Mr. Nutz
更新日 2024/09/13

Mr. NutzはOcean Softwareが発行した2Dサイドスクロールプラットフォームゲーム。
1993年末にヨーロッパで、1994年に北米と日本でスーパーファミコン向けにリリース。
1994年にメガドライブ向けにOceanの初のセガゲームとしてリリース。
ゲームボーイやゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス向けにも移植やリメイクが行われた。
プレイヤーは赤いリスのキャラクターMr. Nutzを操作し、6つのテーマレベルをクリアすることが目的。
目的は魔法の力を持つ雪男Mr. Blizzardを阻止すること。
敵には木の実を投げつけるなどの攻撃が可能。
中ボス以外の敵は一撃で倒せることが多い。
ゲームにタイムリミットはなく、レベルクリアの早さに応じてボーナスが得られる。
コインはポイントやボーナス、レベルクリア時のボーナスに影響。
体力や余命が限られており、全て失うと最初からやり直しになる。
新しいレベルに到達することでパスワードが得られ、特定のレベルから再開可能。
自立的に開発を始めたフィリップ・デッソリとプログラマーのピエール・アダンによって制作された。
オリジナルのタイトルは「Squirrel’s Game」であったが、最終的に「Mr. Nutz」に決定。
スーパーファミコン版は18ヶ月、メガドライブ版は6ヶ月かかった。
開発中にいくつかのレベルが削除された。
SNES版はいくつかの評価を受け、多くの批評で高評価を得た。
ゲームは美しい背景とパララックススクロールを特徴としている。
Mr. Nutzスタジオという開発チームはこのキャラクターに由来している。
1993年末にヨーロッパで、1994年に北米と日本でスーパーファミコン向けにリリース。
1994年にメガドライブ向けにOceanの初のセガゲームとしてリリース。
ゲームボーイやゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス向けにも移植やリメイクが行われた。
プレイヤーは赤いリスのキャラクターMr. Nutzを操作し、6つのテーマレベルをクリアすることが目的。
目的は魔法の力を持つ雪男Mr. Blizzardを阻止すること。
敵には木の実を投げつけるなどの攻撃が可能。
中ボス以外の敵は一撃で倒せることが多い。
ゲームにタイムリミットはなく、レベルクリアの早さに応じてボーナスが得られる。
コインはポイントやボーナス、レベルクリア時のボーナスに影響。
体力や余命が限られており、全て失うと最初からやり直しになる。
新しいレベルに到達することでパスワードが得られ、特定のレベルから再開可能。
自立的に開発を始めたフィリップ・デッソリとプログラマーのピエール・アダンによって制作された。
オリジナルのタイトルは「Squirrel’s Game」であったが、最終的に「Mr. Nutz」に決定。
スーパーファミコン版は18ヶ月、メガドライブ版は6ヶ月かかった。
開発中にいくつかのレベルが削除された。
SNES版はいくつかの評価を受け、多くの批評で高評価を得た。
ゲームは美しい背景とパララックススクロールを特徴としている。
Mr. Nutzスタジオという開発チームはこのキャラクターに由来している。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1994年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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