Pocahontas
更新日 2024/09/13

「ディズニーのポカホンタス」は1995年の映画に基づくプラットフォームゲーム。
ジェネシス / メガドライブ版はFuncomが開発し、1996年1月1日に発売。
ゲームボーイ版はTiertex Design Studiosが開発し、1996年6月10日に発売。
スーパーファミコン版は開発中だったが、発売が遅れたためキャンセルされた。
プレイヤーはポカホンタスとミーコを操作し、障害を乗り越える。
NPCとしてフリットがサポート。
動物の精霊を助けることで新しい能力を獲得。
ゲームは映画のプロットに基づいているが、状況やイベントに違いがある。
ジェネシス版は批評家からは概ね好評。
「電子ゲーム月刊」のレビュアーは操作性を批判したが、グラフィックやパズルデザインを評価。
GameProはパズルが易しすぎると感じたが、若いターゲット層には適切だと評価。
動物の精霊から能力を得て進行する。
グラフィックが特に高く評価されている。
発売は映画の約1年後であった。
ゲームプレイは障害物をクリアするための切り替えが含まれている。
開発企業の違いによって各版が異なる。
多様な評価が存在している。
映画の物語を元にしたが、独自の要素が加わっている。
主に子供向けの設計。
評価と印象が異なる媒体から出ている。
ジェネシス / メガドライブ版はFuncomが開発し、1996年1月1日に発売。
ゲームボーイ版はTiertex Design Studiosが開発し、1996年6月10日に発売。
スーパーファミコン版は開発中だったが、発売が遅れたためキャンセルされた。
プレイヤーはポカホンタスとミーコを操作し、障害を乗り越える。
NPCとしてフリットがサポート。
動物の精霊を助けることで新しい能力を獲得。
ゲームは映画のプロットに基づいているが、状況やイベントに違いがある。
ジェネシス版は批評家からは概ね好評。
「電子ゲーム月刊」のレビュアーは操作性を批判したが、グラフィックやパズルデザインを評価。
GameProはパズルが易しすぎると感じたが、若いターゲット層には適切だと評価。
動物の精霊から能力を得て進行する。
グラフィックが特に高く評価されている。
発売は映画の約1年後であった。
ゲームプレイは障害物をクリアするための切り替えが含まれている。
開発企業の違いによって各版が異なる。
多様な評価が存在している。
映画の物語を元にしたが、独自の要素が加わっている。
主に子供向けの設計。
評価と印象が異なる媒体から出ている。
- 発売日
-
日本未発売北米1996/4/1欧州1996年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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