Sensible Soccer: European Champions
更新日 2024/09/13

Sensible Soccer(通称Sensi)は、1990年代初頭に人気を博したサッカーゲームシリーズ。
Sensible Softwareによって開発され、1992年にAmigaおよびAtari ST向けに初リリース。
Jon HareとChris Yatesが創作し、前作MicroProse Soccer(1988)を基にしている。
鳥瞰視点を採用し、シンプルでユーザーフレンドリーな操作方法を提供。
定義的なゲーム要素には「アフタートッチ」機能があり、効果的だが非現実的な曲がりを実現。
多くの雑誌で「偉大なビデオゲーム」として評価され、FIFAやPro Evolution Soccerに影響を与えた。
2015年にJon Hareが「スピリチュアルな続編」Sociable Soccerを発表。
Sensible World of Soccerが1994年にリリースされ、プロサッカー界全体を網羅する試みがなされた。
2006年に3Dタイトルが再登場し、Windows、PlayStation 2、Xbox向けにリリース。
Sensible Soccer 2006は2006年6月9日に発売。
1994年版Sensible World of Soccerがサンダーフェイル・ロウッド教授によって「重要なビデオゲーム10選」に選出。
Sensible Soccerは多くの続編やスピンオフが登場し、プレイヤーから評価された。
初期のリリースは約20万本を売上げ、シリーズ全体では2002年までに200万本以上が販売された。
開発者は「Mega-Lo-Mania」のスプライトを使用してゲームを作成。
「Cannon Soccer」などのミニゲームが発売された。
多くの賞とランキングで高評価を獲得し続けている。
Amiga版の最初の販売数は175,000本に達した。
様々なメディアで文化的な影響を持つ作品と見なされている。
Sensible Softwareによって開発され、1992年にAmigaおよびAtari ST向けに初リリース。
Jon HareとChris Yatesが創作し、前作MicroProse Soccer(1988)を基にしている。
鳥瞰視点を採用し、シンプルでユーザーフレンドリーな操作方法を提供。
定義的なゲーム要素には「アフタートッチ」機能があり、効果的だが非現実的な曲がりを実現。
多くの雑誌で「偉大なビデオゲーム」として評価され、FIFAやPro Evolution Soccerに影響を与えた。
2015年にJon Hareが「スピリチュアルな続編」Sociable Soccerを発表。
Sensible World of Soccerが1994年にリリースされ、プロサッカー界全体を網羅する試みがなされた。
2006年に3Dタイトルが再登場し、Windows、PlayStation 2、Xbox向けにリリース。
Sensible Soccer 2006は2006年6月9日に発売。
1994年版Sensible World of Soccerがサンダーフェイル・ロウッド教授によって「重要なビデオゲーム10選」に選出。
Sensible Soccerは多くの続編やスピンオフが登場し、プレイヤーから評価された。
初期のリリースは約20万本を売上げ、シリーズ全体では2002年までに200万本以上が販売された。
開発者は「Mega-Lo-Mania」のスプライトを使用してゲームを作成。
「Cannon Soccer」などのミニゲームが発売された。
多くの賞とランキングで高評価を獲得し続けている。
Amiga版の最初の販売数は175,000本に達した。
様々なメディアで文化的な影響を持つ作品と見なされている。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1993年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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