V-Rally: Championship Edition
更新日 2024/09/13

V-Rallyは1997年にInfogrames Multimediaが開発したレーシングビデオゲーム。
PlayStation用にリリースされた最初のV-Rallyシリーズのゲーム。
1997年と1998年の世界ラリー選手権を基にしている。
実際のラリーイベントに基づく公認の車両とコースが登場。
ヨーロッパやインドネシア、新 Zealandなど、8つの異なるロケーションでプレイ。
シミュレーションゲームとしてリアルな車の挙動物理に重点を置いている。
開発には元ラリーチャンピオンのアリ・バタネンが技術顧問として参加。
ヨーロッパでの発売時に200万本以上を販売し、批評家から高評価を得た。
北米ではあまり成功しなかった。
コースの間に天候や路面の状態が車の挙動に影響を与える。
ゲームモードはアーケード、チャンピオンシップ、タイムトライアルの3種類。
プレイヤーは車のセットアップを調整できるオプションがある。
ゲームは3Dで描かれており、Gouraudシェーディングを使用。
PlayStationのリンクケーブルを使用した4人プレイのマルチプレイが計画された。
タイトルの「V」は「Virtual」を意味する。
ゲームは複数のプラットフォームに移植された。
北米のバージョンは「Need for Speed: V-Rally」として発売された。
1999年には続編「V-Rally 2」がリリースされた。
グラフィックやトラックの多様性に高評価が与えられたが、操作性に対する批判もあった。
ゲーム内のサウンドトラックはマドリードのMoby Dickクラブで録音された。
PlayStation用にリリースされた最初のV-Rallyシリーズのゲーム。
1997年と1998年の世界ラリー選手権を基にしている。
実際のラリーイベントに基づく公認の車両とコースが登場。
ヨーロッパやインドネシア、新 Zealandなど、8つの異なるロケーションでプレイ。
シミュレーションゲームとしてリアルな車の挙動物理に重点を置いている。
開発には元ラリーチャンピオンのアリ・バタネンが技術顧問として参加。
ヨーロッパでの発売時に200万本以上を販売し、批評家から高評価を得た。
北米ではあまり成功しなかった。
コースの間に天候や路面の状態が車の挙動に影響を与える。
ゲームモードはアーケード、チャンピオンシップ、タイムトライアルの3種類。
プレイヤーは車のセットアップを調整できるオプションがある。
ゲームは3Dで描かれており、Gouraudシェーディングを使用。
PlayStationのリンクケーブルを使用した4人プレイのマルチプレイが計画された。
タイトルの「V」は「Virtual」を意味する。
ゲームは複数のプラットフォームに移植された。
北米のバージョンは「Need for Speed: V-Rally」として発売された。
1999年には続編「V-Rally 2」がリリースされた。
グラフィックやトラックの多様性に高評価が与えられたが、操作性に対する批判もあった。
ゲーム内のサウンドトラックはマドリードのMoby Dickクラブで録音された。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1998年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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