目的に戦うストーリー。
キャラクターの距離に応じて拡大縮小するゲームプレイが特徴。
操作は8方向レバーと4ボタンで、シンプルな構成。
アーケード版はゲーム誌「ゲーメスト」の賞でベスト対戦格闘賞10位を獲得。
ゲームボーイの『トリップワールド』のスタッフが関与、サウンドは洗川真人が担当。
同年にネオジオ、ネオジオCD、セガサターン、1996年にはPlayStationに移植。
各移植版での評価は標準的かつやや高評価。
フェルデンはストーリーの最後のボスで、「銀星の英雄」の他の3人を倒している。
隠れキャラクターやボーナスキャラクターが登場し、プレイを多彩にする要素がある。
各キャラクターは独自のバックストーリーと特性を持つ。
ゲームのSFタッチの世界観とスピード感が際立っている。
特殊ゲージがないため、戦闘が比較的シンプルに進行。
短い開発期間を経て、多機種にわたる展開があった。
競技性の高い要素も取り入れられている。
戦士たちの多様な背景が物語を豊かにする点が評価されている。
ストーリーは宇宙歴を背景にしている。
アーケードでも配信が続き、現代でも楽しめる形式で再リリースされている。
各種アワードで注目された点が、今尚人気の要因となっている。
本作のセールスポイントはキャラクター間の距離操作と独特なキャラクター設定。
多くの著名なデザイナーがゲームデザインに起用され、ゲームに多くの機能が追加されました。発売年 1996年 / サンソフト -
首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明監修: 土屋圭市、坂東正明
ゲーム概要
首都高速を舞台にした本格公道レースゲーム
フルポリゴンでリアルに再現されたコースを走行可能
チューンアップした愛車でライバルとバトル
土屋圭市との対決を目指すシナリオモードあり
アザーカーなしで走り込めるプラクティスモード搭載
収録コース
環状線内回りコース(6.38km、タイトなコーナーが多い)
環状線外回りコース(6.12km、起伏が多い)
高速湾岸線コース(9.5km、最高速度勝負のコース)
車両・カスタマイズ
全12台のマシンが登場
カスタマイズ・チューンアップ要素あり
評価・レビュー
首都高のリアルな再現が好評
スーファミ版を経験した人には感動的
レース以外に風景を楽しみながら走るプレイヤーも
「通好みのレースゲーム」と評価される発売年 1996年 / 元気 -
昆虫モンスター バトルスタジアム発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
昆虫モンスター バトルマスター発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
ドンキーコング トロピカルフリーズタイトル: ドンキーコング トロピカルフリーズ
発売日: 2014年2月13日(日本)、2014年2月21日(欧米)
プラットフォーム: Wii U、Nintendo Switch
開発会社: レトロスタジオ(任天堂の子会社)
ゲームシステム: 前作『ドンキーコング リターンズ』に類似
HD対応により、グラフィックがリアルになった
操作方法: Wiiリモコン、ヌンチャク、Wii U GamePad、SwitchのJoy-Con
ストーリー: バイキング集団ザ・スノーマッズが登場し、ドンキーコングアイランドを奪った
プレイ人数: 2人(1P: ドンキーコングまたはファンキーコング、2P: ディディー、ディクシー、クランキー)
新要素: 水中ステージ、酸素ゲージ、バナナによる必殺技
追加アクション: 水中での敵攻撃や物を投げる
ステージ: 6つの島と多様な地形
音楽: David Wiseが関与している
スイッチ版: 追加要素を含む
ボスキャラクター: 各島に異なるテーマのボスが存在
敵キャラクター: ザ・スノーマッズを中心とした新たな敵
シリーズの特徴: パズル要素、アクション
デザイン: ユニークなキャラクターや敵の多様性
マルチプレイの形式: 1Pが主要キャラクターを操作
収集要素: KONGパネルやアイテム集め
エクストラモード: Switch版にはファンキーモードがある発売年 2018年 / 任天堂 -
刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー発売年 2018年 / メビウス -
ROCK'N RACING GRAND PRIX発売年 2018年 / スターサイン -
Yono『Yono』(ヨノ)はスウェーデンのインディーゲームスタジオNeckboltが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
SteamとNintendo Switch向けに配信されている。
主人公は幼いエレファント「ヨノ」で、天から地上に降り立つ。
クォータービューの3D空間フィールドで様々な謎解きを行いながら冒険を進める。
ゲームシステムは『ゼルダの伝説』シリーズに似ている。
開発者ニクラス・ハリンは『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』から影響を受けた。
物語の舞台は「ナイチンゲール王国」で、4つの主要地域が存在する。
ヨノのアクションには、頭突き、物を押す、かつぐ、鼻による吸引・噴射が含まれる。
各地域には異なる種族が住んでおり、特有の問題を抱えている。
登場キャラクターには、姫スンダラ、少年カイ、女王シンサリャ、ボーンワイツ、メカニがいる。
スンダラは王室の生活から逃れ、旅を続ける姫。
カイはエレファント寺院に勤める少年で、ヨノとともに旅をする。
ボーンワイツは不老不死の種族で、争わない性質を持つ。
メカニはロボットの種族で、高い技術力を持つ。
ゲームの進行と共に地下鉄の路線が開通する仕組みになっている。
プレイヤーは謎を解いて、各地域の問題を解決することが目的。
ヨノは伝承において神聖な存在として描かれている。
各時代にエレファントの存在が記されている。
ヨノは歴代7匹目のエレファントであり、先代の「ナガ」から千年後に登場する。発売年 2018年 / CIRCLE Ent. -
カドバトうぉーず!発売年 2018年 / イッタロ -
純・電愛「私の瞳を見て!」 ~山内もえ~発売年 2018年 / ドラス -
BLACK PARADOX発売年 2019年 / Digerati Distribution
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2026/01/31
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ネバーエンディングナイトメア「Neverending Nightmares」はインフィニタップ・ゲームズが開発したサイコロジカルホラーゲーム。
2014年9月26日にSteam版とOuya版が発売され、その後PlayStation 4版、PS Vita版、Nintendo Switch版が追加された。
制作者Matt Gilgenbachが自身の精神的苦痛(強迫性障害とうつ病)の体験を基に製作した。
ゲームは横スクロールアドベンチャー形式で、主人公が悪夢を探索する。
主人公トーマス・スミスは喘息を抱えており、敵に出会った場合は隠れたり逃げたりするのが基本的な操作。
シンプルな操作体系により、プレイヤーは恐怖体験に集中できるように設計されている。
ストーリーはトーマスが自身の悪夢を探索する内容で、悪夢は相互に繋がっている。
トーマスの精神的サポート役はガビィというキャラクターで、彼女は複数の役割で出現。
エンディングは3つ存在し、それぞれ異なる現実を描いている。
Kickstarterで99000ドルを目標として2013年8月に資金調達を開始し、106722ドルを集めた。
独特のグラフィックスタイルはエドワード・ゴーリーに影響を受けている。
音楽はSkyler McGlothlinが担当し、サウンドトラックは2014年10月に発売された。
ゲームエンジンは独自に開発され、C++やOpenGLを使用。
美術担当はJoe Grabowskiら3名。
日本語版は2015年1月9日から配信開始。
バッキング者からの意見を反映し、より良いゲーム制作に努めた。
ゲームは心理的恐怖感が強く評価されたが、操作の単調さや短すぎるシナリオへの批判も。
公式サイトではアートブックやオリジナル抱き枕のキャンペーンが行われた。
このゲームは精神病患者へのメッセージや、製作者の個人的なセラピーの意味も持っている。発売日 2020/07/30PLAYISM -
Spiral Memoria~私と出逢う夏~発売日 2020/07/30デジマース -
Mushroom Heroes発売日 2020/07/30eastasiasoft -
Monstrum発売日 2020/07/30SOEDESCO -
Aggelos発売日 2020/07/30アークシステムワークス -
Ageless発売日 2020/07/30Team17 -
CARRIONタイトル: Carrion
開発者: フォビアゲームスタジオ (Poland)
出版元: Devolver Digital
リリース日: 2020年7月23日
プラットフォーム: Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One
ゲームジャンル: リバースホラーゲーム
プレイヤーの役割: 赤色で不定形の触手モンスターを操作し、施設内で人間を襲う
ゲームの目的: 施設から脱出すること
進行要素: アップグレード(ダッシュ能力、サイズ増加)
ストーリー概要: 科学者によって捕らえられ、その後脱出するモンスターの物語
遺伝子コードの発見: 運び去られた遺伝子を取り戻すことで進化する
フラッシュバック: モンスターの起源が明らかになる
サウンドトラック: Cris Velascoが手掛け、2020年7月23日にリリース
DLC: フリーダウンロードコンテンツ「Greatest Time of Year」(2020年)
評価: Nintendo Switch, PC, Xbox Oneで好評を得る
受賞歴: 2021年BAFTAゲーム賞「最優秀デビューゲーム」受賞
他のプラットフォームへの展開: PS4版(2021年10月22日)、PS5版(2023年4月27日)、モバイル版(2024年11月5日)
デモ版: 2019年10月にSteamで提供
発表: 2018年GDCで初公開、2019年E3でプロモーション
開発開始: 2017年10月頃から
アートワーク: Dan Quintanaによるサウンドトラックアート発売日 2020/07/23Devolver Digital -
SUSHI REVERSI~寿司リバーシ~発売日 2020/07/22カエルエックス -
グリザイア ファントムトリガー 03発売日 2020/07/22プロトタイプ -
CreaksCreaksはAmanita Designが開発・出版したパズルプラットフォームゲーム。
発表は2018年10月9日、リリースは2020年7月10日(iOS、macOS、tvOS)、続いて2020年7月22日に他プラットフォーム向けに発売。
プレイヤーキャラクターは、壁の裏に隠されたトンネルを発見し、巨大なマンションのような地下世界を探索。
地下には、光によって無害なオブジェクトに変わるモンスターが登場。
プレイヤーは友好的な鳥のキャラクターたちと出会い、一緒に巨大モンスターに立ち向かう。
ゲームのパズルはボタン、スイッチ、光、機械デバイスを使い、敵を避けながら進む。
パズルを解くには論理的思考とモンスターの動きを理解する必要がある。
ゲーム中に収集可能な18世紀・19世紀風の絵画が存在し、ミニゲームやインタラクティブ要素が含まれている。
ゲームは8年間の開発を経て完成し、総予算は2000万CZK(約100万USD)を超える。
評価は非常に高く、様々なメディアで高得点を記録。 visual、音楽、パズルのデザインが特に評価されている。
Creaksは4つの賞にノミネートされた、包括的にアートとしての出来が称賛される。
ゲームはクリスタルを使ってモンスターを倒し、友人であるメカニックを救うストーリー展開がある。
Creaksのタイトルは、開発初期に「Pareidolia」から変更されたもの。
ゲームのアートスタイルは手描きで、視覚的魅力が強い。
演出された世界観とサウンドトラックもプレイヤーに好評を得ている。発売日 2020/07/22PLAYISM -
きたのたましい発売日 2020/07/22Merge Games -
シップド発売日 2020/07/22Qubic Games -
Freedom Fingerゲーム名: Freedom Finger
開発・出版: Wide Right Interactive
リリース年: 2019年
プラットフォーム: Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、macOS
ゲームジャンル: 横スクロールシューティング
プレイヤーキャラクター: 新米宇宙パイロット・ガンマ・レイ
目的: 誘拐された科学者を救出
特徴: 近接攻撃オプション、敵を盾や武器として利用
初回発表日: 2019年3月4日 (Windows/macOS)
正式リリース日: 2019年9月27日 (Windows/Switch)
PS4/Xbox Oneポート発表: 2020年3月10日
PS4/Xbox Oneリリース日: 2020年3月24日
macOSポートリリース: 2020年8月3日
物理版PS4リリース: 2020年12月3日 (Limited Run Games)
サウンドトラック: Aesop Rock によって制作、2020年にデジタルリリース
レビュー状況: Nintendo Switch - ”Mixed or Average”; PS4/Xbox One - ”generally favorable”
評価: Nintendo Life と Shacknews はそれぞれ8/10をつけた発売日 2020/07/22eastasiasoft -
Rogue Companyゲーム名とジャンル: Rogue Companyは、無料プレイのマルチプレイヤー戦術的サードパーソンヒーローシューティングゲーム。
開発と発売: First Watch Games開発、Hi-Rez Studios発行。2020年10月1日にオープンβ版がリリース。
対応プラットフォーム: Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PlayStation 5。
クロスプレイ: クロスプラットフォームプレイとクロスプロgressionをサポート。
登場キャラクター: Roguesと呼ばれる26人のプレイ可能キャラクターが存在。
ゲームモード: Extraction、Strikeout、Demolition、Wingmanなどの目的に基づくゲームモードを提供。
マッチの流れ: プレイヤーはスカイダイビングから始まり、ラウンド間で資金を使って武器や装備をアップグレード。
ゲームの人気: β版期間中に200万人以上のプレイヤーが参加、2020年10月には800万人を突破。
正式リリース: 2022年6月9日にβ版を終了し完全オースリリース。
問題のあるコンテンツ: Dr Disrespect関連のコンテンツが2024年に削除された。
Nintendo Switch版の終了: 2023年6月20日にNintendo Switch版のサービス終了。
音楽: ゲームのメインメニュー音楽はRun the Jewelsが作曲。
評価: Windows版は「全体的に好意的なレビュー」を受け、特にキャラクターとゲームプレイメカニクスが評価されている。
大規模な要素: 100 Thievesとのコラボや新しいマップの追加が行われた。
プレイヤー数: 2020年12月までに1500万人のプレイヤーに達した。発売日 2020/07/21Hi-Rez Studios -
ゲキヤバランナー アニバーサリー エディション発売日 2020/07/16CIRCLE Ent. -
ボクらの大運動会発売日 2020/07/16SAT-BOX -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜連鎖する呪い〜発売日 2020/07/16アークシステムワークス -
スーパー ドロップジグソー Vol.1発売日 2020/07/16スターサイン -
ワンフィンガーデスパンチ2発売日 2020/07/16レイニーフロッグ -
野球部ものがたり発売日 2020/07/16カイロソフト





