サンダーホーク II
更新日 2025/05/23

ジャンル:3D戦闘ヘリシューティングゲーム
視点:コックピット視点を含む3段階切り替え可
操作:リアルな戦闘ヘリ操作(上下・左右・前後自由移動)
開発元:英国CORE DESIGN(「トゥームレイダース」で有名)
すべてのオブジェクトをポリゴンで描画
武器:マシンガン、ロケット、対艦ミサイルなど複数装備切替可
ステージ構成:海・砂漠・森林・都市など多様な戦場
ミッション:指定施設の破壊や敵の殲滅など多彩な内容
出撃前に装備変更が可能で戦略性あり
赤点が目標地点を示す親切なレーダー表示あり
敵の攻撃は苛烈で油断するとすぐ撃墜される
被弾箇所に応じてヘリの操作性能が変化(損傷システムあり)
地上兵士は発砲するが脅威度は低く、撃つと断末魔が出る演出
弾薬に制限があり、連射には注意が必要
ロードが速く、リスタートもテンポが良い
ミサイル残弾ゼロになると生存率が大幅に下がる
操作に慣れると非常に爽快感のあるプレイ体験
視認性とレーダー設計が優れており、3D酔いしにくい設計
エミュレータ(SSF)では不具合多発、実機推奨
エミュ上では地形がバグり、進行不能に陥ることも
ストレスを感じにくいインターフェース設計
ゲーム中のサウンドやボイス演出も質が高い
ラストステージの敵弾幕は難関でやりごたえあり
サターンにおける数少ないフライト系STGの良作
総評:リアルな操作感と爽快感を備えた名作戦闘ヘリSTG
視点:コックピット視点を含む3段階切り替え可
操作:リアルな戦闘ヘリ操作(上下・左右・前後自由移動)
開発元:英国CORE DESIGN(「トゥームレイダース」で有名)
すべてのオブジェクトをポリゴンで描画
武器:マシンガン、ロケット、対艦ミサイルなど複数装備切替可
ステージ構成:海・砂漠・森林・都市など多様な戦場
ミッション:指定施設の破壊や敵の殲滅など多彩な内容
出撃前に装備変更が可能で戦略性あり
赤点が目標地点を示す親切なレーダー表示あり
敵の攻撃は苛烈で油断するとすぐ撃墜される
被弾箇所に応じてヘリの操作性能が変化(損傷システムあり)
地上兵士は発砲するが脅威度は低く、撃つと断末魔が出る演出
弾薬に制限があり、連射には注意が必要
ロードが速く、リスタートもテンポが良い
ミサイル残弾ゼロになると生存率が大幅に下がる
操作に慣れると非常に爽快感のあるプレイ体験
視認性とレーダー設計が優れており、3D酔いしにくい設計
エミュレータ(SSF)では不具合多発、実機推奨
エミュ上では地形がバグり、進行不能に陥ることも
ストレスを感じにくいインターフェース設計
ゲーム中のサウンドやボイス演出も質が高い
ラストステージの敵弾幕は難関でやりごたえあり
サターンにおける数少ないフライト系STGの良作
総評:リアルな操作感と爽快感を備えた名作戦闘ヘリSTG
- 発売日
-
日本1996/2/23北米1995/12/27欧州1995/12/4ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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