お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2025/12/08
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バーチャル競艇2全国モーターボート競走会連合会、公認
実在の競艇選手が実名で登場
前作「バーチャル競艇」からの続編
ゲーム内容
競艇レースをリアルに再現したボートレースゲーム
実在コースをモデルにした水上レース
プレイヤーはボート操縦者としてレースに参加
スタートからターン攻防まで競艇の駆け引きを体験
VSモード搭載で2人対戦可能
シングル、トレーニング、対戦、英雄列伝など複数モード
システム・攻略要素
スタート地点で横一線を揃えるスタート操作が重要
スタート失敗=フライングとなり失格の可能性
コーナーでは攻め過ぎると転覆する危険あり
リトライ機能が少なく、やり直しは最初からの場合あり
AI選手は個性があり、戦術理解が必要
モーター性能やペラ調整など競艇要素を再現
初心者には操作難度が高めだが慣れると爽快
ジャンプ、波、風の影響など水上挙動の再現度が高い
音楽・サウンド
レース演出に緊張感を与えるBGM構成
エンジン音や水しぶきなど効果音がリアル寄り
ナレーションや実況は無し(演出は控えめ)
評価
実名選手+公認のリアル競艇ゲームとして評価が高い
前作より操作性・ゲーム性が改善されたとの声
競艇ファンやマニア向けの内容
グラフィックは当時基準で普通、やや地味との指摘
VS対戦モード追加が好評
総評
競艇ゲームとして貴重な存在、完成度はシリーズで最良
競艇の戦術性・緊張感をしっかり味わえる硬派な作品
初心者は操作難度に注意だが、慣れると深く楽しめる
競艇好き、変わったレースゲームを探している人におすすめ発売日 1997/12/4日本物産 -
将棋名鑑'93ゲーム内容
有名対局の棋譜を再現し、観戦しながら将棋を学ぶ内容
将棋を指す対局プレイは不可(観戦専用ソフト)
タイトル戦、公式戦、女流戦順位戦、古典譜、駒落戦の5分類を収録
全95局の実戦対局を収録
対局再現をテレビ中継感覚で楽しむ形式
実際の棋士の手順や戦術を学ぶ教材的ソフト
システム・攻略要素
自動再生スピード設定あり(スピード5が最速)
長手数の対局でも効率的に観戦可能
棋譜の途中に4択問題が挿入され、手筋理解を促す
再生手順は対局の約1.5倍の時間が必要(例:152手=約225秒)
全局観戦でクリア扱い
再生効率重視なら約6時間で全対局視聴可能
棋力向上を目的とした学習型ソフトとして機能
音楽・サウンド・声優
演出はシンプルで落ち着いた雰囲気
BGMは対局観戦に集中できる控えめ構成
評価
観戦専用の将棋教材としては評価が高い
実戦譜を学べる価値が大きいとの評価
指せない点は人を選ぶが、目的が明確なファンには好評
初心者〜中級者の棋力アップに向く
総評
実戦の手筋研究や観戦を楽しみたい層向けの専門特化ソフト
プレイする将棋ではなく「観る将棋」に特化した珍しい作品
教材価値が非常に高く、資料性の強いタイトル
将棋好き、歴史的名局を知りたい人におすすめ発売日 1992/12/4ヘクト -
芹沢信雄のバーディートライゲーム内容
プロゴルファー芹沢信雄が登場するゴルフゲーム
たけし軍団の芹沢名人、ラッシャー板前、ガダルカナルタカもプレイヤーとして選択可能
芹沢プロとラウンドできる対戦モードあり
レッスンモードでゴルフマナーや基本テクニックを学習可能
3D視点のスーパースクロール表示で臨場感を演出
ED条件は18ホールをスコア82以下でクリア
システム・攻略要素
パワーゲージの速度が非常に速く難易度が高い
2回目のインパクトがシビアでミスすると空振り扱い
パワーゲージ停止精度がスコアに大きく影響
ハンディキャップ制度あり
プロ指導を受けながらスキルを上げられる
セミプロ判定など実力評価フィードバック要素あり
音楽・サウンド・声優
公式レビューでは主に臨場感ある演出が評価
3Dビューに合わせた効果音と環境演出
芹沢プロのレッスン音声など指導成分含む
評価
シビアなショット難易度により本格ゴルフとして評価
ギャグ要員キャラ採用による独自の楽しさが好評
同日発売のメジャータイトルと比較されがちだが内容は堅実
難易度の高さは初心者には厳しいとの声も
総評
本格派操作とユニークなキャラクター演出を合わせた異色のゴルフゲーム
レッスンモードによりゴルフの理解と技術向上が可能
臨場感ある3D表現がSFC初期としては高い完成度
シビアさと緊張感を楽しむ人向けの作品
リアル志向のゴルフゲームを求めるユーザーにおすすめ発売日 1992/12/4東宝 -
スーパーブラックバスSFC初の釣りゲーム
ゲーム内容
大会形式で成績を上げ、最終目標はバスチャンピオンシップ優勝
釣りポイント移動、ルアー選択、キャスト、リトリーブ、アワセ、ファイトの流れ
5匹の重さ合計スコアで順位判定
大会参加者の釣果はラジオ放送で確認可能
ランクアップし次大会へ進行するシステム
システム・攻略要素
時間帯、天候、水温など環境要素で魚の位置が変化
8種のルアー、色違い含め大量所持
水中視認性が高く、魚の種類やサイズを確認可能
ファイト中はライン負荷に注意してリーリング操作
バスは飛び跳ねやエラ洗いなど多様な動きをし駆け引きが重要
経験値によるレベルアップあり
小魚も釣れるため練習可能
ルアーは飛ばしすぎるとロストするペナルティ
パスワード制セーブ方式(26文字)
音楽・サウンド
水音、鳥の声など環境音で臨場感アップ
砂煙演出や視覚効果でリアルさ向上
SFC化により音とグラフィックが大幅進化
評価
釣りの駆け引きとファイトの緊張感が高く評価
リアル路線が好評で「シリーズで最もまともな釣りゲー」との声
視認性と操作感覚の良さが支持
フリー釣りモードがないこと、専門用語説明不足は賛否
パスワード中断不可や天候ランダムの不便さが問題点
総評
過去作の不満点を改善し、リアルでシンプルなバス釣り体験を実現
「釣る楽しさ」を強く感じられる完成度の高い作品
初心者がバス釣りを知る入門用として最適
駆け引きと緊張感を味わえるSFC釣りゲーの代表作発売日 1992/12/4ホット・ビィ -
Trine:Ultimate Collection収録作品:Trine 1 / Trine 2 / Trine 3 / Trine 4 の4本セット
販売元ブランド:Modus
日本のXbox One本体でもプレイ可能(北米版だが動作可というユーザーレビューあり)
ゲーム内容
おとぎ話風ファンタジー世界を舞台にしたアクションパズルゲーム
3人の主人公(魔法使い・盗賊・騎士)を切り替えながら進むスタイル
Trine 1・2は2D横スクロールベースのステージ構成
Trine 3は3D要素を取り入れ、奥行きのあるフィールドを探索
Trine 4ではグラフィックがさらに進化し、より幻想的な表現に
各タイトルごとに物語があり、アクション要素とパズル要素がバランス良く配置
アクション、パズル、アドベンチャーが混ざった「まったり遊べる作品」として紹介されている
システム・攻略要素
3キャラの特徴(攻撃、魔法、移動スキルなど)を使い分けて進むのが基本システム
パズルは物理演算やオブジェクト操作を使った仕掛けが多い
戦闘よりも、仕掛け解きやルート探しの比重が大きいカジュアル寄りの難易度
Trine 1・2は英語音声・英語字幕のみ、Trine 3・4は日本語対応という構成(レビュー情報)
コレクション1本で4作品をインストールして遊べる仕様
一部タイトルではマルチプレイも可能だが、初期状態では制限があり、アップデートでマルチ解放が必要というレビューあり
長時間ガッツリやるというより、仕事終わりなどに少しずつ進める「ゆるめのプレイ」に向く作り
音楽・サウンド・声優
幻想的な世界観に合ったオーケストラ調のBGMが高評価
サウンドトラックを別途ダウンロードして聴くユーザーがいるほど音楽面の評価が高い
ボイスは主に英語音声で、雰囲気重視のナレーションとセリフが世界観を演出
評価
星3.8前後で、「良作寄りだが人を選ぶ」評価帯
グラフィックの幻想的な美しさと音楽の良さは、複数レビューで強く推されている
難易度は「歯ごたえはあるが理不尽ではない」カジュアル寄りとして好意的な意見が多い
4作品セットで長く遊べる点は好評だが、英語部分があることや言語混在が人によってはマイナス要素になり得る
総評
メルヘン調のファンタジー世界と、アクションパズルが好きならかなりおすすめできるコレクション
日本語に完全対応したシリーズセットではないが、Trine 3・4だけでも価値があると感じるユーザーもいる
派手さより「雰囲気と世界観」を楽しむタイプの人、家族やライトゲーマーと遊びたい人に向いた一本発売日 2019/10/07Modus -
THE DARK PICTURES: MAN OF MEDANシリーズ構成:1話完結型ホラー短編を集めた「THE DARK PICTURES」シリーズ第1弾
ゲーム内容
若者5人がダイビング旅行中、嵐をきっかけに幽霊船「メダン号」に巻き込まれる物語
舞台は第二次世界大戦時代の軍事輸送船と思われる不気味な廃船
プレイヤーは5人のキャラクターを切り替えながらストーリーを進める
船内を探索し、書類や遺留品などのアイテムから過去に起きた惨劇の真相を探る
会話や行動の選択によって人間関係や展開が変わり、誰が生き残るかが分岐する
映画のようなカメラワークと演出で、ホラー映画を操作している感覚を味わえる
1周あたり数時間程度で終わるコンパクトなボリューム
システム・攻略要素
緊張感のある場面で、タイミングよくボタンを押すQTEが多用される
心臓の鼓動に合わせてボタンを押し、物音を立てずにやり過ごすステルス的アクションが特徴
選択肢によって各キャラの性格値や好感度が変動し、その後の台詞や行動に影響する
船内に落ちている手がかりや予兆アイテムを集めることで、真相やバッドエンド回避のヒントが得られる
オンラインマルチでは2人が別々のキャラを同時間軸で操作し、互いの選択が相手側の状況にも影響する
オフライン協力「ムービーナイト」では、1本のコントローラーを最大5人で回しながら、それぞれ担当キャラで物語を進めていく
イベントやムービーのスキップができず、周回時は同じ場面を見直す必要がある
操作レスポンスが重い、移動しづらい、字幕が小さく読みにくいなど、操作性やUI面への不満が複数のレビューで指摘されている
音楽・サウンド・声優
不穏なBGMと突然の効果音で驚かせる「お化け屋敷」的なホラー演出が中心
英語音声に日本語字幕という構成で、日本語吹き替えは無し
字幕が小さく、テレビ環境によっては目が疲れるという声が多い
一部で日本語訳や字幕文の出方に違和感を覚えるというレビューもある
評価
Amazon評価は星3.8前後で、全体としては「やや好評だが粗も目立つ」位置づけ
雰囲気の良さ、驚かし主体のホラー演出、選択で結末が変わるシステムは高評価
一方で、キャラの動きの重さ、テクスチャの貼り遅れ、カクつきなど技術面の粗が指摘されている
初回でも3〜4時間ほどで終わる短めのボリュームに対し、価格が高く感じられるという不満も見られる
総評
「ホラー映画を自分の選択で動かす」タイプのシネマティックホラーとしては良く出来ており、1〜2周なら十分楽しめる作品
長時間遊ぶゲームというより、短時間のホラー体験や友達とのお化け屋敷感覚のマルチプレイを楽しみたい人向けで、ボリュームや操作性を重視する人には合わない場合もある発売日 2019/12/05バンダイナムコエンターテインメント -
オセロワールドII 夢と未知への挑戦オセロシリーズ第2作
ゲーム内容
オセロを3Dポリゴン盤面で再現
定番ルールを本格的に楽しめる
ストーリーオセロモード搭載
時代を超えて歴史上の人物と対戦
VSモードで2人対戦可能
新ルール Eighty Eight Othello モード搭載
初心者から上級者まで幅広く対応
キャラクター会話や演出あり
システム・攻略要素
CPU思考レベルは段階的に強化されていく方式
強敵に勝てる実力があれば全国レベルに近い力を得られる
クォータービュー視点と2D視点を切り替え可能
視点選択でプレイ感が変化
CPU戦は弱い相手から順番に挑戦する形式
操作性とカメラ視界がプレイに影響
音楽・サウンド・声優
BGMは軽めの演出中心
効果音はシンプル
セリフ演出があるが意味は薄いと評価される
評価
視認性の悪さと操作性が低評価ポイント
CPU思考の進行方式に不満の声あり
クォータービューがプレイしづらいという意見
良い点として初心者に向けた導入が高評価
子供向けとして購入価値ありとのレビューもあり
総評
本格オセロを家庭用で遊びたいユーザー向け
新ルールやストーリーモードは個性がある
UIや視点がプレイの快適性を損なう点が最大の欠点
名作ではないが用途次第では価値がある1本
純粋にオセロを遊びたい人向けのシンプル作品発売日 1995/12/8ツクダオリジナル -
将棋 女流名人位戦内容:第21期将棋女流名人位戦を完全収録
ゲーム内容
女流名人位戦のA~C級リーグ戦と五番勝負を収録
実際の対局棋譜を完全再現
対局者コメント付き棋譜解説を閲覧可能
女流棋士のインタビューやイメージムービー収録
棋譜鑑賞モードを搭載
思い出の一局を振り返る演出あり
男性棋士の特別出演映像つき
システム・攻略要素
CPU思考エンジンは金沢将棋95ベース
コンピュータ強さは6段階
手合、駒落、制限時間など細かく設定可能
実戦棋譜の途中から指し継ぎが可能
人間同士の対局にも対応
実戦研究や勉強用の教材として使える内容
女流特有の実践的で参考になる攻防が学べる
音楽・サウンド・声優
静かで落ち着いたBGM
対局に集中できる控えめな演出
林葉直子によるワンポイントレッスン音声あり
評価
金沢将棋95との統合でコスパが高いと評価
棋力向上用教材として価値が高い
実戦棋譜の量と内容が充実と好評
女流棋士の対局と映像資料を楽しめる点が強み
総評
実戦棋譜の保存価値が高い将棋資料ソフト
研究、鑑賞、対局の三要素を備えた内容
金沢将棋95ユーザーにも強くおすすめ
女流将棋の魅力に触れられる貴重な作品
将棋ファンなら買って損なしの名作発売日 1995/12/8セタ -
スノーマン原作:Raymond Briggs の絵本 The Snowman
ターゲット:子供向け 家族向け
ゲーム内容
絵本キャラクター Snowman が主人公のインタラクティブゲーム
絵本とアニメとミニゲームが一体化した作品
7種類のミニゲームを収録
操作して遊ぶゲームと映像鑑賞を両立
絵本朗読付きストーリーモードを搭載
ノーカットのフルアニメーションビデオを収録
小さな子供でも楽しめる内容と難易度設定
作品世界の雰囲気を大切にした優しい表現
システム・攻略要素
基本はミニゲームを順番に遊ぶ形式
シンプル操作 ボタン少数でプレイ可能
明確な競技性より体験型コンテンツが中心
クリア難易度は低めでリラックスして遊べる
直感的な操作で幼児でも理解しやすい
各ミニゲームは短時間で遊べる構成
音楽・サウンド・声優
温かみのある優しいBGM
雰囲気重視の環境音演出
竹下景子によるナレーション収録
アニメーション映像の音響品質が高い
原作の世界観を壊さない静かなトーン
評価
絵本とゲームを融合した独自性が高評価
子供と家族で楽しめる点が好評
ゲーム目的より鑑賞体験を重視
星4のポジティブレビューが公開
コアゲーマーよりファン層向けと評価
総評
デジタル絵本体験として価値の高いタイトル
スノーマンファンにとって必携の作品
やさしい世界観とナレーションが魅力
競技性より情緒と物語体験を重視
クリスマスシーズンに合う暖かい内容発売日 1995/12/8ギャガ・コミュニケーションズ -
b.l.u.e. Legend of water『b.l.u.e. Legend of water』は1998年にハドソンから発売された海洋アドベンチャーゲーム。
プレイヤーは遺跡の罠や仕掛けを解きながらストーリーを進行。
パズル要素が強く、AIシステムを駆使して解決する必要がある。
ストーリーは5章構成で、マルチエンディングを採用。
主人公「マイア」は好奇心旺盛な17歳の女性で、父親「ハルベルト」がいる海洋調査基地に訪れる。
マイアは謎の声に導かれる夢を見続けている。
主人公のパートナーはイルカの「ルカ」で、心強い友人。
水竜「ミュー」は遺跡から持ち帰った卵から生まれる。
各章で登場人物との会話を深めることでエンディングが変化する。
遺跡発掘チームには様々なキャラクターが関与しており、各自に特別な役割がある。
AIシステムには探索、協力、待機、誘導のモードがあり、パートナーに指示を出せる。
基地「ノーザンクロス」は全章で利用可能な拠点。
遺跡、沈没船、神殿などの探索が行われる。
各地形には特有の仕掛けやイベントが存在する。
マイアは探検を通じて自分の過去や運命に向き合うことになる。
ゲーム内ではアイテムを収集し、キャラクターとの会話を行う場面が多い。
特務調査官や特務工作員など、キャラクターには隠された背景がある。
ゲームは多彩なキャラクターとストーリーテリングを特徴としている。発売日 1998/7/9ハドソン -
Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef発売日 2022/10/26Rogueside -
Warhammer 40,000: Boltgun発売日 2023/05/24Focus Entertainment -
Voice of Cards Trilogy発売日 2023/03/23スクウェア・エニックス -
Voice of Cards 囚われの魔物ゲームタイトル: 『Voice of Cards 囚われの魔物』
発売年: 2022年
クリエイティブディレクター: ヨコオタロウ
開発: エイリム
発売元: スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PlayStation 4、Steam、Nintendo Switch、スマートフォン版(2023年リリース)
シリーズ三部作の最終作
発売日: PS4、Switch版 - 2022年9月13日、Steam版 - 2022年9月14日、スマートフォン版 - 2023年3月23日
無料でエンディングまで楽しめるが、有料追加コンテンツあり
ゲームマスター: 石川由依
ストーリー: 主人公アルエが母を失い、ルゴールに救われる
戦闘システム: 敵を倒して「魔物カード」を作成、戦略的な要素が追加された
カスタマイズ性の向上: 魔物カードを装備することでスキルを変更可能
ストーリーのシリアス感: 主要キャラの成長と葛藤が描かれる
登場キャラクター: アルエ(女性主人公)、ルゴール(少年)、プルケ(魔物学者)、トラリス(猛獣使い)
物語のテーマ: 人間と魔物の対立、復讐と贖罪
最終的な敵: 敵軍の襲撃とルゴールの自己犠牲が描かれる
独特なゲームバランス: レアカードがなくても進行可能な設計
プレイヤーの自由度: 自分のプレイスタイルに合わせたスキル構成が可能発売日 2022/09/13スクウェア・エニックス -
Voice of Cards できそこないの巫女ゲーム名: 『Voice of Cards できそこないの巫女』
発売年: 2022年
クリエイティブディレクター: ヨコオタロウ
開発: エイリム、発売: スクウェア・エニックス
プラットフォーム: PS4、Steam、Nintendo Switch、2023年にスマホ版リリース
第2作目で、前作とのストーリー接点はなし
グラフィックや基本システムは第1作と共通
戦闘メンバーは主人公、ヒロイン、各章の巫女と従者の計4名
主人公の目的は前作より真面目で、ストーリーに重い要素が多い
新要素として「連携スキル」が登場
主なキャラクター: バラン、ラティ、ラック、4つの巫女(フィーラ、ルビア、ランカ、クイーナ)
主人公は巫女の力を持つラティを救う旅に出る
島喰いという魔物が襲来
ラティは心の傷を癒され、精霊を宿す役割を引き受ける
ゲーム内に複数の巫女が存在し、それぞれに特色がある
ストーリーは友情と冒険をテーマにしている
基本的な戦闘システムは継承され、新要素によりゲーム性が向上
プレイヤーは物語を通じて感情の深さを体験する
受け入れられない運命や心の傷が重要なテーマ
各巫女や従者との関係が物語の進行に影響する発売日 2022/02/17スクウェア・エニックス -
Voice of Cards ドラゴンの島『Voice of Cards ドラゴンの島』は2021年10月28日に配信されたコンピューターゲーム。
クリエイティブディレクターはヨコオタロウ。
開発はエイリム、発売はスクウェア・エニックス。
プラットフォームはPS4、Steam、Nintendo Switch、2023年にスマートフォン版もリリース。
ゲームは「脳内再生」RPGとされ、テーブルトークRPGを意識している。
音声は声優の安元洋貴が担当し、彼がゲームマスターとして機能。
情景やキャラクターの台詞はフラットな表現を目指している。
戦闘はターン制で、キャラクターの速度順で行動する。
カードを使ったマップ表現が特徴で、未踏の場所は伏せたカード。
ジェムを消費することで強力なスキルや魔法を使用可能。
主要キャラクターとして「自称勇者」の男性、魔物メルブール、ドラゴン討伐の女性クロエ、借金返済を目的にするリディ、マッチョマンのブルーノなどが登場。
白の教団は万能薬を製造する集団として描かれている。
お試し版に登場するキャラクターはシラハ、ブラン、ハクジの3人。
演出に関しては「演技らしい演技」ではなく、リアルなフラットな表現を重視。
本作はテーブルトークRPGの楽しみを提供することを目指している。
ヨコオが「四畳半に閉じ込められて延々とTRPGをするゲーム」と表現。
ゲームのシステムはスタンダードに、表現をアナログにすることが求められた。
戦闘にはサイコロを使用した要素も含まれる。発売日 2021/10/28スクウェア・エニックス -
Trine 4: The Nightmare Princeゲーム名: Trine 4: The Nightmare Prince
開発会社: Frozenbyte
発売年: 2019年(PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One)、2021年(Stadia)
シリーズ: Trineシリーズの第4作
前作: Trine 3: The Artifacts of Power
次作: Trine 5: A Clockwork Conspiracy(2023年に公開)
ジャンル: 2.5Dプラットフォーマー
特徴: 物理パズルに重点を置いたゲームプレイ
キャラクター: Amadeus(魔法使い)、Zoya(泥棒)、Pontius(騎士)
パズルの解法: 箱の生成、ロープの取り付け、テレキネシスなど
ストーリーの概要: プリンス・セリウスを救出するために3人の主人公が奮闘
セリウスの能力: 夢の魔法を持つが、ナイトメア魔法を解放してしまう
ゲームプレイの進化: キャラクター成長や能力購入が可能
高評価: 一般的に好意的なレビューを受ける
IGNの評価: 8.5/10、「安全な続編」として評価
ユーザー体験: 協力プレイとパズル解決が魅力
ビジュアル: 2019年の2.5Dゲームの中でも美しいと評判
夢の世界: セリウスが夢の中でトラインの英雄たちを呼び寄せる
まとめ: トラインシリーズの良さを復活させ、協力プレイを重視した作品
この要点は、ゲームの基本情報、特徴、ストーリー、評価を簡潔にまとめたものです。発売日 2019/10/07Modus -
Timberman: The Big Adventure発売日 2023/11/24Forever Entertainment -
Timberman発売日Insane Code -
The Sisters 2 - Road to Fame発売日 2023/10/05Microids




