NBA Live 96
更新日 2024/09/13

NBA Live 96はEA Sportsが発行したNBA Liveシリーズの第2弾で、1995年11月30日にリリース。
PCとPlayStationのカバーにはオーランド・マジックのシャキール・オニールが featured。
SNES、Sega Genesis、ヨーロッパのPlayStation版のカバーには1995年NBAファイナルのティップオフの写真が使用されている。
PlayStationとPC版は3Dレンダリングのコートを採用し複数のカメラアングルを提供。
オンコートの選手グラフィックスは2Dスプライトのまま。
初のPlayStation対応NBA Liveゲームで、Game Boy用の唯一のゲーム。
Free AgentプールとCreate-a-Player機能をシリーズに導入(ただしPlayStation版では機能未搭載)。
マイケル・ジョーダンとチャールズ・バークレーはライセンスの都合で不在だが、隠しプレイヤーとして存在。
プレイヤースプライトはシリコン・グラフィックスワークステーションでレンダリング。
Next Generation誌はGenesis版を5つ星中5つ星で評価、優れたバスケットボールシミュレーションと称賛。
SNES版は4つ星評価で、ディフェンスやオフェンス戦略の欠如を指摘。
GameProのレビューではSNES版がGenesis版に匹敵する初の作品と評価。
PlayStation版はCreate-a-Player機能の削除や不十分なグラフィックスを批判され、評価は平均的。
1996年にはNext Generationによって「オールタイムベスト100」に76位に選ばれた。
ゲームのオプションや機能が豊富であることも評価されているが、物理的なリアリズムには批判があった。
PCとPlayStationのカバーにはオーランド・マジックのシャキール・オニールが featured。
SNES、Sega Genesis、ヨーロッパのPlayStation版のカバーには1995年NBAファイナルのティップオフの写真が使用されている。
PlayStationとPC版は3Dレンダリングのコートを採用し複数のカメラアングルを提供。
オンコートの選手グラフィックスは2Dスプライトのまま。
初のPlayStation対応NBA Liveゲームで、Game Boy用の唯一のゲーム。
Free AgentプールとCreate-a-Player機能をシリーズに導入(ただしPlayStation版では機能未搭載)。
マイケル・ジョーダンとチャールズ・バークレーはライセンスの都合で不在だが、隠しプレイヤーとして存在。
プレイヤースプライトはシリコン・グラフィックスワークステーションでレンダリング。
Next Generation誌はGenesis版を5つ星中5つ星で評価、優れたバスケットボールシミュレーションと称賛。
SNES版は4つ星評価で、ディフェンスやオフェンス戦略の欠如を指摘。
GameProのレビューではSNES版がGenesis版に匹敵する初の作品と評価。
PlayStation版はCreate-a-Player機能の削除や不十分なグラフィックスを批判され、評価は平均的。
1996年にはNext Generationによって「オールタイムベスト100」に76位に選ばれた。
ゲームのオプションや機能が豊富であることも評価されているが、物理的なリアリズムには批判があった。
- 発売日
-
日本未発売北米1996/3/1欧州1996/1/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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