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Toy Story

更新日 2025/04/20
Toy Story
「トイ・ストーリー」は1995年にDisney Interactiveからリリースされたサイドスクロールプラットフォームゲームで、映画「トイ・ストーリー」に基づいている。
ゲームにはSega Genesis、Super Nintendo Entertainment System、Game Boy、Microsoft Windowsの各プラットフォーム向けにバージョンが存在する。
プレイヤーはウッディを操作し、映画のストーリーに沿った複数のステージをクリアする。
ウッディは引き紐の鞭で敵を一時的に捕縛できるが、敵を倒すことはできない(唯一のボス「ナイトメア・バズ」を除く)。
ゲームにはジャンルの変化があり、R.C.を使ったレースや、ウッディがクレーンゲームの中で迷路を探索するステージがある。
ゲームは全体で18レベルから構成されており、バージョンによってはレベル数が異なる(Game Boy版は10レベル)。
ストーリーはアンディの誕生日パーティーから始まり、ウッディとバズの対立から友情に至るまでの過程が描かれている。
開発にはPixarが3Dアニメーションを提供し、初期のアニメーションには問題があったが、最終的にゲームの提出2週間前に完成した。
ゲームのリリースは映画の公開に合わせて行われ、北米ではGenesis版が1995年11月にリリースされた。
ゲームはグラフィックや多様なプレイスタイルが評価されたが、操作性や難易度に関しては否定的な意見もあった。
ゲームは商業的に成功し、Disney Interactiveは両バージョン(Super NESとGenesis)を「大成功」と称した。
Windows版は音楽の評価が高い一方で、全体的な評価は分かれた。
Game Boy版はあまり評価されず、前のバージョンに比べて内容が不十分と見なされることが多かった。
「トイ・ストーリー」は1995年のビデオゲームオブザイヤーにノミネートされたが、「ドンキーコングカントリー2」に敗れた。
ゲーム開発者は、Segaの認可プロセスを乗り越えるために小技を使い、バグをフィーチャーとして採用した。
ゲームの評価はプラットフォームによって異なり、Genesis版が最も高く評価された。
ゲームの内容や体験はファミリー向けであるため、幅広い年齢層に楽しめるように設計されている。
ゲームはトイ・ストーリーの物語を忠実に追っており、友情や仲間意識をテーマにしている。
発売日
北米1996/5/1
欧州1996年
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

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