Desert Strike: Return to the Gulf
更新日 2024/09/13

「Desert Strike: Return to the Gulf」は1992年3月にEAからSega Genesis用に発売。
ゲームは湾岸戦争に影響されており、敵は中東の独裁者キルババ。
プレイヤーはアパッチヘリコプターを操作し、敵の武器や施設を破壊し、人質を救出する。
ゲームは非線形のアクションと戦略要素を取り入れている。
武器、燃料、弾薬の管理が必要で、ミッション中に計画を立てることが求められる。
ゲームには複数のミッションがあり、各ミッションには異なる敵や目標が設定されている。
キャラクターの視点はヘリコプターの外部からで、アイソメトリックな視点を用いる。
ゲームは商業的成功を収め、当時のEAで最も売上げが高かったゲームとなった。
多くのメディアから90%以上の評価を受け、グラフィックスとサウンドが高く評価された。
ゲームの内容については、湾岸戦争に関連するため不適切との批判もあった。
開発はMike Posehnが主導し、彼はゲーム開発の経験がなかった。
開発時にSNAFUシステムを導入し、サイドミッションを選択できるようにした。
ゲームは多種のプラットフォーム(SNES、Game Boyなど)にも移植された。
実際の戦争を題材にしたため、リリースと同時に国内で議論を呼んだ。
難易度やパフォーマンスが異なるため、移植には調整が行われた。
その後、続編として「Jungle Strike」「Urban Strike」などが制作された。
ゲームのサウンドトラックや効果音も好評で、特にAmiga版での改善が評価された。
ゲームは「思考型のシューティングゲーム」としても注目される。
さまざまなメディアで高いランキングを獲得・維持した。
近年、ゲームの影響を受けた音楽がリリースされるなど、文化的な影響も残した。
ゲームは湾岸戦争に影響されており、敵は中東の独裁者キルババ。
プレイヤーはアパッチヘリコプターを操作し、敵の武器や施設を破壊し、人質を救出する。
ゲームは非線形のアクションと戦略要素を取り入れている。
武器、燃料、弾薬の管理が必要で、ミッション中に計画を立てることが求められる。
ゲームには複数のミッションがあり、各ミッションには異なる敵や目標が設定されている。
キャラクターの視点はヘリコプターの外部からで、アイソメトリックな視点を用いる。
ゲームは商業的成功を収め、当時のEAで最も売上げが高かったゲームとなった。
多くのメディアから90%以上の評価を受け、グラフィックスとサウンドが高く評価された。
ゲームの内容については、湾岸戦争に関連するため不適切との批判もあった。
開発はMike Posehnが主導し、彼はゲーム開発の経験がなかった。
開発時にSNAFUシステムを導入し、サイドミッションを選択できるようにした。
ゲームは多種のプラットフォーム(SNES、Game Boyなど)にも移植された。
実際の戦争を題材にしたため、リリースと同時に国内で議論を呼んだ。
難易度やパフォーマンスが異なるため、移植には調整が行われた。
その後、続編として「Jungle Strike」「Urban Strike」などが制作された。
ゲームのサウンドトラックや効果音も好評で、特にAmiga版での改善が評価された。
ゲームは「思考型のシューティングゲーム」としても注目される。
さまざまなメディアで高いランキングを獲得・維持した。
近年、ゲームの影響を受けた音楽がリリースされるなど、文化的な影響も残した。
- 発売日
-
日本未発売北米1995/2/1欧州1995年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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