第2次スーパーロボット大戦
更新日 2024/09/07

『第2次スーパーロボット大戦』は1991年にファミコン用シミュレーションRPGとして発売。
バンプレストが開発、ウィンキーソフトによって制作された。
前作『スーパーロボット大戦』とはストーリーや世界観が異なり、DC戦争シリーズの第1作。
全26話の構成で、ルート分岐はない。
パイロットの概念が導入され、原作の人間関係が再現。
ユニットはパイロットの成長に応じて強化され、武器は各ユニット2つ。
速度というパラメータが新たに導入され、戦闘への影響を持つ。
ゲリラ組織ホワイトベースがDCに対抗し、ビアン・ゾルダーク博士を打倒。
シリーズ初参戦作品として数多くのロボットが登場。
リメイク版がゲームボーイやPlayStation向けに後に発売された。
ファミコン版は『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂を獲得。
登場キャラクターはアニメ原作のものが多く、ストーリー性が追加されている。
売上が前作の半分以下に落ちたため、シリーズの打ち切りが検討された。
スペシャルキャラクターやユニットの追加があるリメイク版も存在。
ゲームのCMが3Dグラフィックスで制作され、多くのキャラクターが喋る。
関連する攻略本やガイドが多数出版されている。
ゲームボーイ版では新たなストーリー要素が追加された。
PlayStation版ではシステムが大幅に変更された。
ファミリーコンピュータ版とゲームボーイ版の評価は異なる。
バンプレストが開発、ウィンキーソフトによって制作された。
前作『スーパーロボット大戦』とはストーリーや世界観が異なり、DC戦争シリーズの第1作。
全26話の構成で、ルート分岐はない。
パイロットの概念が導入され、原作の人間関係が再現。
ユニットはパイロットの成長に応じて強化され、武器は各ユニット2つ。
速度というパラメータが新たに導入され、戦闘への影響を持つ。
ゲリラ組織ホワイトベースがDCに対抗し、ビアン・ゾルダーク博士を打倒。
シリーズ初参戦作品として数多くのロボットが登場。
リメイク版がゲームボーイやPlayStation向けに後に発売された。
ファミコン版は『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂を獲得。
登場キャラクターはアニメ原作のものが多く、ストーリー性が追加されている。
売上が前作の半分以下に落ちたため、シリーズの打ち切りが検討された。
スペシャルキャラクターやユニットの追加があるリメイク版も存在。
ゲームのCMが3Dグラフィックスで制作され、多くのキャラクターが喋る。
関連する攻略本やガイドが多数出版されている。
ゲームボーイ版では新たなストーリー要素が追加された。
PlayStation版ではシステムが大幅に変更された。
ファミリーコンピュータ版とゲームボーイ版の評価は異なる。
- 発売日
-
日本1991/12/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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