タイニートゥーン アドベンチャーズ3 ~ドキドキスポーツフェスティバル~
更新日 2025/11/25

シリーズ3作目で唯一のミニゲーム形式(1・2作目は横スクロールACT)
◆ ゲーム内容
スポーツ大会を舞台にした競技アクション方式
モードは「スポーツフェスティバル」と「カーニバル」の2種
スポーツフェスティバルでは複数種目を総合成績で争う
カーニバルは2種目のみで点数を競うスコアアタック型
キャラクター選択、クラス選択が可能
スタッフロールを見るにはスーパークラス優勝が条件
各競技は短時間で終わるが操作精度依存の難しさが高い
◆ システム・攻略要素(RTA視点を含む)
全競技の合計成績で順位が決まるため、苦手競技の最低限クリアが重要
野球・サッカーなどを中心に精密操作要求の高い競技が多い
特にサッカーは最難関として知られ、RTAでも大きな時間ロス要素
サッカーのシュートカーソルは慣性が残る仕様で制御が難しい
キーパー性能が極端に高いため決定力確保の「決まる角度」習熟が必須
難易度差が極端でビギナーからスーパークラスへの跳ね上がりが大きい
ランダム要素は少なく、熟練度と最適入力が記録短縮の要点
連打要素はほぼなく、主にタイミング処理と正確な入力が中心
スポーツフェスティバルの競技順序暗記がRTAで有利
◆ 音楽・サウンド・声優
タイニー・トゥーンの世界観に合わせた明るいBGM構成
GBながらテンポ良いスポーツ調の楽曲が多い
音声入り演出はなし(ボイス未収録)
◆ 評価
難易度が予想以上に高く、特にスーパークラスは理不尽レベルと評されがち
横スクロールACT路線からの大きな変更に賛否あり
ミニゲームの内容は競技ごとの完成度差がある
クリア後に流れるスタッフロールを見ることが大きな達成感になるとの声あり
◆ 総評
タイニー・トゥーンのキャラを使ったスポーツ競技ゲームとして独自性は高い
カジュアル向けに見えて実際は高難度のテクニカルゲーム
特にサッカーを突破できるかが最大の壁で、RTAでも最大の見せ場
思い通りに操作できるようになった瞬間に一気に爽快感が出るタイプ
やり込み・習熟型の作品で、短時間で終わるため周回プレイ向き
◆ ゲーム内容
スポーツ大会を舞台にした競技アクション方式
モードは「スポーツフェスティバル」と「カーニバル」の2種
スポーツフェスティバルでは複数種目を総合成績で争う
カーニバルは2種目のみで点数を競うスコアアタック型
キャラクター選択、クラス選択が可能
スタッフロールを見るにはスーパークラス優勝が条件
各競技は短時間で終わるが操作精度依存の難しさが高い
◆ システム・攻略要素(RTA視点を含む)
全競技の合計成績で順位が決まるため、苦手競技の最低限クリアが重要
野球・サッカーなどを中心に精密操作要求の高い競技が多い
特にサッカーは最難関として知られ、RTAでも大きな時間ロス要素
サッカーのシュートカーソルは慣性が残る仕様で制御が難しい
キーパー性能が極端に高いため決定力確保の「決まる角度」習熟が必須
難易度差が極端でビギナーからスーパークラスへの跳ね上がりが大きい
ランダム要素は少なく、熟練度と最適入力が記録短縮の要点
連打要素はほぼなく、主にタイミング処理と正確な入力が中心
スポーツフェスティバルの競技順序暗記がRTAで有利
◆ 音楽・サウンド・声優
タイニー・トゥーンの世界観に合わせた明るいBGM構成
GBながらテンポ良いスポーツ調の楽曲が多い
音声入り演出はなし(ボイス未収録)
◆ 評価
難易度が予想以上に高く、特にスーパークラスは理不尽レベルと評されがち
横スクロールACT路線からの大きな変更に賛否あり
ミニゲームの内容は競技ごとの完成度差がある
クリア後に流れるスタッフロールを見ることが大きな達成感になるとの声あり
◆ 総評
タイニー・トゥーンのキャラを使ったスポーツ競技ゲームとして独自性は高い
カジュアル向けに見えて実際は高難度のテクニカルゲーム
特にサッカーを突破できるかが最大の壁で、RTAでも最大の見せ場
思い通りに操作できるようになった瞬間に一気に爽快感が出るタイプ
やり込み・習熟型の作品で、短時間で終わるため周回プレイ向き
- 発売日
-
日本1994/11/25北米1994/12/1欧州1994年ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,960円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
