Monster Max
更新日 2024/09/13

ゲームタイトル: Monster Max
開発年: 1994年
開発会社: Rare
出版会社: Titus France
プラットフォーム: Game Boy
ジャンル: アクションアドベンチャー・パズル
ストーリー: 主人公は音楽を禁止するキング・クロンドに立ち向かう夢見るロックスター
ゲームの目的: 9階建てのメガヒーローアカデミーを攻略し、10階のキング・クロンドを打倒
ゲームプレイ: 様々なルームのパズルを解き、順序を考えながら進める
チームメンバー: Jon Ritman(プログラミング・デザイン)、Bernie Drummond(グラフィックス)、David Wise(音楽)
開発期間: 9か月(1993年1月終了)
苦労した点: Game Boyのハードウェアの制限(低解像度、メモリ管理)
評価: 批評家から高い評価を受け、『ゼルダの伝説 夢を見る島』に匹敵するとの声も
販売影響: 発売の遅延が販売に悪影響を及ぼした
収集要素: オブジェクトを2つ同時に保持、さまざまなアイテムを集める
難易度: レベルデザインの多様性と挑戦性が評価された
受賞歴: 1001 Video Games You Must Play Before You Dieに選出
言語選択: 5言語に対応
ゲームシステム: パスワードシステムを用いたミッションの再挑戦
展開状況: 1994年8月にUKで、9月にはフランスで販売開始
北米での発売: されず、アメリカの出版物は誤った発売日で取り上げられた
その他: Ritmanが手掛けた最後の自作ゲーム、Isometricゲームとして初のGame Boyタイトル
開発年: 1994年
開発会社: Rare
出版会社: Titus France
プラットフォーム: Game Boy
ジャンル: アクションアドベンチャー・パズル
ストーリー: 主人公は音楽を禁止するキング・クロンドに立ち向かう夢見るロックスター
ゲームの目的: 9階建てのメガヒーローアカデミーを攻略し、10階のキング・クロンドを打倒
ゲームプレイ: 様々なルームのパズルを解き、順序を考えながら進める
チームメンバー: Jon Ritman(プログラミング・デザイン)、Bernie Drummond(グラフィックス)、David Wise(音楽)
開発期間: 9か月(1993年1月終了)
苦労した点: Game Boyのハードウェアの制限(低解像度、メモリ管理)
評価: 批評家から高い評価を受け、『ゼルダの伝説 夢を見る島』に匹敵するとの声も
販売影響: 発売の遅延が販売に悪影響を及ぼした
収集要素: オブジェクトを2つ同時に保持、さまざまなアイテムを集める
難易度: レベルデザインの多様性と挑戦性が評価された
受賞歴: 1001 Video Games You Must Play Before You Dieに選出
言語選択: 5言語に対応
ゲームシステム: パスワードシステムを用いたミッションの再挑戦
展開状況: 1994年8月にUKで、9月にはフランスで販売開始
北米での発売: されず、アメリカの出版物は誤った発売日で取り上げられた
その他: Ritmanが手掛けた最後の自作ゲーム、Isometricゲームとして初のGame Boyタイトル
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1994/12/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






