Worms
更新日 2024/09/13

ゲーム概要
- Wormsは1995年にTeam17によって開発された2Dアーティルリー戦術ビデオゲーム。
- ターン制のゲームで、プレイヤーはワームのチームを操作し、他のチームと戦う。
- 目的は、さまざまな武器を使用して相手のワームを倒し、最後の生き残りを目指すこと。
ゲームプレイ
- 各プレイヤーは複数のワームを操作し、ターンごとに選択したワームで攻撃を行う。
- ワームは地形上を歩行・ジャンプし、特別な道具を使って移動可能。
- 各ターンには制限時間があり、過度の思考や移動を防ぐ。
武器とツール
- ゲームでは50以上の武器とツールが用意されており、選択肢を保存できる「スキーム」も存在。
- 武器の使用により地形が破壊される特性があり、ワームは健康を失うと死亡。
開発の背景
- 誕生のきっかけは、Andy Davidsonが1990年に始めたプロジェクト「Artillery」。
- Amigaプラットフォームへ移行し、新たなグラフィックスタイルや要素を追加。
- ゲームキャラクターをワームにするアイデアは、すでに展開されていたアニメーションやユーモアに基づいている。
リリースと評価
- 最初のリリースは1995年11月17日、以降多くのプラットフォームで移植された。
- 販売は1996年3月までに250,000本に達し、2006年には500万本以上の販売を記録。
- 批評家評価は分かれたが、独自さや中毒性が高く評価されることもあった。
続編・拡張パック
- 「Worms Reinforcements」や「Worms: The Director’s Cut」などの続編・拡張が開発された。
- 2007年にはXbox 360向けのリメイクも登場。
- Wormsは1995年にTeam17によって開発された2Dアーティルリー戦術ビデオゲーム。
- ターン制のゲームで、プレイヤーはワームのチームを操作し、他のチームと戦う。
- 目的は、さまざまな武器を使用して相手のワームを倒し、最後の生き残りを目指すこと。
ゲームプレイ
- 各プレイヤーは複数のワームを操作し、ターンごとに選択したワームで攻撃を行う。
- ワームは地形上を歩行・ジャンプし、特別な道具を使って移動可能。
- 各ターンには制限時間があり、過度の思考や移動を防ぐ。
武器とツール
- ゲームでは50以上の武器とツールが用意されており、選択肢を保存できる「スキーム」も存在。
- 武器の使用により地形が破壊される特性があり、ワームは健康を失うと死亡。
開発の背景
- 誕生のきっかけは、Andy Davidsonが1990年に始めたプロジェクト「Artillery」。
- Amigaプラットフォームへ移行し、新たなグラフィックスタイルや要素を追加。
- ゲームキャラクターをワームにするアイデアは、すでに展開されていたアニメーションやユーモアに基づいている。
リリースと評価
- 最初のリリースは1995年11月17日、以降多くのプラットフォームで移植された。
- 販売は1996年3月までに250,000本に達し、2006年には500万本以上の販売を記録。
- 批評家評価は分かれたが、独自さや中毒性が高く評価されることもあった。
続編・拡張パック
- 「Worms Reinforcements」や「Worms: The Director’s Cut」などの続編・拡張が開発された。
- 2007年にはXbox 360向けのリメイクも登場。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1995年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,270円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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