タクティクスオウガ
更新日 2024/09/17

『タクティクスオウガ』は1995年にクエストから発売されたシミュレーションRPG。
スーパーファミコン用タイトルとして始まり、後にセガサターンやPlayStation、ポータブル機種にリメイク移植。
物語は架空のヴァレリア諸島での民族紛争をテーマとしている。
主人公デニムを操作し、最大10人の部隊を指揮して戦闘を進行。
戦闘はクォータービュー方式で、マルチストーリー・マルチエンディング方式を採用。
開発は松野泰己が代表を務め、音楽は岩田匡治と崎元仁が担当。
スーパーファミコン版はファミ通でゴールド殿堂に認定された。
プレイヤーの選択によって物語の展開が大きく変化し、物語の重さが強調される。
特徴的なシステムとして「ウェイトターンシステム」が導入され、戦略的な行動が求められる。
各ユニットは忠誠度やエレメント、アラインメントなどの多様なパラメーターを持つ。
戦闘以外にもトレーニングやアイテム収集、といった要素も重要である。
2022年には『タクティクスオウガ リボーン』として再リメイクされ、グラフィックやシステムが強化された。
ストーリーには、ユーゴスラビア紛争など現実の民族衝突を反映したテーマが含まれている。
ゲーム内には深いキャラクター設定と世界観、複雑な政治事情が描かれている。
特殊効果を持つアイテムや魔法も多彩で、戦術に大きな影響を与える。
死者の宮殿という高難度のエクストラステージも存在し、プレイヤーを挑戦させる要素となっている。
キャラクターの育成やクラスチェンジ、ユニット編成が戦略的な深みを加えている。
ゲームの評価は非常に高く、メディアから多くの称賛を受けた。
スーパーファミコン用タイトルとして始まり、後にセガサターンやPlayStation、ポータブル機種にリメイク移植。
物語は架空のヴァレリア諸島での民族紛争をテーマとしている。
主人公デニムを操作し、最大10人の部隊を指揮して戦闘を進行。
戦闘はクォータービュー方式で、マルチストーリー・マルチエンディング方式を採用。
開発は松野泰己が代表を務め、音楽は岩田匡治と崎元仁が担当。
スーパーファミコン版はファミ通でゴールド殿堂に認定された。
プレイヤーの選択によって物語の展開が大きく変化し、物語の重さが強調される。
特徴的なシステムとして「ウェイトターンシステム」が導入され、戦略的な行動が求められる。
各ユニットは忠誠度やエレメント、アラインメントなどの多様なパラメーターを持つ。
戦闘以外にもトレーニングやアイテム収集、といった要素も重要である。
2022年には『タクティクスオウガ リボーン』として再リメイクされ、グラフィックやシステムが強化された。
ストーリーには、ユーゴスラビア紛争など現実の民族衝突を反映したテーマが含まれている。
ゲーム内には深いキャラクター設定と世界観、複雑な政治事情が描かれている。
特殊効果を持つアイテムや魔法も多彩で、戦術に大きな影響を与える。
死者の宮殿という高難度のエクストラステージも存在し、プレイヤーを挑戦させる要素となっている。
キャラクターの育成やクラスチェンジ、ユニット編成が戦略的な深みを加えている。
ゲームの評価は非常に高く、メディアから多くの称賛を受けた。
- 発売日
-
日本1996/12/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,260円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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