大航海時代II
更新日 2024/09/17

『大航海時代II』は1993年に光栄から発売されたPC-9801用の歴史シミュレーションゲーム。
前作『大航海時代』を踏襲しつつ、新たに6人の主人公から選ぶマルチシナリオ方式を導入。
新しい国としてイギリス、オランダ、イタリアが追加され、名声システムが導入された。
スーパーファミコン版にてインターフェースやゲームシステムが大幅に改善され、他のプラットフォームにも移植された。
スーパーファミコン版は北米で『New Horizons』として発売され、2009年にWii、2013年にWii Uで配信。
プレイヤーは交易、冒険、海賊行為を通じて名声を上げ、国家の最高爵位を獲得を目指す。
ゲームは1522年を開始年とし、冒険名声、海賊名声、交易名声の3種類に分かれている。
自由度が高く、目的達成のプレイスタイルが多様。
貿易、造船、海戦、探索などの要素があり、文化エリアによって建造可能な船が異なる。
ストーリー進行によるキャラクターの関与や、NPCたちの複雑な人間関係が描かれる。
音楽は菅野よう子が担当し、ゲーム内のテーマにも多様性がある。
評価は様々なゲーム誌で高く、スーパーファミコン版は高いポイントを獲得。
コンシューマー版にはバグや仕様変更が存在し、一部の内容が修正された。
プレイヤーの選択は物語やキャラクターの展開に影響を与える。
シリーズの続編となる『大航海時代III』が1996年に発売された。
ゲーム中には歴史的背景や実際の国家やキャラクターを元にした要素が含まれている。
高度な戦略や計画が求められるため、プレイヤーの思考力が試される。
メディアは多様で、年次にわたって継続的にフォローされている。
ゲームはシングルプレイヤー仕様で、キャラクターの成長や同盟の形成が重要な要素。
前作『大航海時代』を踏襲しつつ、新たに6人の主人公から選ぶマルチシナリオ方式を導入。
新しい国としてイギリス、オランダ、イタリアが追加され、名声システムが導入された。
スーパーファミコン版にてインターフェースやゲームシステムが大幅に改善され、他のプラットフォームにも移植された。
スーパーファミコン版は北米で『New Horizons』として発売され、2009年にWii、2013年にWii Uで配信。
プレイヤーは交易、冒険、海賊行為を通じて名声を上げ、国家の最高爵位を獲得を目指す。
ゲームは1522年を開始年とし、冒険名声、海賊名声、交易名声の3種類に分かれている。
自由度が高く、目的達成のプレイスタイルが多様。
貿易、造船、海戦、探索などの要素があり、文化エリアによって建造可能な船が異なる。
ストーリー進行によるキャラクターの関与や、NPCたちの複雑な人間関係が描かれる。
音楽は菅野よう子が担当し、ゲーム内のテーマにも多様性がある。
評価は様々なゲーム誌で高く、スーパーファミコン版は高いポイントを獲得。
コンシューマー版にはバグや仕様変更が存在し、一部の内容が修正された。
プレイヤーの選択は物語やキャラクターの展開に影響を与える。
シリーズの続編となる『大航海時代III』が1996年に発売された。
ゲーム中には歴史的背景や実際の国家やキャラクターを元にした要素が含まれている。
高度な戦略や計画が求められるため、プレイヤーの思考力が試される。
メディアは多様で、年次にわたって継続的にフォローされている。
ゲームはシングルプレイヤー仕様で、キャラクターの成長や同盟の形成が重要な要素。
- 発売日
-
日本1997/3/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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