Tesserae
更新日 2024/09/13

TesseraeはNicholas Schlottによって開発されたシングルプレイヤーのビデオゲーム。
元はKent BrewsterのDOSゲーム「Stained Glass」に基づく。
1990年にMacintosh向けにInline Designから発表。
Game BoyやGame Gear向けにもリリースされた(GameTekおよびEurocomによって開発)。
プレイヤーは色付きのタイルをひっくり返して、ボードからタイルを取り除く。
主な色(赤、青、黄色)が二次色(紫、緑、オレンジ)を生成。
説明した灰色のタイルも三色を組み合わせて作られる。
初期のゲームプレイは単純で、長方形のボード上の主要タイルのみで構成。
より複雑なボード形状や二次タイルの追加で難易度が上昇。
2009年にAki’s PlaywareがTesseraeの権利を取得し、iPhoneプラットフォームで復活。
2010年に「Tesserae HD」がiPad向けにリリースされたが、現在はiTunesストアにはない。
Kuditが最初のiPhoneクローン「Mosaic」を2007年に開発。
2011年には「Tesserae 20th Anniversary Edition」がMac向けにリリース。
新しいリリースにはモダングラフィックスとダイナミックなトーナメントスコアボードが追加。
プレイヤーはモザイクを再プレイしてスコアやトロフィーを向上可能。
2014年にTarkus Game SoftwareがAndroidプラットフォームで復活。
ゲームは新たにデザインされ、スマートフォンとタブレット向けに最適化され、完全に無料。
Computer Gaming WorldではTesseraeが「優れたゲーム」と評価。
Macworldによって1991年のMacintoshゲーム殿堂に「最優秀脳トレゲーム」として選出された。
元はKent BrewsterのDOSゲーム「Stained Glass」に基づく。
1990年にMacintosh向けにInline Designから発表。
Game BoyやGame Gear向けにもリリースされた(GameTekおよびEurocomによって開発)。
プレイヤーは色付きのタイルをひっくり返して、ボードからタイルを取り除く。
主な色(赤、青、黄色)が二次色(紫、緑、オレンジ)を生成。
説明した灰色のタイルも三色を組み合わせて作られる。
初期のゲームプレイは単純で、長方形のボード上の主要タイルのみで構成。
より複雑なボード形状や二次タイルの追加で難易度が上昇。
2009年にAki’s PlaywareがTesseraeの権利を取得し、iPhoneプラットフォームで復活。
2010年に「Tesserae HD」がiPad向けにリリースされたが、現在はiTunesストアにはない。
Kuditが最初のiPhoneクローン「Mosaic」を2007年に開発。
2011年には「Tesserae 20th Anniversary Edition」がMac向けにリリース。
新しいリリースにはモダングラフィックスとダイナミックなトーナメントスコアボードが追加。
プレイヤーはモザイクを再プレイしてスコアやトロフィーを向上可能。
2014年にTarkus Game SoftwareがAndroidプラットフォームで復活。
ゲームは新たにデザインされ、スマートフォンとタブレット向けに最適化され、完全に無料。
Computer Gaming WorldではTesseraeが「優れたゲーム」と評価。
Macworldによって1991年のMacintoshゲーム殿堂に「最優秀脳トレゲーム」として選出された。
- 発売日
-
日本未発売北米1993/8/1欧州1993年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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