海底大戦争
更新日 2024/09/17

『海底大戦争』は1993年にアイレムから発売されたアーケード横スクロールシューティングゲーム。
日本国外版のタイトルは『In the Hunt』。
自機「グランビア」を操作し、海面上昇による被害を受けた地球を救うことが目的。
移動が任意で、移動範囲は水中に限られる点が特徴。
強制スクロールではなく、任意にスクロールできるシステム。
開発は九条一馬が担当、他のアーケードゲームに共通設定がある「D.A.S.シリーズ」に属する。
1995年にはPlayStationとセガサターンに移植され、2019年にはNintendo SwitchとPS4にアーカイブスとして配信。
ゲームは全6ステージで構成されており、残機制が採用されている。
トレジャーボールを集めることで残機を増やす要素がある。
武器には前方魚雷、上方ミサイル、爆雷があり、アイテムで強化可能。
各ステージにはシークレット要素や得点が変動する要素が存在。
エンディングはコンティニューやプレイ人数によって異なる。
評価は賛否が分かれ、グラフィックは高く評価されたが、ゲームテンポについては批判も多い。
PS版およびセガサターン版はそれぞれやや高評価を得ている。
自機のデザインは開発中に変更された経歴がある。
隠された要素やアイテムによる武器の強化が戦略を変えるポイント。
敵を撃破するとアイテム出現、取り続けることで強化が進む。
地形に接触してもミスにならないが、特定の条件下ではミスになる。
水流や時間制限もゲームプレイに影響を与える要素。
ストーリーは悪の組織による地殻変動が発端となる。
日本国外版のタイトルは『In the Hunt』。
自機「グランビア」を操作し、海面上昇による被害を受けた地球を救うことが目的。
移動が任意で、移動範囲は水中に限られる点が特徴。
強制スクロールではなく、任意にスクロールできるシステム。
開発は九条一馬が担当、他のアーケードゲームに共通設定がある「D.A.S.シリーズ」に属する。
1995年にはPlayStationとセガサターンに移植され、2019年にはNintendo SwitchとPS4にアーカイブスとして配信。
ゲームは全6ステージで構成されており、残機制が採用されている。
トレジャーボールを集めることで残機を増やす要素がある。
武器には前方魚雷、上方ミサイル、爆雷があり、アイテムで強化可能。
各ステージにはシークレット要素や得点が変動する要素が存在。
エンディングはコンティニューやプレイ人数によって異なる。
評価は賛否が分かれ、グラフィックは高く評価されたが、ゲームテンポについては批判も多い。
PS版およびセガサターン版はそれぞれやや高評価を得ている。
自機のデザインは開発中に変更された経歴がある。
隠された要素やアイテムによる武器の強化が戦略を変えるポイント。
敵を撃破するとアイテム出現、取り続けることで強化が進む。
地形に接触してもミスにならないが、特定の条件下ではミスになる。
水流や時間制限もゲームプレイに影響を与える要素。
ストーリーは悪の組織による地殻変動が発端となる。
- 発売日
-
日本1995/12/15北米1996/3/1欧州1996/6/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 9,510円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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