お知らせ
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2026.04.03
関連作品機能を追加しました
作品ページに「関連作品」を表示する機能を追加しました。シリーズ作品が存在する場合は同シリーズを優先表示し、シリーズがない場合はジャンルをもとに関連作品を表示します。これにより、より多くの作品をスムーズに探せるようになりました。ぜひご活用ください。 -
2026.01.13
一覧ページの並び替えについて
一覧ページの並び替え機能を使うことで、価格順からレアなゲームを確認したり、売上本数順から多く売れたタイトルを一覧で見ることができます。 -
2025.12.19
トップページに新機能「ホットアイテム」を追加しました
トップページに新しく「ホットアイテム」表示を追加しました。最近、評価・レビュー・「いくらなら買う?」投票などのユーザー反応があった作品を、発売日情報の下にまとめて表示しています。また、本日発売ソフト一覧は初期表示を約20件にし、「もっと見る」で全件確認できるようになりました。サイト内の動きが分かりやすくなっていますので、ぜひチェックしてみてください。 -
2025.12.17
「いくらなら買う?」投票&評価機能を追加しました
ゲーム詳細ページに新機能を追加しました。「いくらなら買う?」投票や★評価、感情ラベル、選択式レビューにより、みんなの評価や購入目安がひと目で分かります。投票・評価はワンクリックで参加できますので、ぜひ気軽にご協力ください。 -
2025.08.15
【新機能追加】駿河屋価格推移グラフ実装!
各詳細ページで直近4回分の価格推移を確認できます。※十分なデータが集まるまで表示されない場合があります。 -
2025.07.29
【新機能追加のお知らせ】本日発売のハード&ソフトが確認できるようになりました!
トップページや本日発売のハード&ソフトにて、その日に発売された家庭用ゲーム機・ゲームソフトが一覧で表示されます。また、URLの末尾に「/release/月-日」(例:https://consoledictionary.com/release/09-15)の形式でアクセスすると、任意の日付の発売情報も確認できます。ぜひご活用ください。 -
2024.03.18
駿河屋価格について
駿河屋の価格は不定期に収集したデータで販売価格、売り切れの場合は買取価格を記載しています。
本日5月7日に発売されたソフト
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パラメデスIIゲームタイトル: パラメデスII
発売日: 1991年5月17日
開発・販売元: ホット・ビィ
ジャンル: ハイテンション・パズルゲーム
基本ルール:
プレイヤーはキャラクターを操作し、サイコロをリストに投げて役を作り、フィールドのラインを消していく。
サイコロの目は、中央のサイコロと同じ、または±1の数字に限られる。
ゲームモード:
SINGLEモード: 一人用でレベル99まで挑戦。
QUESTモード: CPUとの対戦モード。攻撃や相殺を駆使して勝利を目指す。
攻撃と相殺:
消したライン数に応じて相手のフィールドにラインを上げる攻撃が可能。
相手の攻撃をタイミング良く相殺することもできる。
役の種類:
フラッシュ(3個または4個): 同じ数字を揃える。
ストレート(3個または4個): 続く数字を揃える。
2ペア: 同じ数字を2組作る。
ロイヤル・ロイヤル: 特定の連番数字。
難易度と特徴:
難易度が上がると、サイコロのせり上がる速度が速くなり、戦略的な判断が求められる。
スタートボタンでゲームを一時停止し、考える時間を確保できる機能が便利。
操作方法:
キャラクターを左右に動かしてサイコロを選択。
サイコロをシュート(投げる)する際、中央のサイコロの条件を確認。
スタートボタンでポーズ可能。
モード2(スピード形式):
トランプゲーム「スピード」に似たルールで進行。
クエストモード専用の形式だが、通常のモードに比べると人気は低め。
対戦の面白さ:
落ち物パズルゲームでは珍しく、攻撃の相殺システムを採用。
シンプルながらも戦略性が高く、テンションの上がる対戦が可能。
操作のポイント:
「1」と「6」が繋がっていることを理解しておく必要がある。
サイコロの配置と役作りが重要。
BGMの魅力:
明るさと哀愁が混ざった良曲が揃っており、作曲者は禎清宏氏。
サウンドテストモードで全曲を楽しめる。
評価:
取っ付きやすさと操作性が高く評価されている。
難易度が適度で、大人から子供まで楽しめる内容。
欠点:
マイナーなメーカーのゲームであるため、知名度が低い。
市場では安価で手に入るが、埋もれがち。
攻略のポイント:
スピードが上がる状況に慣れ、早めに役を作ることが重要。
ポーズ機能を使い、計画的にプレイするのがカギ。
クエストモード:
EASYモードでは比較的簡単に進行可能。
CPU戦で勝利し、EDを見るのが目標。
ゲームクリア条件:
SINGLEモードではレベル99をクリア。
QUESTモードではラスボスを倒してエンディングに到達する。
ラスボス:
髭の親父(おそらくゼウス)が登場。
裏技:
サウンドテストモードを活用してBGMを楽しむことが可能。
総評:
パズルゲームとして非常に完成度が高く、ファミコン時代の隠れた名作。
手軽に遊べる一方で奥深い戦略性があり、プレイする価値あり。発売年 1991年 / ホット・ビィ -
EVE The Lost One&DESIREバリューパックEVE The Lost OneとDESIREの2作品を収録
廉価版バリューパックとして登場
18歳以上推奨タイトル
元はPC向けアダルトゲームの移植作品
■ゲーム内容
2作品のシナリオをまとめて収録
どちらもストーリー重視のアドベンチャー
複数の主人公視点で物語が進行
視点切替により事件の真相に迫る構成
ミステリー要素の強いシナリオ展開
テキスト主体で進行するノベル形式
重厚なストーリーが特徴
■システム・攻略要素
複数主人公の視点を切り替えながら進行
各視点の情報を組み合わせて理解を深める
選択肢により展開が変化する分岐あり
フラグ管理が重要なゲーム構造
ストーリー理解が攻略の鍵となる
テキスト読み進めが中心のシステム
ADVとしてはオーソドックスな操作性
■音楽・サウンド・声優
物語を引き立てるシリアスなBGM
場面に応じた演出重視の音楽構成
効果音はストーリー補助的な役割
ボイス要素は限定的またはなし
雰囲気重視のサウンド設計
■評価
2作品をまとめて遊べる点は高評価
ストーリーの完成度が高いと評価される
視点切替による構成が独特で魅力的
ADVとしての満足度は高い
一方でテキスト中心のため人を選ぶ
元作品がアダルト由来のため好みが分かれる
■総評
名作ADV2本をまとめたお得なパッケージ
ストーリー重視のプレイヤーに適した作品
視点切替システムが大きな魅力
ゲーム性より物語を楽しむタイプの内容
ADVファンには価値の高い一本発売年 1998年 / イマディオ -
宇宙のランデヴー RAMAゲーム概要
ジャンル: アドベンチャー (ADV)
発売日: 1998年5月7日
対応機種: プレイステーション (PS1)
メーカー: ゲームバンク
原作: アーサー・C・クラーク&ジェントリー・リーのSF小説「宇宙のランデヴー」シリーズ
価格: 定価6,800円
ストーリー
設定: 西暦2000年、太陽系に突如現れた巨大な円柱形宇宙船「ラーマ」を調査する物語。
目的: 調査隊員としてラーマの内部を探索し、その目的や危機を解明する。
目標: ラーマ内部の謎を解きつつ、核爆発の危機を回避し、仲間を救出して無事帰還する。
ゲームシステム
視点: 一人称視点で進行する探索型アドベンチャー。
移動方法: レーダーマップでエリアを選択して移動。
探索: エリア内を歩き回り、怪しい場所やアイテムを調べる。
アイテム操作: 必要なアイテムを探し出し、組み合わせて使用する。
パズル要素: パネルを当てはめるなどの法則性を解くパズルが登場。
特徴
バイオット: 昆虫型ロボットで、接触すると危険。避けながら進む必要あり。
パズル難易度: 高めの難易度で解くのにコツが必要。
世界観の再現: 原作の雰囲気を活かし、広大なラーマ内部を体験できる。
不親切な設計: 日本語版ではロボット「Puck」の説明が省略されているため攻略が難しい。
グラフィック: 解像度が低く、パズル模様や画面の情報が見づらい。
レビュー
SFファン向け: 原作ファンやSF好きには楽しめる内容。
臨場感: 自分視点で進む探索が没入感を高める。
探索の難しさ: 情報不足や不明瞭な部分が多く、攻略動画の助けが必要。
攻略サイト不足: 国内には情報が少なく、海外サイトやYouTubeが頼りになる。
エリア構成: 区切られたエリアごとに徹底した探索が必要。
長所
原作の再現性: SF小説の世界観を忠実に再現。
パズルのやりごたえ: 簡単ではないが挑戦しがいがある設計。
探求心の刺激: プレイヤーの発見欲を掻き立てる仕掛けが満載。
短所
UIの不便さ: 操作性が悪く、アイテムの使い方が直感的でない。
難易度の高さ: 情報不足やゲームデザインの不親切さが難易度を押し上げている。発売年 1998年 / ゲームバンク -
元祖ファミリーマージャン発売年 1998年 / 日本物産 -
ワールドリーグサッカー発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
プロ野球熱闘ぱずるスタジアム発売年 1998年 / ココナッツジャパン -
スター★シリーズ:3D ダーツ発売年 2014年 / スターサイン -
Tower of Guns「Tower of Guns」は、Terrible Posture Gamesが開発したローグライクの一人称シューティングゲーム。
2014年3月4日に発売され、一般的に好評を得た。
ゲームはランダム生成されたレベルで構成され、プレイごとに独自の体験が楽しめる。
プレイヤーは、タワー内を進みながら多数のエリアをクリアする必要がある。
ゲーム開始時に、ストーリーがランダムに選ばれ、プレイヤーに一つの武器とパークを選択させる。
敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルを上げることができる。
タワー内にはプレイスタイルを変えるパワーアップやアップグレード可能な武器が存在。
完了までに1〜2時間程度であり、「ランチブレイク体験」とされる。
開発者のJoe Mirabelloは、38 Studiosの崩壊後に本作の制作を始めた。
同ゲームはSteamやGOG.comなどいくつかのオンラインプラットフォームでリリースされた。
メタクリティックでは、一般的に好意的なレビューを受けている。発売年 2015年 / Grip Games -
Tower of Guns配信専用
ゲーム名: Tower of Guns
ジャンル: ローグライク一人称シューティング
開発者: Terrible Posture Games
リリース日: 2014年3月4日
評価: 一般的に好意的なレビューを受けた
ゲームプレイ: プレイヤーは塔を登る中でランダム生成されたエリアをクリアする
ストーリー: ランダムに選ばれる複数のストーリーがあるが、ゲームプレイに影響は少ない
ゲームの目的: ボスを倒して塔を上昇すること
武器とパーク: プレイヤーは開始時に武器とパークを選択可能
敵の種類: ロボットや自動砲台が出現し、プロジェクタイルを発射する
トークンシステム: 敵を倒すと青いトークンが出現し、武器のレベルアップにつながる
パワーアップ: ゲーム中に様々なゲームプレイを変更するパワーアップが存在
プレイ時間: 1~2時間で完了可能
プレイヤー層: 一人用ゲームで、1人の開発者による制作
開発背景: Joe Mirabelloが38 Studiosの崩壊後に開始
初公開: 2013年のE3でプレアルファ版が出展された
配信プラットフォーム: Steam、GOG.com、GamersGateなどでリリース
レビューサイト: Metacriticで「一般的に好意的な」評価を受けた
プレイスタイル: 短時間で楽しめるランチブレイク体験とされる
多様な敵: プレイヤーに多様な攻撃スタイルが求められる
無名の開発者: 一人の開発者によるゲーム制作の好例発売年 2015年 / Grip Games -
Chaos RingsChaos Ringsシリーズ概要: モバイルプラットフォーム向けに主にリリースされたロールプレイングゲーム。
開発・出版: Media.Visionが開発し、Square Enixが出版。
初回リリース: 第一作が2010年にiOS向けにリリースされ、後にAndroidやPlayStation Vitaに移植された。
シリーズタイトル数: 現在4作が存在し、同じゲームプレイ基盤を使用。
配信状況: 2016年5月31日に初期3作の配信が終了し、Chaos Rings IIIのみがダウンロード可能。
アマゾンの状況: Chaos Rings III以外はアマゾンアプリストアで購入可能。
ジャンルとスタイル: 従来のロールプレイングゲームの要素を取り入れた、物語やスタイルにおいて異なる特徴を持つ。
ダウンロード数: 2015年までにシリーズのダウンロード数が100万を超えた。
ゲームプレイの特徴: 3D環境でキャラクターを操作し、クエストを進める伝統的なロールプレイング機能を含む。
特別なバトルシステム: 攻撃のガイドとして「ブレイク」機能を持ち、ダメージを与えることでバトルが有利に進行。
音楽制作: Noriyasu Agematsuがシリーズ全体の音楽を担当。
メタスコア: 各ゲームの評価は高く、最高92点、最低79点を記録。
マルチプレイヤーゲーム: Chaos Rings Sigmaというマルチプレイヤーソーシャルゲームが開発され、2015年にキャンセル。
物語のテーマ: 各作の物語は、異なるカップルが不死の賞を求めて戦う内容。
コミック化: 初作が漫画化され、2012年に2巻がリリースされた。
視覚的挑戦: モバイル環境で3Dキャラクターモデルを統合することが開発上の挑戦となった。
継続した評価: IGNなどのメディアで高品質なロールプレイングシリーズと評価された。
物理メディアの販売: Chaos Rings III: Prequel Trilogyが好調な売上を記録。
プレイヤーパーティ: 初期作品は2人パーティを制限、Chaos Rings IIIは3人パーティ利用。
シナリオライター: 第一作のシナリオはYukinori Kitajimaが手掛けた。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings Ωゲームタイトル: Chaos Rings Omega(ケイオスリングス オメガ)
開発および発行: Media.Vision開発、Square Enix発行
プラットフォーム: iOS, Android, PlayStation Vita
発売日: 2011年5月19日(App Store)
配信終了: 2016年5月31日、App StoreおよびGoogle Playでの配布終了
ストーリーの背景: Chaos Ringsの10000年前の物語
主なキャラクター: プロタゴニストVieg、妊娠した妻Vahti、彼女の両親OlgarとRachel、仲間のAyutaとKushina、CyllisとYorath
ゲームの舞台: Ark Arena
ストーリー概要:
- ViegとVahtiは、ゲームプレイ中に様々な試練に直面
- エージェントに挑むが敗北し、Executionerが登場
- Vahtiが出産し、その後の試合への影響
- OlgarとViegがチームを組んで契約された怪物と戦う
- CyllisとYorathが登場し、Rachelを殺害
- ViegとOlgarはCyllisとYorathを追い詰める過程で様々な戦闘を繰り広げる
結末: OlgarがVahtiとOhmを救い、彼らは未来の人類を再建する使命を担う
音楽: Noriyasu Agematsu作曲、公式サウンドトラック8曲
評判: Metacriticで「一般的に好意的なレビュー」を獲得
ゲームのテーマ: 戦いと愛、運命の再構築
続編との関係: Chaos Ringsの前日譚
重要なメッセージ: 希望と新しい始まりの象徴
これらの要点は、ゲームの内容やストーリー、評価に関する重要な情報を提供します。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
Chaos Rings II『ケイオスリングス II』はMedia.Visionが開発し、スクウェア・エニックスが発表したロールプレイングゲーム。
2012年3月14日にリリースされ、2016年5月31日に配信終了。
前作『ケイオスリングス』の続編で、シリーズの第3作目。
ゲームは日本語のボイスアクティングを特徴とする。
戦闘システムは前作と類似しているが、”Genes”が”Sopia”と呼ばれ、新しい”Charge Gauge”が追加された。
”Charge Gauge”を満たすことで”Awakenings”と呼ばれる強力な攻撃が発動可能。
キャラクターは他のキャラクターのSopiaを装備して即座にエレメントを取得できる。
物語には分岐ストーリーが存在し、プレイヤー進行によりアンロックされる。
プレイヤーは特定の目的を達成すると、キャラクターのパートナーが変わる。
ダンジョンは凍結された地球上にあり、ストーリーは”Destroyer”の覚醒とそれによる破壊の防止をテーマにしている。
”Rite of Resealing”を通じて、主人公が他のキャラクターを犠牲にしながら、地球の存続を試みる。
主要キャラクターにはダウィン、マリー、オーランド、アラキなどがいる。
エンディングには複数の選択肢があり、悪い結末や良い結末、真の良い結末が存在する。
ゲーム内のサブキャラクターも重要な役割を果たす。
自分の選択により異なる結末に影響を与える仕様がある。
ゲームの舞台は「The All-Seeing Eye」と呼ばれる浮遊宇宙船。
ボーナスエンディングを含む多様なエンディングが用意されている。
ゲームは主にダンジョン探索と戦闘を中心に進行。
作品は視覚体験としても評価されている。発売年 2015年 / スクウェア・エニックス -
バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件発売年 2019年 / コーラス・ワールドワイド -
スーパーデストロノートDX イントルーダー・エディション発売年 2019年 / eastasiasoft -
Ghost Files: Memory of a Crime発売年 2020年 / Artifex Mundi -
Gerritory発売年 2020年 / Digital Crafter -
Lonely Mountains: Downhill「Lonely Mountains: Downhill」は、2019年にドイツのMegagon Industriesが開発したスポーツゲーム。
ジャンルはサードパーソンのバイキングゲームで、プレイヤーは異なる山のコースをクリアを目指す。
2019年10月23日にPS4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2020年5月にNintendo Switch版も登場。
続編「Lonely Mountains: Snow Riders」が2025年1月にリリース予定。
ゲームは4つの山を選び、それぞれにユニークなテーマと地形がある。
トレイルは公式、準公式、非公式の3種類があり、リスクを取ることで記録を更新可能。
バイクのカスタマイズが可能で、安定性やスピード、制御に影響を与える。
バイクの動きはリアルにシミュレーションされ、アニメーションや音響にもこだわりがある。
ゲームは自然の中での孤独な体験を重視しており、AIの対戦相手は存在しない。
開発は2015年に始まり、モバイルゲームの影響を受けている。
グラフィックはロー・ポリスタイルが採用されており、視認性が高い。
2017年にクラウドファンディングを行い、目標を達成。
レスポーンシステムは「Super Meat Boy」にインスパイアされた即時再スタート。
レビューは概ね好評で、特にコントロールが称賛された。
スイッチ版でのパフォーマンスに対する批評もあり、遅延の指摘があった。
符号づけされていないバイクの混沌とした動きを楽しむことがゲームの魅力の一つ。発売年 2020年 / Thunderful -
Megabyte Punch発売年 2020年 / Team Reptile -
Niffelheim発売年 2020年 / Ellada Games -
Roundguard発売年 2020年 / The Quantum Astrophysicists Guild -
Slayin 2発売年 2020年 / FDG Entertainment -
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics発売年 2020年 / En Masse Entertainment -
テニスクラブ物語発売年 2020年 / カイロソフト -
モノクロームワールド発売年 2020年 / CFK -
A Dark Room「A Dark Room」は、2013年にDoublespeak Gamesによって公開されたオープンソースのテキストベースのRPG。
初めはウェブブラウザ向けにリリースされ、その後iOSやAndroid、Nintendo Switchに展開された。
プレーヤーは暗い部屋で目覚め、火を灯すことから始まる。
ゲームが進むにつれて、資源を集めたり、村を作ったり、外の世界を探索したりする能力が得られる。
エンディングには複数のバリエーションがあり、選択次第で物語が変化する。
開発者のマイケル・タウンゼントは、ストーリーを環境の手がかりを通じて語る設計を意図した。
ゲームはオープンソースで公開され、他の開発者にアダプテーションや改良が可能。
iOS版は2013年後半にリリースされ、特に好評を得た。
ゲームの舞台はポストアポカリプスの荒廃した世界で、プレーヤーは資源を利用して生き延びる。
プレーヤーキャラクターは、他の村人を労働力として利用することができるが、過重労働にさらすことにもなる。
ゲームには「宇宙船」や「宇宙人」などの要素があり、プレーヤーの正体に関するサスペンスが展開される。
2020年には音声機能が追加され、より没入感が増した。
アプリは日本にも2020年にリリースされた。
ゲームはユニークでオリジナルな体験を提供し、多くのレビューで高評価を受けている。
ゲームは単純に見えるが、深化した物語や謎が楽しめる。
プレーヤーは探索中に不気味な声を聞くなど、ストーリーの暗い側面に触れる。
開発者は他の人々に創造的なスピリットを促進することを重視している。発売年 2020年 / CIRCLE Ent. -
Ministry of Broadcast「Ministry of Broadcast」は2020年に発売された独立系アドベンチャープラットフォームゲーム。
開発はMinistry of Broadcast Studioによる。
ジョージ・オーウェルの小説「1984」にインスパイアを受けている。
ゲームプレイは「Prince of Persia」に影響を受けたクラシックな2Dプラットフォームゲーム。
全体主義の国家が舞台で、壁によって分断されている。
プレイヤーキャラクター「オレンジ」が「ウォールショー」という危険なリアリティ番組に参加。
トラップや敵(警察犬など)を避けながらレベルを進む。
パズルを解くために他の参加者を利用する場面もあり。
2018年2月から開発が始まった。
開発チームはTwin Petes(SkornokとMelicherik)とFuchs+Dachs(Cezek夫婦)。
当初はアリーナシューターとして開発される予定だったが、完全に再設計。
「Ministry of Broadcast」はSteamとNintendo Switchで発売された。
Steamでのリリース日は2020年1月30日、Nintendo Switch版は日本で2020年5月7日。
2018年のGame Accessで「Best Gameplay」を受賞し、「Best Art」にノミネートされた。
出発点はベルリンの壁に関する動画からのアイデア。
開発中に出版社Hitcentsと提携。
ピクセルアートを手がけたSanjaとDuSan Cezekとのコラボが実現。
ゲームの物語とシネマティックな展開が高評価を得た。発売年 2020年 / PLAYISM -
くにおくん ザ・ワールド ~熱血高校ドッジボール部 サッカー編~発売年 2020年 / アークシステムワークス -
ジグソーマスターピース発売年 2020年 / ボトルキューブ -
上司と秘密の2LDK発売年 2020年 / ボルテージ -
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜三郎と謎の秘宝〜発売年 2020年 / アークシステムワークス -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe -
ブレイジング ビークス発売年 2021年 / Applava -
Nongunz: Doppelganger Edition発売年 2021年 / Digerati Distribution -
Flowing Lights発売年 2021年 / gFaUmNe
Hot Item 最近反応があった作品
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ジョッキーゼロゲーム内容
3Dレースに会話や恋愛を乗せた新感覚の競馬シミュレーション
馬と話せる新人ジョッキーとしてデビューし、頂点を目指す物語
競馬界の裏組織カイザー軍団との対立がメインストーリーに発展
恋愛要素あり(幼なじみや同期、調教師、馬主など複数ヒロイン)
最長10年のキャリア進行(最短で約2年半でエンディング到達)
システム・攻略要素
1週間単位で日程進行。週に最大3鞍まで騎乗可能(体調管理要素あり)
出走レースと騎乗馬を選択(基本2頭から選ぶ)
レース操作はスタートタイミング、ライン取り、ラストスパートの3要素が肝
馬の脚質や当日の調子、天候に合わせてスパート距離を最適化
好感度のある「会話可能な馬」は助言をくれ、騎乗が有利になりやすい
仕送りで実家牧場を強化し、種付けグレードが上がる簡易生産要素
自家生産馬はクライマックスの日本ダービーで電撃参戦する演出
オートセーブ採用、ロードやレスポンスは軽快
収集要素として写真や小物の購入イベントあり(コレクション的要素)
音楽・サウンド・声優
オープニングで手紙の朗読あり、ボーカル曲を2曲収録
レース中やイベントの効果音は軽快でテンポ重視
声の出演:今井里奈 ほか(主要シーンでのボイス演出あり)
評価
良い点:操作学習後は勝ち筋が見え爽快、テンポが良くロード短い、バカゲー寄りの演出が楽しい
良い点:馬会話や個性付けが強く、短時間で手応えが出やすいゲームバランス
気になる点:グラフィックや立ち絵の癖が強い、モードや深い調教要素は少なめ
気になる点:恋愛はエンディング反映中心で深掘りは薄い、マニアには物足りない可能性
総評
競馬に詳しくなくても「騎手体験」の面白さを味わえる軽快シミュレーション
ストーリーとギャグ、会話する馬の個性で唯一無二の体験を提供
本格育成よりもレース運びとイベントのノリを楽しむ作品としておすすめ発売年 1996年 / ライトスタッフ -
九怨 -kuon-『九怨』は2004年4月1日にフロム・ソフトウェアが発売したPlayStation 2用アクションゲーム。
平安時代の陰陽師がテーマ。
主人公は咲耶と浮月の2人で、藤原頼近の屋敷を訪れる。
目的は屋敷の謎を解明すること。
屋敷には恐怖が待ち受けている。
プレイヤーは陰陽術を使い、呪符の力を駆使する。
ゲームは「陰の章」「陽の章」「九怨の章」の3つの章から成り立つ。
進行は第三者視点のアクションゲームで、セーブポイントが存在。
咲耶は賀茂家の出身で、陰陽師としての才能を持つ。
浮月は父を捜すために屋敷に訪れ、姉の暮葉と暮らしている。
安部晴明は稀代の陰陽師で、最終章で使用可能。
蘆屋道満は咲耶たちの師で、歴史上実在の人物。
他にも道戒、道涼、道珍というキャラクターが登場する。
それぞれのキャラクターには独自の背景や性格がある。
ゲームはホラー要素が強く、緊張感のある探索が求められる。発売年 2004年 / フロムソフトウェア -
ファリア 封印の剣ストーリー
古代に神と魔導士の戦いがあり、魔導士の魂が剣に封印
封印が解けて魔導士復活、王女がさらわれる
女戦士が王女救出を目指す
システムと仕様
ランダムエンカウントでの戦闘
ダンジョンはライトが必要、塔では常に戦闘可能
魔法は消耗品で回復にアイテムが必要
アイテム
特徴的なアイテム: ペガサスの羽根、ジョンソン(足速くなる)、酔い止め
操作
フィールドと戦闘で操作が異なる
魔法とアイテムの切り替えが手間
良い点
セーブ機能
グラフィックデザインとBGMの評価
悪い点
ゲームタイトルがキャラクター名と誤解を生む
見えない敵、買い物が面倒
HPの表示が90以上わからない、複雑なダンジョン
批判
性転換というどんでん返し設定で好みが分かれる
アイテムの売買や移動に手間がかかる
ボス戦が単調で簡単
難易度とバランス
ダンジョンの構造が複雑で、マッピングが必要
エンカウント率が高く、戦闘難易度も高め
キャラクター設定
主人公が実は男性で、後に性別が戻る設定が賛否両論
発売タイミング
同時期にカプコン「ウィロー」や任天堂「MOTHER」と重なり話題性に欠ける発売年 1989年 / ハイスコアメディアワーク -
Curse of the Sea Rats(カースオブザシーラッツ)「Curse of the Sea Rats」はBarcelonaのPetoons Studioが開発したメトロイドヴァニア型のビデオゲーム。
2023年4月6日にNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。
アートワークには高評価が寄せられたが、技術的な問題やバランスの不備が指摘された。
物語は、海賊の魔女が囚人たちをネズミに変えるという設定。
船の船長は、魔女を倒すことで囚人のうち4人に恩赦を与えると提案。
プレイヤーは2Dプラットフォーム上で敵と戦う。
4人のプレイキャラクターがそれぞれ異なるスキルを持ち、最大4人で同時プレイ可能。
キャラクターはゲーム内の特定の地点で切り替えられる。
アートは手描きで制作されている。
ゲームは2020年にクラウドファンディングで資金を集め、大成功を収めた。
Metacriticでのスコアは、Switch: 59/100、PC: 66/100、PS5: 63/100で「混合または平均的な評価」とされる。
Hardcore Gamerは事前評価で「素晴らしい可能性」を示しており、声優やアニメーション、ビジュアルを称賛。
Slant Magazineはゲームのユーモアを批判し、ボスが簡単すぎる一方で他の敵が強すぎると指摘。
Pocket Tacticsはグラフィックを評価しつつ、難易度がカジュアルプレイヤーを遠ざける可能性があると述べた。
NintendoWorldReportは「多くの可能性があるが、似たようなキャラクターやバグが足かせ」とコメント。
Digitally Downloadedは、本作のターゲット層は「ユニークなネズミとユーモアを好む挑戦的なプラットフォーマー好き」に限られると表現。
全体として、作品は多くの期待が寄せられる一方で、バランスや技術的な課題が残っている。発売年 2023年 / Phoenixx
Latest Update
最新更新日:2025/12/04
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Hotline Miami 2: Wrong Number『Hotline Miami 2: Wrong Number』は2015年にDennaton Gamesが開発したトップダウンシューティングゲーム。
物語は『Hotline Miami』の前後に展開され、主人公Jacketによるロシアのマフィアへの大虐殺を描いている。
プレイヤーは複数のキャラクターを操作し、異なる視点から事件を体験する。
各レベルでは敵を倒すことが目的で、近接攻撃や ranged attack の手段が多様。
Steam版にはレベルエディタがあり、ユーザーがカスタムレベルを作成・共有可能。
このゲームは当初、前作のダウンロードコンテンツとして計画されていたが、独立した続編となった。
2013年のE3で正式発表され、2015年に複数のプラットフォーム向けにリリース。
ゲームは一般的にポジティブな評価を受けたが、レベルデザインやエンディングに対する意見は分かれた。
性的暴力描写がメディアから主に否定的な反応を引き起こし、オーストラリアでは販売拒否された。
1985年から1991年にかけての出来事が描かれ、複数のキャラクターの視点から物語が進行。
ゲーム内の音楽は高く評価され、特に多くの新しいアーティストが参加。
各キャラクターには独自の能力があり、プレイヤーは戦略を柔軟に選ぶ必要がある。
プレイヤーと敵は一撃で倒れるため、死後にはすぐに再スタート可能。
繰り返されるキャラクターの切り替えによりストーリーが複雑になっている。
ゲームの販売後、開発者はオンラインコミュニティからの批判に悩まされた。
ゲームの一部として登場するシーンが広く批判され、主に衝撃的な内容とされる。
日本では『Hotline Miami: Collected Edition』として発売された。
別の作品『Payday 2』にJacketがプレイヤーキャラクターとして追加された。
ハードモードやカスタムキャンペーン作成機能が追加され、プレイヤーの自由度が向上した。
シリーズを通じてのテーマやキャラクターの物語が重視され、より深い物語が展開。
ゲームのアートワークは特定のアーティストによって作成され、独特のスタイルが表現されている。発売日Devolver Digital -
Hotline Miamiゲーム情報: Hotline Miamiは2012年にDennaton Gamesが開発し、Devolver Digitalが発売したトップダウンシューティングゲーム。
主人公: 無名の沈黙の主人公「ジャケット」がロシアのマフィアに対して虐殺を行う。
プレイスタイル: 各レベルで敵を撃退するために、様々な武器やテクニックを使用可能。
マスキングシステム: プレイヤーは異なるマスクを選ぶことができ、それぞれ特有の能力を発揮。
設定: 1989年のマイアミを舞台にし、夢のカットシーンで物語を展開。
開発背景: Jonatan SoderstromとDennis Wedinによる初の商業作品で、以前の未完成プロジェクトを基にした。
リリースプラットフォーム: 2012年10月にWindows用が発売され、翌年にMacとLinux、PlayStationなどにも移植。
評価: 発売直後から好評で、特に雰囲気やサウンドトラック、ゲームプレイが称賛されたが、操作性には批判もあった。
販売実績: 2015年5月までに150万本以上を販売。
続編: 電話ゲーム「Hotline Miami 2: Wrong Number」は2015年にリリースされ、関連作品も展開。
影響力: インディーゲームの金字塔とされ、多くの作品に影響を与えた。
サウンドトラック: シンセウェーブの人気化に寄与し、多数のゲームに影響を及ぼした。
テーマ: 反暴力のメッセージや心理的要素を含む。
ゲームデザイン: 高速で再スタート可能なデザインが中毒性を生んだ。
開発困難: 予算が限られ、精神的健康の問題に直面した開発者がいた。
アートスタイル: ピクセルアートと高コントラストのカラーパレットを使用。
受賞歴: 複数のゲーム賞にノミネート及び受賞。
カルト的地位: 発売から数年後も熱心なファン層を持つ。
ジャケットのキャラクター: ゲーム界の「メタアバター」としてプレイヤーの行動を問い直す存在。
スピンオフ: 漫画シリーズや他ゲームへのキャラクターの登場もあり。発売日Devolver Digital -
HOT WHEELS UNLEASHED「Hot Wheels Unleashed」は2021年にMilestoneが開発・発売したレースゲーム。
発売日は2021年9月30日で、プラットフォームはNintendo Switch、PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S。
2022年にAmazon LunaとStadia用のバージョンがリリース。
続編「Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged」は2023年10月にリリース。
プレイヤーはHot Wheelsの車両を操作し、ミニチュアトラックでレースを行う。
ゲームでは66種類の車両が起動時に利用可能で、カスタマイズが可能。
キャリアモード、タイムトライアル、トラックエディターが搭載されている。
オンラインセッションは最大12人、ローカルでの2人対戦も可能。
「Hot Wheels Unleashed Design Battle」で応募した車のデザインは実際のトイとして販売された。
開発はMilestone、過去にMotoGPシリーズを手掛けた。
開発チームは物理エンジンを重視し、リアルなスタントを実現。
本作は221のレビューでMetacriticの総合評価が好評だった。
2021年末時点での売上は100万本、2023年4月には200万本を超えた。
ゲームは、最も売れたレースタイトルの一つ。
シリーズのタイクから「Gran Turismo」に挑む競争を避けた。
初のコンソールゲームは2013年以来で、Mattelの許可を受けた。
スペシャルエディションにはデジタルストリートビーストパックが含まれている。
ゲームは「Game of the Year」エディションを発売し、すべてのダウンロードコンテンツを含む。
トラックの設計や車両のデティールに多くの配慮がされている。発売日 2021/09/29Milestone -
FLOWERSシリーズ名: Flowers
テーマ: 百合をテーマにしたビジュアルノベルゲーム
開発会社: Innocent Grey
初作リリース: Flowers: Le Volume sur Printemps (2014年4月18日)
続編: 2015年、2016年、2017年に計3本発売
第2作: Flowers: Le Volume sur Ete (2015年4月17日)
第3作: Flowers: Le Volume sur Automne (2016年5月27日)
第4作: Flowers: Le Volume sur Hiver (2017年9月15日)
コレクション版: Flowers: Les Quatre Saisons (2019年3月7日)
プラットフォーム: Microsoft Windows、PlayStation Portable、PlayStation Vita、PlayStation 4
英語版リリース: 1作目が2016年8月、2作目が2018年7月
その他メディア: オーディオドラマ、サウンドトラックアルバム、ファンブック
アートスタイル: Miki Suginaによる
ストーリー設定: 女性学生の日常生活とミステリー解決に焦点を当てる
批評家からの評価: 高評価、特にアートワークへの称賛
ファン層: 百合ファンに特に人気
地方化: JAST USAがゲームのローカライズを担当
初のローカライズデモ: 2016年2月
ゲーム発売の遅延要因: 翻訳エラーによる品質向上のための編集
アニメエキスポでの発表: 2015年7月に4作の予定発表発売日 2014/10/9プロトタイプ -
Escape First 3 Multiplayer発売日 2023/03/03OnSkull Games -
Darksiders Genesis『Darksiders Genesis』はAirship Syndicateが開発し、THQ Nordicが出版したアクションRPG。
2019年12月5日にStadiaとWindows、2020年2月14日にNintendo Switch、PS4、Xbox Oneでリリース。
Darksidersシリーズのスピンオフゲームで、初の主人公は四騎士の一人、ストライフ。
ストライフは兄のウォーを召喚できる。
ゲームは好評を得ており、戦闘が特に評価された。
四騎士はネフィリムを攻撃した後、焦げた評議会に召喚される。
悪魔王ルシファーの陰謀を調査する為に、ウォーとストライフが任務に向かう。
サマエルの攻撃の背後には悪魔モロクがおり、彼を倒す。
ルシファーはエデンへの道を開き、聖水を毒に変える。
悪魔ベリアルを止め、ダゴンを討伐し、エデンを浄化する手助けをする。
ゲームはトップダウンビューで、ストライフとウォーを自由に切り替えられ、協力プレイも可能。
武器としてストライフは拳銃、ウォーは剣を使用。
敵を倒すことで獲得するソウルがゲーム内通貨。
プレイヤーは一定数の敵を倒すことで特殊能力が発動可能。
ゲームは15時間のプレイ時間で構成されている。
メタクリティックで、異なるプラットフォームの評価は概ね良好。
IGNは8.7/10を付与し、ゲームのバランスと進行メカニクスを称賛。
一部レビューでは、ストーリーやカメラアングルが批判される部分もあった。
売上は予想を上回り、好調に推移。発売日 2019/11/28THQ / Nordic Games -
Croc's World 2発売日 2019/11/15Sprakelsoft -
Croc's World発売日 2019/05/29Sprakelsoft -
Company of Heroes 3「Company of Heroes 3」は、Relic Entertainmentが開発し、Segaが出版したリアルタイムストラテジーゲーム。
「Company of Heroes 2」の続編で、第二次世界大戦のイタリアと北アフリカが舞台。
プレイヤーは連合軍または枢軸軍を指揮する。
新たな「タクティカルポーズシステム」により、戦闘を一時停止して指示を設定可能。
改善された破壊システムにより、個々のタイルやレンガが崩れるなど、詳細な破壊表現を実現。
イタリアのパルチザンは、NPCとして利用可能。
ストーリーはダイナミックで、プレイヤーの選択がエンディングに影響を与える。
地中海エリア選定により、多様な環境でのプレイが可能。
モデラーや競技プレイヤーからなるプレイヤーカウンシルが開発に参加。
プレイテストは正式発表前から行われた。
2021年7月にWindows版が正式発表され、2022年11月に予定されていたが、2023年2月23日に延期。
PS5とXbox Series X/S版は2023年5月30日にリリース。
反応は「一般的に好意的」で、Metacriticにて評価を受ける。
PlayStation 5版は「混合または平均的な評価」を受けた。
ゲームのいくつかの要素が未完成と指摘され、特に北アフリカキャンペーンに対する評価が分かれた。
新しい能動的ポーズシステムが評価された。
一部レビューでは、ストーリーに革新性は少ないが楽しかったとの意見も。
マルチプレイヤーは、急速かつ激烈な体験を提供。
Cobi社がイタリアと北アフリカをテーマにしたブロックセットのライセンスを取得。発売日 2023/06/06Relic Entertainment -
Blossom Tales II: The Minotaur Prince発売日 2023/10/04Playtonic Games -
BLACKGUARDS 2タイトル: Blackguards 2 (ドイツ語: Das Schwarze Auge: Blackguards 2)
開発・発売: Daedalic Entertainment
プラットフォーム: Microsoft Windows、OS X (2015年1月)、PlayStation 4、Xbox One (2017年9月)、Nintendo Switch (2022年6月)
ジャンル: タクティカルRPG
前作: The Dark Eye: Blackguards (2014年)
バトル: ターン制、六角形グリッドフィールド
敵への攻撃方法: ボックスの倒壊、罠の作動、魔法の使用、シャンデリアの落下
ストーリーの主人公: カッシア、貴族の女性
目標: サメの玉座を獲得すること、たとえ一日でも
課題: 地下牢に囚われ、既に玉座に座っているマルワンがいる
性格: 政治や外交が苦手で、実践的なアプローチを選ぶ
プラン: 脱獄してマルワンを overthrow し、玉座を手に入れる
必要なもの: 強力な仲間、傭兵軍、九つの軍の軍団を集める
評価: 平均的なレビューを受け、MetacriticではPC版が74/100
IGNの評価: 7.8/10で、前作からの改善点を指摘
発売日: PC版は2015年1月20日、PS4とXbox Oneは2017年9月12日、Switch版は2022年6月15日発売日 2017/11/17H2 INTERACTIVE -
Beholder 2発売日 2020/04/09E-Home Entertainment -
ラジルギノア Massive『ラジルギノア』は2009年6月に稼働したアーケードの縦スクロール弾幕シューティングゲーム。
開発はマイルストーンで、Wii版とXbox 360版も存在する。
Wii版『ラジルギノアWii』は2010年2月25日、Xbox 360版『ラジルギノア MASSIVE』は同年10月28日発売。
ゲームの続編で、画面が縦から横に変更され、一部システムが異なる。
前作のラスボス、三島ルキがプレイキャラクターとして登場。
2人同時プレイや途中参加が可能。
キャラクターにボイスが追加され、主要キャラが異なる背景を持つ。
システムが一部変更され、ショットの選択方式がアイテム取得に基づくように変更された。
プレイヤーはシズルまたはルキの機体を操作し、戦うスタイル。
新要素としてアブゾネットシステムが追加され、無敵状態になることが可能。
得点倍率システムが変更され、最大32倍に達することができる。
隠しモードやギャラリー機能、オンラインランキングも導入されている。
6種類の武器やアブゾネットゲージの考え方がプレイ戦略に影響を与える。
最後のエンディングは条件によって変化する。
ゲーム内で多様なアイテムを収集し、戦略を立てることが重要。
背景やキャラクターデザインは大幅に変更されている。
業界の要請に応じて企画が進められた。
マイルストーンシューティングコレクション2に収録されている。
ゲームの操作はキーボードで行い、ゲームパッド非対応。
コンフィグファイルによる設定変更が可能。発売日 2010/10/28マイルストーン -
ラジルギ ジェネリックキャッチコピーは / 「トゥーンでぇポップなぁ電波系ぇシューティングぅ」 /
元は2005年10月にNAOMI基盤のアーケード版として登場
■ グラフィック・特徴
ポリゴンをトゥーンレンダリング描写する独特なビジュアル
ケータイをモチーフにした電波系テイストの世界観
独特なUI・演出で電波系の不思議な雰囲気を演出
■ モード構成
アーケードモード … オリジナルの移植
スコアアタックモード … 好きなステージを選んでスコア稼ぎ
まんぷくモード(オリジナル) … 最大スコア倍率が256倍、BGMリミックス
追加要素としてPS2版とは違う調整が盛り込まれている
■ ゲーム性・システム
基本は縦スクロール型のシューティングゲーム
避けと撃ちのバランスが独特な弾幕系寄りのシステム
スコアシステムは倍率システムが特徴的(まんぷくモードで拡張)
敵配置・ボスの攻撃パターンはアーケード版とほぼ同じ
■ キャラクター
守草シズル(主人公)
相田タダヨ
三島ルキ
宇川ケイスケ
嶋田ヨウジ
白山レイコ
守草ワタル
守草ハルキ
■ 評価・レビュー傾向
PS2版より移植度が高いと好評(処理落ち再現・ステージセレクトあり)
BGMのリミックスや高倍率スコアでやり込み要素ありだが、基本はアーケード準拠
まとめ
GC版はアーケード版の忠実な移植+家庭用向けの追加モードが魅力。トゥーンレンダの独特な電波系世界観と、スコアアタック重視のシステムが特徴で、PS2版より完成度が高いと評価されています。発売日 2006/5/25マイルストーン -
ラジルギノアWii『ラジルギノア』は2009年に稼働した縦スクロール弾幕シューティングアーケードゲーム。
2010年にWiiおよびXbox 360に移植版がリリース。
前作『ラジルギ』の続編で、画面構成やシステムが一部変更されている。
新要素として、ラスボスがプレイヤーキャラに昇格し、2人同時プレイが可能に。
主人公の守草シズル、三島ルキ、相田タダヨのキャラクターが登場。
タダヨがドッペルゲンガーを生み出し、シズルとルキがその退治に立ち向かう。
ゲームプレイは1レバー+3ボタン制で構成。
新システムでは、ショットやライフの管理方法が変更されている。
前作での敵接触ミスが一部のボスを除き、ダメージを受けるようになった。
各種武器が用意され、ショットや近距離攻撃のスタイルが異なる。
特定条件下でスコアの倍率が増加する要素が存在。
敵編隊を全滅させることでスコアが加算され、多様なアイテムも登場。
EXPANDモードやDEATHモードなどの新モードが追加。
プレイ中のアイキャッチやプレイムービー観覧が可能なGALLERYが新設。
オンラインランキング機能や実績に対応した。
キャラクターデザインが前作から大幅に変更された。
制作背景には他社の企画が関与している。
ゲームパッドには非対応で、キーボード操作のみ。
全9ステージで、エンディングは条件により異なる。
最終的なスコア計算はバッテリー残量に依存。発売日 2010/02/25マイルストーン -
ラジルギ『ラジルギ』は2005年にマイルストーンが販売した縦スクロールシューティングゲーム。
2006年にドリームキャストに移植、GC版『ラジルギ・ジェネリック』とPS2版『ラジルギ・プレシャス』も発売。
主人公は電波アレルギーの少女、守草シズル。
シズルは父親を救うため、特効薬を求めてテロリストと戦う。
攻撃方法の一つ「シールド」は敵の弾を防ぐ機能がある。
シズルは友人が開発した端末スーツ『小次郎』に乗って戦う。
テロリストグループ『UMBRA』が重要な敵。
各キャラクターに個性や背景が設定されている。
ゲームの操作はシンプルで、複数の攻撃方法が用意されている。
獲得したアイテムによって自機の能力が強化される。
ゲーム画面はフィーチャーフォンをモチーフにしている。
キャラクター名は『新世紀エヴァンゲリオン』に影響を受けている。
開発体制は少人数で行われ、音楽などは永田大祐が担当。
ゲームはトゥーンレンダリングでデザインされている。
キャッチコピーに「トゥーンでぇポップなぁ電波系ぇシューティングぅ」がある。
AMショー2005で人気ランキングトップにランクイン。
『ラジルギ』は、弾幕シューティングゲームに対抗する意図で開発された。
キャラクターやストーリーの展開が多様で魅力的。
ゲーム焦点が弾幕と戦略的なプレイに置かれている。
シリーズは続編も発表されている。発売日 2006/2/16マイルストーン -
ラジルギ プレシャス『ラジルギ』は2005年にマイルストーンが発売した縦スクロールシューティングゲーム。
2006年にドリームキャスト、後にGC版『ラジルギ・ジェネリック』とPS2版『ラジルギ・プレシャス』が登場。
主人公は電波アレルギーを持つ少女、守草シズルで、父親を救うために戦う。
シズルは親友が開発した端末スーツ『小次郎』に乗り込み、特効薬を求めて戦闘をする。
敵勢力はテロリストグループ『UMBRA(アンブラ)』で、そのリーダーは三島ルキ。
ゲーム内には、シズルの親友・相田タダヨや、他のアンブラの構成員も登場。
攻撃方法には「シールド」により弾幕を防ぐ機能があり、初心者向けの配慮がされている。
ゲームには各種アイテムやスコアが存在し、攻撃方法やステージ構成が多彩。
パワーアップアイテムや戦闘スキルが用意され、プレイスタイルが変化する。
主な攻撃方法はショット、ソード、シールド、アブゾネットの4つ。
ユーザーインターフェースはフィーチャーフォンがモチーフ。
ゲームのグラフィックはトゥーンレンダリングを採用している。
戦闘の舞台は電波に満ちた社会で、主人公がアレルギー症状に苦しむさまも描かれる。
ゲームは様々なモードを持ち、スコアアタックなどの追加要素も含まれている。
キャラクターの名前は『新世紀エヴァンゲリオン』からの影響を受けている。
本作の開発は少人数体制で行われ、過去の反省が活かされている。
特異なゲーム性が評価され、非常に独特なタイトルとして市場に受け入れられた。
AMショー2005での人気ランキングにランクインするなど評価を得た。
2019年には新作『ラジルギスワッグ』が発売され、シリーズが続いている。発売日 2006/5/25サンライズ -
ハコボーイ!『ハコボーイ!』はハル研究所が開発したニンテンドー3DS用のアクションパズルゲーム。
2015年1月15日から配信開始。
プレイヤーはキャラクター「キュービィ」を操作し、ハコを使ってゴールを目指す。
ゲームデザインは白と黒を基調としたシンプルなスタイル。
音楽はファミコンやゲームボーイのようなシンプルな音色を使用。
発売以来、ニンテンドーeショップのダウンロードランキングで20週連続1位。
2017年、8月5日を「ハコボーイ!の日」として記念日に登録。
各ステージには王冠が配置されており、取得することでメダルが増える。
キュービィはステージごとに出せるハコの数が決まっている。
ステージに設定されたゴールに到達するとクリア。
各ワールドには複数のステージが含まれている。
ゲームには複数のハコ技があり、攻略に必須。
全ワールドクリア後にプレイ成績や称号が確認できる。
特殊な衣装や能力を持つアイテムが購入可能。
プレイにはタイムアタックやスコアアタックのモードが存在。
各ワールドには特有の仕掛けが設置されている。
途中にミス要因が設定されているため注意が必要。
簡単な操作から徐々に難しくなるステージ設計。
魅力的なキャラクターデザインと音楽が特徴。
全12曲のゲーム音楽を楽しむことができるモードもある。
エンディングは最終ワールドクリア後に流れる。発売日 2015/01/15任天堂 -
デッドオアアライブ Xtreme Beach Volleyball『デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール』(DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL)は2003年1月23日に発売。
Xbox用のゲームソフトで略称は「DOAX」。
キャッチコピーは「ごめんあそばせ」。
全8名の女性キャストによるバケーション体験ゲーム。
プレイヤーは「DOA女性キャラの誰か」となり、ミニゲームやドレスアップを楽しむ。
ビーチバレーボールは通貨「ザック」稼ぎに重要で、対人戦にも対応。
水着は約300種類用意され、動物モチーフの水着はレアアイテム。
各キャラクターの水着は他のゲームにも移植。
ゲーム内では肌が日焼けし、アイテムで調整可能。
男主人公ではなく、恋愛アドベンチャー形式。
BGMは主に洋楽アーティストによる。
Xbox 360には互換性がないためプレイ不可。
リリース当時の日本ではCEROの対象外。
セガのゲームに影響を受けたとのこと。
本作の続編は存在し、バカンスのテーマが共通。
水着の実物アパレルグッズも販売された。
全国大会「Xbox Championship Vol.2」が東京ゲームショウ2003で開催された。
川の風景などのロケーションがゲームに影響を与えた。
人気や影響を受けたゲームアートや玩具商品も多い。発売日 2003/1/23テクモ -
Monster Jam: Maximum Destruction登場モンスタートラック:全26台(GC版)
ゲーム内容
モンスタートラックを操り競技アリーナでバトルする破壊系アクション
対戦車両のエネルギーゲージを削り破壊すれば勝利
アリーナ内に配置された武器を取得して戦闘(マリオカートやツイステッドメタル形式)
レースやフリースタイル競技などのミニゲームも収録
実在人気トラック多数(代表例:Grave Digger、El Toro Loco、Avenger)
システム・攻略要素
シーズンをクリアすると使用トラックのチャンプバージョンを解放
チャンプトラック使用で更なる特別車両(隠しトラック)が解放可能
秘密トラックとして:1983 Grave Digger、20th Anniversary Grave Digger、Hulk、Dog Poundなど
連続解放による隠し車両入手テクニックが存在
武器取得戦闘と破壊演出を重視したシステム
一部スポンサー契約終了によりGoldberg、Sting等車両フェイス変更や削除対応
音楽・サウンド・声優
迫力あるバトル演出向けのヘビーロック調サウンド
衝突音・破壊音が強調され臨場感を演出
声優演出は少なめで効果音中心
評価
批評家レビューは賛否両論から低評価寄り
破壊アクションの爽快感は評価
操作性の荒さ・単調な戦闘が不満点として指摘
モンスタートラックファンには好評の傾向
唯一ティーン向けのモンスタージャムシリーズとして話題性あり
総評
破壊表現と武器バトルが特徴の異色Monster Jam作品
ファン向けコレクション価値の高いタイトル
トラック収集と隠し車体解禁のやり込み要素が魅力
ゲームとしての完成度は高くないが、テーマ性と破壊アクションで楽しめる
今なお実況やRTA対象として扱われるタイトル発売日ユービーアイソフト(Ubisoft)




