お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月3日に発売されたソフト
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ココロンゲーム名:ココロン(COCORON)
発売日:1991年5月3日
発売元:タケル
対応機種:ファミリーコンピュータ
ゲームジャンル:縦横スクロールアクションゲーム
目的:夢の世界でさらわれたルーア姫を救う
プレイヤーキャラクター作成システムあり
キャラクターのパーツ:フェイス、ボディ、アームズ
残機制とライフ制を併用
ステージ数:15
ボスキャラクターが各目的地に存在
ゲームオーバー時の選択肢:「コンティニュー」または「エンド」
キャラクター名称:4文字以内、濁点等は不可
キャラクターパーツのウエイト設定が重要
多様な敵や攻撃方法が存在
リメイク版「PCココロン」は発売中止
音楽とプログラミング担当あり
ゲーム評価:ファミ通信26点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazine 19.7点(満30点)
開発ディレクター:北村玲
プレイヤー以外のキャラクターも登場発売年 1991年 / タケル -
ときめき麻雀グラフィティ~年下の天使たち~ゲームタイトル:ときめき麻雀グラフィティ ~年下の天使たち~
機種:セガサターン
ジャンル:脱衣麻雀(X指定)
発売日:1996年5月3日
価格:5,800円
販売元:ソネット・コンピュータエンタテイメント
前作との違い:1回和了るごとに脱衣が進む普通の脱衣麻雀システムに変更。
登場キャラクター:妹の友達である3人の少女(如月恵、相月蘭、睦月霞)。
ストーリー:妹の部屋を訪ねてきた少女たちと主人公が麻雀で時間を過ごす。
ルール特徴:点数計算が必要な一般的な麻雀ルールでプレイ。
ゲーム進行:脱衣シーンがストーリーの進行に合わせて発生。
テンポの良さ:麻雀の進行はスムーズだが、点数計算画面のテンポが遅い。
キャラクターごとの特徴:各キャラクターに得意な麻雀スタイルがある。
如月恵:鳴きが多く、染め系統の手役が特徴。
相月蘭:早い順目での立直が多いが成功率は低め。
睦月霞:ラスボスだが和了率が低く、期待外れの強さ。
脱衣シーン:プレイヤーの勝利に応じて進む段階的な演出。
CG表現:2画面スクロールなどの迫力あるグラフィックが特徴。
裏技1:「おもいで」モード出現コマンドで全キャラのビジュアル閲覧が可能。
裏技2:リーチウインドウを手動にするモードが存在。
裏技3:スタッフロールを閲覧するコマンドがある。
読込時間の問題:ゲームオーバーからの再戦などで読込時間が長い点が難点。
バックアップ機能なし:ゲーム進行状況が保存されない。
オリジナル性:セガサターン完全オリジナルの脱衣麻雀タイトル。
批判点:一部で未成年キャラの設定に倫理的な問題が指摘されている。
ターゲット層:麻雀ファンと90年代の美少女ゲームファン向け。
懐古的評価:90年代の文化や脱衣麻雀の独特な雰囲気が特徴。
難易度:麻雀初心者でもイージーモードで進められるが、ルールの理解が必要。
総評:独特のテーマと演出でコレクターズアイテム的な価値がある作品。
現代の評価:一部では古き良きゲームとして懐かしむ声があるが、倫理的な問題も含む。発売年 1996年 / ソネット・コンピュータエンタテイメント -
パンドラプロジェクトタイトル: 『パンドラプロジェクト ザ・ロジックマスター』は1996年に発売されたプレイステーション用シミュレーションゲーム。
制作: チームバグハウスによる。
ゲーム内容: 自律動作するロボット同士を戦わせ、ロジックの設計がキー要素。
ロジック設計: プレイヤーはロジックパレットを配置して制御構造を作成。
システム: アートディンクの『カルネージハート』と似ているが、方向性は異なる。
ユニット数: 全150種類のユニットから最大5体選択可能。
ユニット特性: 射程、耐久力、高速移動など多様な性能を持つユニット。
ゲームバランス: 多様性を重視し、プレイヤーの戦法が試される。
ストーリー: 未来のテロリストに復讐を誓う主人公Hiroが国際大会に参加。
企業設定: H.B.T.という軍事企業がL.M.S.を発表。
大会: L.M.S. CHAMPIONSHIP 2054に参加、複数のランクに分かれる。
ドック: ユニットの保管・管理システム。
ロジックパレット: 48種類の命令チップを使ってロジックを作成。
メモリシステム: 情報保存のための4種類のメモリが存在。
セクタ: 360度が24セクタに分割され、方向を表す。
イベントバトル: 大会やミッションの段階を踏む。
マッチバトル: プレイヤー同士の対戦形式。
開発の変遷: チームバグハウスは株式会社エヌケーシステムと合併。
ガイドブック: オフィシャルガイドブックが発行されている。発売年 1996年 / チームバグハウス -
アンスタック立体的な思考が求められるパズル作品
ゲーム内容
3D空間のステージに配置されたカラーブロックを消していくパズルゲーム
同じ色のブロックに対応する爆弾ブロックを隣接させることで消去
全てのブロックを消すことを目指すステージクリア型
立体的な配置を利用した思考型パズルが中心
シンプルなルールで誰でも遊びやすい
システム・攻略要素
ブロック爆弾を使って対象ブロックを消去
爆弾ブロックは縦・横・奥の3方向に移動可能
3D空間の把握が攻略の鍵となる
ブロックの配置を考えながら効率よく消す必要がある
移動ルートや順番を考える戦略性がある
音楽・サウンド・声優
パズルプレイを邪魔しないシンプルなBGM
ブロック消去などの効果音を収録
立体パズルの雰囲気を演出するサウンド構成
ボイス演出は基本的に無し
評価
シンプルながら奥深い3Dパズルとして評価されている
立体空間を利用したゲーム性が特徴
気軽に遊べるパズルゲームとして楽しめる
派手さは少なく地味な印象という意見もある
総評
3D空間の思考力を試される立体パズルゲーム
シンプルなルールと奥深いパズル性が魅力
パズルゲーム好きに向いた知的な作品。発売年 1996年 / システムクリエイト -
サラブレッド達の栄冠馬の配合とレースを中心とした競馬ゲーム
ゲーム内容
繁殖牝馬と種牡馬を選び競走馬を生産する
生まれた馬でレースに出走し勝利を目指す
調教要素はなくレース中心の構成
レース登録とレース操作が主なプレイ内容
凱旋門賞などの大レースを目標とする
システム・攻略要素
毎年繁殖牝馬と種牡馬を選んで配合する
種付け時にアドバイスが表示される
登録レースの間隔が短いと故障のリスクが高まる
ローテーション管理が重要
レース操作は左右移動や加速などのシンプル操作
ムチやペース配分を考えてレースを進める
前の馬に進路を塞がれないよう位置取りが重要
レース前の新聞予想が馬の強さの参考になる
音楽・サウンド・声優
レースやメニューでBGMを再生
レース中の効果音などを収録
シンプルなサウンド構成
ボイス演出は無し
評価
配合とレースに絞ったシンプルな競馬ゲーム
当時の血統を再現している点は興味深い
グラフィックやゲーム内容はやや簡素
長時間遊ぶには物足りないという意見もある
総評
1990年代の競馬ゲームらしいシンプルな内容の作品
配合とレースを気軽に楽しめる競馬シミュレーション
レトロ競馬ゲームとして懐かしさを味わえるタイトル。発売年 1996年 / アイランドクリエイション -
キャプテン翼J ゲットインザトゥモロゥゲーム名: キャプテン翼J ゲットインザトゥモロウ
発売年: 1996
プラットフォーム: PlayStation
開発元: バンダイ
日本専用のアクション/シネマティックサッカーゲーム
2つのモード: フレンドリーマッチモードとストーリーモード
ストーリーはアニメに基づいている
幼年ワールドカップ決勝戦が舞台
初戦でドイツのゴールキーパーに苦戦
試合後に経験値が得られるシステム
シング・アオイに焦点が移る
日本ジュニアがオランダユースと対戦準備
翼はブラジルリーグへ移籍
ミナト・ガモが新コーチとして指導
アジアリーグでタイユースとの試合
専用エンディングが存在する
日本ユースのドリームチームとの特別試合
各選手の最大レベルは100
レベルアップでスピード、パワー、スタミナ、シュート力が向上
選手ごとに異なるレベル設定
データセーブが必要発売年 1996年 / バンダイ -
ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ『ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ』は1995年にサンソフトが開発した2D対戦型格闘ゲーム。
8人の戦士が悪魔「フェルデン・クライス」を倒すことを目的に戦うストーリー。
キャラクターの距離に応じて拡大縮小するゲームプレイが特徴。
操作は8方向レバーと4ボタンで、シンプルな構成。
アーケード版はゲーム誌「ゲーメスト」の賞でベスト対戦格闘賞10位を獲得。
ゲームボーイの『トリップワールド』のスタッフが関与、サウンドは洗川真人が担当。
同年にネオジオ、ネオジオCD、セガサターン、1996年にはPlayStationに移植。
各移植版での評価は標準的かつやや高評価。
フェルデンはストーリーの最後のボスで、「銀星の英雄」の他の3人を倒している。
隠れキャラクターやボーナスキャラクターが登場し、プレイを多彩にする要素がある。
各キャラクターは独自のバックストーリーと特性を持つ。
ゲームのSFタッチの世界観とスピード感が際立っている。
特殊ゲージがないため、戦闘が比較的シンプルに進行。
短い開発期間を経て、多機種にわたる展開があった。
競技性の高い要素も取り入れられている。
戦士たちの多様な背景が物語を豊かにする点が評価されている。
ストーリーは宇宙歴を背景にしている。
アーケードでも配信が続き、現代でも楽しめる形式で再リリースされている。
各種アワードで注目された点が、今尚人気の要因となっている。
本作のセールスポイントはキャラクター間の距離操作と独特なキャラクター設定。
多くの著名なデザイナーがゲームデザインに起用され、ゲームに多くの機能が追加されました。発売年 1996年 / サンソフト -
首都高バトル DRIFT KING 土屋圭市&坂東正明監修: 土屋圭市、坂東正明
ゲーム概要
首都高速を舞台にした本格公道レースゲーム
フルポリゴンでリアルに再現されたコースを走行可能
チューンアップした愛車でライバルとバトル
土屋圭市との対決を目指すシナリオモードあり
アザーカーなしで走り込めるプラクティスモード搭載
収録コース
環状線内回りコース(6.38km、タイトなコーナーが多い)
環状線外回りコース(6.12km、起伏が多い)
高速湾岸線コース(9.5km、最高速度勝負のコース)
車両・カスタマイズ
全12台のマシンが登場
カスタマイズ・チューンアップ要素あり
評価・レビュー
首都高のリアルな再現が好評
スーファミ版を経験した人には感動的
レース以外に風景を楽しみながら走るプレイヤーも
「通好みのレースゲーム」と評価される発売年 1996年 / 元気 -
昆虫モンスター バトルスタジアム発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
昆虫モンスター バトルマスター発売年 2005年 / カルチャーブレーン -
ドンキーコング トロピカルフリーズタイトル: ドンキーコング トロピカルフリーズ
発売日: 2014年2月13日(日本)、2014年2月21日(欧米)
プラットフォーム: Wii U、Nintendo Switch
開発会社: レトロスタジオ(任天堂の子会社)
ゲームシステム: 前作『ドンキーコング リターンズ』に類似
HD対応により、グラフィックがリアルになった
操作方法: Wiiリモコン、ヌンチャク、Wii U GamePad、SwitchのJoy-Con
ストーリー: バイキング集団ザ・スノーマッズが登場し、ドンキーコングアイランドを奪った
プレイ人数: 2人(1P: ドンキーコングまたはファンキーコング、2P: ディディー、ディクシー、クランキー)
新要素: 水中ステージ、酸素ゲージ、バナナによる必殺技
追加アクション: 水中での敵攻撃や物を投げる
ステージ: 6つの島と多様な地形
音楽: David Wiseが関与している
スイッチ版: 追加要素を含む
ボスキャラクター: 各島に異なるテーマのボスが存在
敵キャラクター: ザ・スノーマッズを中心とした新たな敵
シリーズの特徴: パズル要素、アクション
デザイン: ユニークなキャラクターや敵の多様性
マルチプレイの形式: 1Pが主要キャラクターを操作
収集要素: KONGパネルやアイテム集め
エクストラモード: Switch版にはファンキーモードがある発売年 2018年 / 任天堂 -
刑事J.B.ハロルドの事件簿 キス・オブ・マーダー発売年 2018年 / メビウス -
ROCK'N RACING GRAND PRIX発売年 2018年 / スターサイン -
Yono『Yono』(ヨノ)はスウェーデンのインディーゲームスタジオNeckboltが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
SteamとNintendo Switch向けに配信されている。
主人公は幼いエレファント「ヨノ」で、天から地上に降り立つ。
クォータービューの3D空間フィールドで様々な謎解きを行いながら冒険を進める。
ゲームシステムは『ゼルダの伝説』シリーズに似ている。
開発者ニクラス・ハリンは『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』から影響を受けた。
物語の舞台は「ナイチンゲール王国」で、4つの主要地域が存在する。
ヨノのアクションには、頭突き、物を押す、かつぐ、鼻による吸引・噴射が含まれる。
各地域には異なる種族が住んでおり、特有の問題を抱えている。
登場キャラクターには、姫スンダラ、少年カイ、女王シンサリャ、ボーンワイツ、メカニがいる。
スンダラは王室の生活から逃れ、旅を続ける姫。
カイはエレファント寺院に勤める少年で、ヨノとともに旅をする。
ボーンワイツは不老不死の種族で、争わない性質を持つ。
メカニはロボットの種族で、高い技術力を持つ。
ゲームの進行と共に地下鉄の路線が開通する仕組みになっている。
プレイヤーは謎を解いて、各地域の問題を解決することが目的。
ヨノは伝承において神聖な存在として描かれている。
各時代にエレファントの存在が記されている。
ヨノは歴代7匹目のエレファントであり、先代の「ナガ」から千年後に登場する。発売年 2018年 / CIRCLE Ent. -
カドバトうぉーず!発売年 2018年 / イッタロ -
純・電愛「私の瞳を見て!」 ~山内もえ~発売年 2018年 / ドラス -
BLACK PARADOX発売年 2019年 / Digerati Distribution
Hot Item 最近反応があった作品
Latest Update
最新更新日:2026/01/31
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ローリングスカイ2発売日 2020/02/06Rising Win Tech -
キャットクエスト2『キャットクエスト2』はシンガポールのThe Gentlebrosが開発したアクションRPG。
舞台はネコの国フェリンガルドとイヌの国ルーパス。
本作にはネコとイヌが主人公として登場。
1人プレイではキャラクターを切り替え、2人プレイでは同時に操作可能。
開発のきっかけは、前作のメタフィクション的な要素に基づくユーザーの要望。
2020年8月8日に大型無料アップデート「The Mew World」を配信。
アップデートにより新しい装備、技、モンスターが追加された。
シリーズ累計販売本数は130万本を超えた。
戦闘時は非操作キャラクターが独自行動をとる。
体力とマナは個別管理され、経験値は共有。
12種類の呪文があり、キャラクターごとに最大4つまでセット可能。
主人公たちは「キングスブラッド」の血を引く存在。
重要キャラクターとして、ネコの精霊キリー、鍛冶職人キットキャットとホットドッゴが登場。
フェリンガルド王ライオネルとルーパス王ウォルフェンが物語に関与。
謎の存在アエリウスが二人の王を操る。
キャラクターたちは鳴き声以外の言葉を発しない。発売日 2020/02/06フライハイワークス -
きらめきスキー白書発売日 2020/02/06カイロソフト -
Voxel Pirates発売日 2020/02/06SAT-BOX -
Roof Rage発売日 2020/02/06eastasiasoft -
KUNAIゲームタイトル: Kunai
開発: TurtleBlaze
発表元: The Arcade Crew
リリース日: 2020年2月6日
プラットフォーム: WindowsとNintendo Switch
プレイヤーキャラクター: Tabbyというロボット
主な目的: 人類の危機をもたらすAI「Lemonkus」を倒す
物理版リリース: 2020年10月(Limited Run Gamesと提携)
評価: PC版は好意的なレビュー、Switch版は賛否分かれるレビュー
ゲームプレイ:
- カタナとクナイを使う
- 敵を攻撃すると健康が回復
- 秘密の部屋や宝箱が存在
武器の特徴:
- カタナ: 縦の攻撃、弾を弾く
- クナイ: グラップリングフックとして使用
プレイヤーの進行: 新しいスキルを獲得(機関銃、手裏剣、空中ジャンプ)
ボスを倒すと特別なハットを獲得
開発の経緯: モバイルゲームからコンソールゲームに変更
展示イベント: Gamescom、東京ゲームショウ、E3などに出展
一時的な評価低下: ユーザーレビュー操作(レビュー爆撃)により評価急落
受賞歴: 2020年ビッグ・インディー・ピッチで3位
独特なビジュアルスタイル: ゲームボーイの美学を参考
開発チーム: オランダ・ハーグを拠点にする3人のインディースタジオ
与えられた開発キット: Nintendoから受け取った
キー操作の不満: 一部レビューでキーボード操作の不便さが指摘される
これで要点をまとめました。発売日 2020/02/06イントラゲームズ -
ウオリス デラックス発売日 2020/01/30レジスタ -
東方幻想麻雀『東方幻想麻雀』はD.N.A.Softwaresが開発した麻雀ゲーム。
メディアスケープから発売された。
2020年1月30日にNintendo Switch版、2024年9月19日にSteam版が発売。
東方Projectのキャラクターが登場する麻雀ゲーム。
出演キャラクターは100人を超える。
各キャラクターに特定の能力があり、「イカサマ麻雀」形式で戦う。
能力使用には制限があり、無効にする設定も可能。
ステージによってドラや赤ドラの扱いが異なる。
一般的な牌以外にも、特定の条件で赤ドラになる牌が存在。
四人麻雀は東風戦と半荘戦、三人麻雀は東南戦(半荘戦)が可能。
D.N.A.Softwaresの他の作品には、2009年の初代、2011年のRevision2、2013年の3作目、2014年の4作目がある。発売日 2020/01/30メディアスケープ -
ヴァルシリア アーク ヒーロースクールストーリー発売日 2020/01/30レイニーフロッグ -
ボクと彼女(女医)の診察日誌発売日 2020/01/30エンターグラム -
プリズンプリンセス発売日 2020/01/30qureate -
Greco's Hall of Kanji Learn Japanese <Beginner>発売日 2020/01/30メディアファイブ -
Reventureゲームタイトル: Reventure(旧名 Lonk’s Adventure)
開発元: スペインのスタジオ Pixelatto
リリース日: 2019年6月4日
ジャンル: アクション・アドベンチャー、2Dプラットフォーマー
ゲームのテーマ: 公開されたオープンワールド環境での姫を救出するクエスト
エンディング数: プレイヤーの行動によって100通りのエンディングが存在
パロディ要素: 特に『ゼルダの伝説』シリーズに対するユーモラスなパロディ
ゲームのメカニクス: 新しい能力を得るアイテムや目的が多数存在
エンディング再生: 各エンディング後にショートカットシーンがあり、次回のプレイが関連付けられる
プレイを通じた変化: 終了したエンディングによってゲーム世界やキャラクターが変化
完全クリアの目標: 全エンディングの解除と125%の完成により最終エンディングを得る
Twitchとの統合: 視聴者がゲームに参加できる機能を提供
Android版のリリース: 2020年に無料プレイ版をリリース、プレイヤーは3ライフからスタート
開発のルーツ: 2017年のLudum Dareゲームジャムでの作品が起源(当初はLonk’s Greedy Adventure)
批評家の反応: 高い評価を受け、Metacriticで83/100を獲得
視覚的な血の表現: 特定の状況でプレイヤーキャラが変化(例:スパイクの穴で死亡後)
先行発売の内容: 初の公開版は50通りのエンディングを含んでいた
公式サイト: Pixelattoの公式ウェブサイトから情報へのアクセス可能
予定された更新: 無料版の大規模なコンテンツ更新も行われた
ユーモアの評価: 特にゲームのユーモアが高く評価されている発売日 2020/01/30Pixelatto Games -
NO THING発売日 2020/01/30Forever Entertainment -
IxSHE Tell『IxSHE Tell』は2018年にHOOKSOFTから発売されたPC用18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
2020年にエンターグラムからPS4、PS Vita、Switch版をリリース。
主人公は二宮肇で、彼は島内の学園の生徒会長。
二宮は恋愛禁止の校則を撤廃した。
その他のキャラクターには、幼馴染の花守栞織、編入生の小清水香純、ミスコン連覇中の結城彩楓、生粋のお嬢様古塚由依、生徒会副会長の山吹芳乃がいる。
小清水香純はハニートラップのキャラクターで、主人公に好意を示すが裏があるかもしれない。
シナリオライターの桜城なおは、香純のキャラクター形成に奏雨の声が重要だったとコメント。
香純にはいたずら好きな面があり、これも声優の演技による影響がある。
キャラクターデザインはRINKSが担当。
シナリオは桜城なおと松倉慎二が手がけている。発売日 2020/01/30エンターグラム -
CODE SHIFTERCode Shifterは2020年1月30日にArc System Worksによって開発・発売されたアクションプラットフォームゲーム。
Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに発売され、Nintendo Switch版は北米で1月29日、ヨーロッパで1月30日にリリースされた。
ゲームの舞台は「Awesome Rainbow Corp.」というゲーム開発スタジオで、プレイヤーは開発者のStellaを操作。
Stellaは新しい格闘ゲームを開発中で、バグを修正するためのデバッグプログラム「Code Shifter」を開発。
プレイヤーはSeraというデバッガーのアバターを操作し、様々なファイルに入り込んでグリッチを修正。
ゲームはアクションサイドスクロール形式で、他の格闘キャラクターのデータを集めてSeraを変身させる。
「Colorful Fighters」モードでは最大4人で対戦可能なミニゲームがある。
Stellaとしてゲーム開発者やNPCと会話する要素があり、スタジオ内を自由に移動できる。
30種類のキャラクターがArc System Worksの他の作品から登場。
任天堂Switch版はMetacriticで「混合または平均的な」レビューを受け、批評家から19%の推薦を得た。
一部の批評家はレベルデザインの繰り返しを批判。
「Colorful Fighters」モードに対して、制御の硬さや面白さに異なる意見が存在。
批評家はストーリーが「 poorly written」と千々に評価。
Arc System Worksのキャラクターの利用方法に対し、多くの批評家が「大いに無駄にされた機会」と指摘。
スマートフォンに対するマイクロトランザクションの不在が評価された。発売日 2020/01/30アークシステムワークス -
アメリカン・フュージティブゲームタイトル: American Fugitive
開発: Fallen Tree Games
発売元: Curve Games
ジャンル: オープンワールドアクションアドベンチャー
プレイヤーキャラクター: ウィル・ライリー
ストーリー: 父親の殺人で誤って有罪判決を受けたライリーが脱獄し、真相を追う
舞台: 1980年代の架空の南部の町
アクション内容: 犯罪ボスのための仕事をすることができる
インファミー: 犯罪を重ねることで悪名が上がり、警察の注目を集める
警察の追跡: 住居やビジネスに侵入すると警察に発覚するリスクがある
死亡時のリスポーン: ストーリー任務中に死亡した場合はチェックポイントに戻る
ゲームデザインの影響: 1980年代・90年代の映画やテレビからインスパイア
発売日: PCとPS4が5月21日、Switchが5月23日、Xbox Oneが5月24日(2019年)
レビュー: Metacriticでの評価は賛否が分かれた
批評: The Guardianはストーリーと雰囲気を批判、他はオープンワールドを評価
繰り返しのミッション: Push Squareはミッションデザインを退屈と評価
複雑なデザイン: Nintendo Lifeはプレイ内容を否定的に表現
目指すもの: 現代のサンドボックスゲームへの新しいアプローチ
伝承: 往年のグランドセフトオートへのオマージュ
以上が要点です。発売日 2020/01/30テヨンジャパン -
ケンタッキー ルート ゼロ:TV エディション発売日 2020/01/28Annapurna Interactive -
奪われし玉座:ウィッチャーテイルズタイトル: 『奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ』
開発・販売: CD Projekt RED (2018年)
原作: アンドレイ・サプコフスキによる『ウィッチャー』
スピンオフ作品、元は『グウェント』のシングルプレイヤーキャンペーン
2018年8月に単独作品として発表
PC版: 2018年10月23日発売
PS4/Xbox One版: 2018年12月4日発売
Nintendo Switch版: 2020年1月28日発売
主人公: 女王メーヴ(ライリアとリヴィア)
敵: ニルフガード帝国
仲間: 忠臣レイナード、元盗賊ガスコン
舞台: リヴィア、エイダーン、マハカム、アングレン、ライリア
カードデッキのカスタマイズが可能
戦闘形式: グウェント(カードゲーム形式)
基本ルール: 各ターン1枚ずつカードを使用
3ラウンド中2ラウンド先取で勝利
難しい選択によるストーリー変化
キャンペーンクリア時間: 約30時間
受賞歴:
- 2018年 Global Game Awards Best Story
- 2018年 IGN Best PC Game
- 2018年 SA Gamer Best Puzzle
- 2018年 PC World Best Single Player
- 2019年 Digital Dragons Best Polish Game Soundtrack発売日 2020/01/28CD Projekt -
Stories Untold「Stories Untold」は、No Codeが開発しDevolver Digitalが出版したエピソード式アドベンチャーゲーム。
2017年2月27日にmacOSとWindows用にリリースされ、その後2020年にNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けにも発売。
1980年代の技術をテーマにしたアドベンチャーゲームで、テキストベースの冒険、第一人称探検、パズル解決を組み合わせている。
ゲームは4つのエピソードで構成され、各エピソードはそれぞれ冒険とホラーの要素を持つ。
第一エピソードは、2016年8月に無料公開された短編アドベンチャーゲーム「The House Abandon」のリマスター版。
放送される舞台は1986年のイングランドで、プレイヤーキャラクターの名前や性別は各エピソードで異なる。
最終エピソードでは、すべてのゲームが一つの物語として繋がっていることが明らかになる。
プレイヤーは、フィクションのコンピュータとインタラクションし、テキストベースの冒険ゲーム「The House Abandon」内で活動する。
ゲーム内では、パワーアウト時に環境が著しく変化し、プレイヤーは恐怖を経験する。
物語は、プレイヤーが自身の過去の過ちを認めることを強いられる。
Mr. Aitionというキャラクターが、実験や過去の記憶を探求する物語展開がある。
ゲームの美術は「Alien: Isolation」の経験をもとにしている。
ゲームは好評を博し、Metacriticで81のスコアを獲得。
Eurogamerによって2017年の「Top 50 Games」リストにランクイン。
Nintendo Switch版は2020年1月16日に、西日本は1月23日に発売された。
PlayStation 4およびXbox One版は2020年10月27日にリリース。
ゲームのポスターとロゴは「Stranger Things」アーティストのKyle Lambertによるもの。発売日 2020/01/23Devolver Digital





