鳥人戦隊ジェットマン
更新日 2025/06/03

同名特撮ドラマをゲーム化:wiki参照
スーパー戦隊シリーズ初の単独FCゲーム化作品
■ ゲームシステム
5ステージ選択制+最終ステージの全6構成
各ステージクリアで / ボス戦(巨大ロボ戦) / に移行
操作キャラは5人から選択(撃破されると他メンバーに交代)
全キャラ共通アクション(ジャンプ・攻撃・空中蹴り)あり
スカイアタック(全体攻撃)を1キャラ1回使用可能(アイテム補充)
難易度4段階(イージー/ノーマル/ハード/ベリーハード)
ハード系モードは裏技入力で解放、体力1で即死プレイ
■ キャラクター性能
レッドホーク/ブラックコンドル:剣・体力8
ホワイトスワン/ブルースワロー:銃・体力6
イエローオウル:パンチ・体力7
実質的には近接型2・遠距離型1の3タイプ
■ ロボ戦(ボス戦)
操作機体はグレートイカロスのみ(合体前は演出に登場)
ロボ戦は格ゲー風操作でガードや必殺技あり
振り向き不可・常に右向きで戦う仕様
必殺技はゲージ量に応じて変化、溜めて使用
ロボ戦敗北=その場でゲームオーバー
■ 評価点
操作性は良好、ストレスのないレスポンス
BGMはFC屈指の高品質、TV版テーマのアレンジも収録
ロボ合体演出が高評価、スキップ機能あり
対戦(バーサス)モード搭載でボス戦のみの再戦が可能
■ 問題点・物足りなさ
アクション部分が単調、ギミック・敵種類が乏しい
原作キャラ・敵幹部不在、セリフや幕間イベントもなく演出不足
■ 総評(補足)
・ナツメ製らしくアクションとしては手堅く、小学生でも楽しめる難易度設計
・しかし、原作の魅力や人間ドラマは再現されておらず、キャラゲーとしては薄味
・ロボ戦の演出と音楽が光る一方、ボリューム不足や単調さが評価を割っている惜しい一作
スーパー戦隊シリーズ初の単独FCゲーム化作品
■ ゲームシステム
5ステージ選択制+最終ステージの全6構成
各ステージクリアで / ボス戦(巨大ロボ戦) / に移行
操作キャラは5人から選択(撃破されると他メンバーに交代)
全キャラ共通アクション(ジャンプ・攻撃・空中蹴り)あり
スカイアタック(全体攻撃)を1キャラ1回使用可能(アイテム補充)
難易度4段階(イージー/ノーマル/ハード/ベリーハード)
ハード系モードは裏技入力で解放、体力1で即死プレイ
■ キャラクター性能
レッドホーク/ブラックコンドル:剣・体力8
ホワイトスワン/ブルースワロー:銃・体力6
イエローオウル:パンチ・体力7
実質的には近接型2・遠距離型1の3タイプ
■ ロボ戦(ボス戦)
操作機体はグレートイカロスのみ(合体前は演出に登場)
ロボ戦は格ゲー風操作でガードや必殺技あり
振り向き不可・常に右向きで戦う仕様
必殺技はゲージ量に応じて変化、溜めて使用
ロボ戦敗北=その場でゲームオーバー
■ 評価点
操作性は良好、ストレスのないレスポンス
BGMはFC屈指の高品質、TV版テーマのアレンジも収録
ロボ合体演出が高評価、スキップ機能あり
対戦(バーサス)モード搭載でボス戦のみの再戦が可能
■ 問題点・物足りなさ
アクション部分が単調、ギミック・敵種類が乏しい
原作キャラ・敵幹部不在、セリフや幕間イベントもなく演出不足
■ 総評(補足)
・ナツメ製らしくアクションとしては手堅く、小学生でも楽しめる難易度設計
・しかし、原作の魅力や人間ドラマは再現されておらず、キャラゲーとしては薄味
・ロボ戦の演出と音楽が光る一方、ボリューム不足や単調さが評価を割っている惜しい一作
- 発売日
-
日本1991/12/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 17,310円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
17,310
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
