Madden '96
更新日 2024/09/13

Madden NFL ’96は1995年NFLシーズン向けのサッカー動画ゲーム。
エレクトロニック・アーツが発売。最初のPlayStation版は遅延しキャンセルされた。
16ビットコンソール、PC、携帯機向けにリリース。
AIが向上し、2分間ドリル、ボールスパイク、効率的なレシーバーカバーが可能になった。
DOS版は「Madden NFL Football: Limited Edition」としてリリースされた。
改良されたAIが批評家に称賛された。
NFL on Foxの明示的な承認を受けた最後の作品。
プレイヤー作成機能が追加され、特定のミニゲームで能力を評価。
秘密の「クラシック」チームが初めて導入された。
特定のスーパーボウル勝利後にコードが表示され、クラシックチームが解放される。
開発はVisual Conceptsが担当。
PlayStation版の開発が遅れ、キャンセルの判断がされる。
開発チームは新技術の未経験からつまずきを経験。
EAマネージャーはキャンセルが正しい決定だったと述べた。
Madden NFL 97の成功がその判断を裏付け。
ゲームのAIとスピードが評価された。
ゲームレビューでは16-bit版が高評価、特にソードゲームとしての二人プレイが賞賛された。
GameProはAIに混合した評価を与え、スカウティングコンバインの機能を称賛した。
Game Boy版はライセンスがなく、旧メンバーで改善がなかった。
Handheld版も評価が低かった。
エレクトロニック・アーツが発売。最初のPlayStation版は遅延しキャンセルされた。
16ビットコンソール、PC、携帯機向けにリリース。
AIが向上し、2分間ドリル、ボールスパイク、効率的なレシーバーカバーが可能になった。
DOS版は「Madden NFL Football: Limited Edition」としてリリースされた。
改良されたAIが批評家に称賛された。
NFL on Foxの明示的な承認を受けた最後の作品。
プレイヤー作成機能が追加され、特定のミニゲームで能力を評価。
秘密の「クラシック」チームが初めて導入された。
特定のスーパーボウル勝利後にコードが表示され、クラシックチームが解放される。
開発はVisual Conceptsが担当。
PlayStation版の開発が遅れ、キャンセルの判断がされる。
開発チームは新技術の未経験からつまずきを経験。
EAマネージャーはキャンセルが正しい決定だったと述べた。
Madden NFL 97の成功がその判断を裏付け。
ゲームのAIとスピードが評価された。
ゲームレビューでは16-bit版が高評価、特にソードゲームとしての二人プレイが賞賛された。
GameProはAIに混合した評価を与え、スカウティングコンバインの機能を称賛した。
Game Boy版はライセンスがなく、旧メンバーで改善がなかった。
Handheld版も評価が低かった。
- 発売日
-
日本未発売北米1995/10/1欧州1995年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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