G.I. Joe:A Real American Hero
更新日 2025/01/05

『G.I. Joe: A Real American Hero』は1991年に発売されたNintendo Entertainment System向けのラン&ガンゲーム。
タクサンが発行、ケン・ロッブが制作、KIDを形成する日本のチームが開発。
続編『G.I. Joe: The Atlantis Factor』は翌年にカプコンから発売。
ゲームは色鮮やかなグラフィック、キャラクター選択、サウンドトラック、操作性が好評。
ただし、時折発生する画面のちらつきが批判された。
プレイヤーは3人のG.I. Joeキャラクターを操作、コブラを討つためのミッションが目標。
初期キャラクターはダuke、スネーク・アイズ、ブリザード、キャプテン・グリッドアイアン、ロックンロールの5人。
6人目のキャラクター、ホークは最終ステージで使用可能。
各キャラクターにはスキルや特性が異なり、チームの戦略が求められる。
プレイヤーはパワーアップアイコンを収集でき、各キャラクターの能力を強化。
ゲームは6つのステージに分かれており、それぞれ異なる地理的背景が設定されている。
ステージの途中でボスキャラクターと戦う。
-ゲームの進行はタイムリミットがある。
各ステージの最後にはパスワードが与えられる。
グラフィックや音楽はレビューで高く評価された。
レトロ評価も良好で、戦略要素がゲームに深みを与えているとされる。
時折発生するタイマーの引き継ぎが批判された。
プレイヤーはキャラクターを随時切り替え可能で戦略的。
ゲームプレイは多様な乗り物を使用する要素も含まれている。
ゲームプレイにおけるリスクとリワードのバランスが評価されている。
タクサンが発行、ケン・ロッブが制作、KIDを形成する日本のチームが開発。
続編『G.I. Joe: The Atlantis Factor』は翌年にカプコンから発売。
ゲームは色鮮やかなグラフィック、キャラクター選択、サウンドトラック、操作性が好評。
ただし、時折発生する画面のちらつきが批判された。
プレイヤーは3人のG.I. Joeキャラクターを操作、コブラを討つためのミッションが目標。
初期キャラクターはダuke、スネーク・アイズ、ブリザード、キャプテン・グリッドアイアン、ロックンロールの5人。
6人目のキャラクター、ホークは最終ステージで使用可能。
各キャラクターにはスキルや特性が異なり、チームの戦略が求められる。
プレイヤーはパワーアップアイコンを収集でき、各キャラクターの能力を強化。
ゲームは6つのステージに分かれており、それぞれ異なる地理的背景が設定されている。
ステージの途中でボスキャラクターと戦う。
-ゲームの進行はタイムリミットがある。
各ステージの最後にはパスワードが与えられる。
グラフィックや音楽はレビューで高く評価された。
レトロ評価も良好で、戦略要素がゲームに深みを与えているとされる。
時折発生するタイマーの引き継ぎが批判された。
プレイヤーはキャラクターを随時切り替え可能で戦略的。
ゲームプレイは多様な乗り物を使用する要素も含まれている。
ゲームプレイにおけるリスクとリワードのバランスが評価されている。
- 発売日
-
日本1991/1/1北米1991/1/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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