三國志英傑伝
更新日 2024/09/17

『三國志英傑伝』は1995年に光栄から発売されたシミュレーションRPG。
プレイヤーは蜀の初代皇帝劉備を操作し、中国の統一を目指す。
ゲームはリコエイションゲームに属し、キャンペーン式の戦術級システムを採用。
PC-9801版からスーパーファミコン、セガサターン、PlayStationに移植された。
2007年には携帯電話向けにも配信された。
ゲームは物語パートと戦闘パートの繰り返しで進行。
物語は『三国志演義』に沿っているが、分岐点が存在する。
登場武将は約240人でパラメータが異なる。
エンディングはターン数に応じて変化することがある。
複数の理不尽なエンディングが存在(例:劉備が部下に暗殺される)。
後に『三國志孔明伝』が発売され、英傑伝シリーズとなる。
各プラットフォームでのゲーム誌評価が異なる(スーパーファミコン版は24点、PlayStation版26点など)。
プレイヤーは敵味方問わずオリジナル武将にも出会う。
複数の機種での復刻版が発売されている。
ゲームは、古代中国を舞台にした国づくりと戦闘をテーマとしている。
ストーリーは戦略的選択を伴うため、プレイヤーの決断が結果に大きく影響する。
劉備の後継候補に関する議論もゲーム内で発生。
ゲームの音楽は作曲家の吉田明永が担当。
開発者フクザワ・エイジがプロデューサー。
ゲームの特徴として、NPCとの会話やアイテム収集が挙げられる。
プレイヤーは蜀の初代皇帝劉備を操作し、中国の統一を目指す。
ゲームはリコエイションゲームに属し、キャンペーン式の戦術級システムを採用。
PC-9801版からスーパーファミコン、セガサターン、PlayStationに移植された。
2007年には携帯電話向けにも配信された。
ゲームは物語パートと戦闘パートの繰り返しで進行。
物語は『三国志演義』に沿っているが、分岐点が存在する。
登場武将は約240人でパラメータが異なる。
エンディングはターン数に応じて変化することがある。
複数の理不尽なエンディングが存在(例:劉備が部下に暗殺される)。
後に『三國志孔明伝』が発売され、英傑伝シリーズとなる。
各プラットフォームでのゲーム誌評価が異なる(スーパーファミコン版は24点、PlayStation版26点など)。
プレイヤーは敵味方問わずオリジナル武将にも出会う。
複数の機種での復刻版が発売されている。
ゲームは、古代中国を舞台にした国づくりと戦闘をテーマとしている。
ストーリーは戦略的選択を伴うため、プレイヤーの決断が結果に大きく影響する。
劉備の後継候補に関する議論もゲーム内で発生。
ゲームの音楽は作曲家の吉田明永が担当。
開発者フクザワ・エイジがプロデューサー。
ゲームの特徴として、NPCとの会話やアイテム収集が挙げられる。
- 発売日
-
日本1996/3/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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