ファミコンジャンプII 最強の7人
更新日 2024/09/07

『ファミコンジャンプII 最強の7人』は1991年12月2日に発売されたファミリーコンピュータ用のロールプレイングゲーム。
前作『ファミコンジャンプ 英雄列伝』の続編であり、堀井雄二が監修、チュンソフトが開発に関与。
ゲームシステムは『ドラゴンクエストシリーズ』に類似しており、武器・防具の概念を採用。
物語の登場キャラクターは7作品から選ばれ、各キャラクターの作者がモンスターのデザインを担当。
マルチオープニングシステムを採用し、プレイヤーは7人の主人公から1人を選択してスタート。
戦闘システムはターン制で、攻撃、防御、アイテム、必殺技を使用。
体力はハートで示され、最大値はレベルアップによって増えるが、特殊な願いで一時的に増加可能。
ドラゴンボールを集めて神龍を呼び出し、願いを叶えてもらう要素がある。
各主人公は独自の武器と必殺技を持ち、それぞれ異なるストーリーが用意されている。
シナリオは堀井雄二が担当し、様々な漫画家がキャラクターやモンスターのデザインを行った。
ゲームの評価は『ファミコン通信』で合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』で21.7点(満30点)。
最終ボス戦では、戦闘不能になったメンバーを修行所から呼び出して戦える機能がある。
各ボスキャラクターは原作からの敵やオリジナルキャラクターが登場。
堀井が前作の出来に苦言を呈し、続編を制作することになった経緯がある。
カートリッジは前作と同様の形状が使用。
本作発売後は同じコンセプトの『ジャンプスーパースターズ』が2005年に発売された。
体力が減る過程で色が変わり、異常状態になるとそれぞれの色に変化。
潜在的な敵キャラクターとして漫画からのキャラクターも使用されている。
本作はジャンプ作品の多様なキャラクターを一堂に集めた内容になっている。
音楽は門倉聡が担当。
前作『ファミコンジャンプ 英雄列伝』の続編であり、堀井雄二が監修、チュンソフトが開発に関与。
ゲームシステムは『ドラゴンクエストシリーズ』に類似しており、武器・防具の概念を採用。
物語の登場キャラクターは7作品から選ばれ、各キャラクターの作者がモンスターのデザインを担当。
マルチオープニングシステムを採用し、プレイヤーは7人の主人公から1人を選択してスタート。
戦闘システムはターン制で、攻撃、防御、アイテム、必殺技を使用。
体力はハートで示され、最大値はレベルアップによって増えるが、特殊な願いで一時的に増加可能。
ドラゴンボールを集めて神龍を呼び出し、願いを叶えてもらう要素がある。
各主人公は独自の武器と必殺技を持ち、それぞれ異なるストーリーが用意されている。
シナリオは堀井雄二が担当し、様々な漫画家がキャラクターやモンスターのデザインを行った。
ゲームの評価は『ファミコン通信』で合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』で21.7点(満30点)。
最終ボス戦では、戦闘不能になったメンバーを修行所から呼び出して戦える機能がある。
各ボスキャラクターは原作からの敵やオリジナルキャラクターが登場。
堀井が前作の出来に苦言を呈し、続編を制作することになった経緯がある。
カートリッジは前作と同様の形状が使用。
本作発売後は同じコンセプトの『ジャンプスーパースターズ』が2005年に発売された。
体力が減る過程で色が変わり、異常状態になるとそれぞれの色に変化。
潜在的な敵キャラクターとして漫画からのキャラクターも使用されている。
本作はジャンプ作品の多様なキャラクターを一堂に集めた内容になっている。
音楽は門倉聡が担当。
- 発売日
-
日本1991/12/2北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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