モンスタースライダー
更新日 2024/12/24

ジャンル: パズルゲーム
発売日: 1997年3月28日
価格: 5,800円
販売元: ダットジャパン
ゲーム性: 落ちものパズルにフィールドを傾ける要素を加えたオリジナルのゲームシステム。
基本ルール: 同じ色のブロックを3つ以上隣接させると消滅。
フィールド傾斜: フィールド全体を左右に傾けることでブロックを移動させ、連鎖を狙う。
スライド消滅判定: ブロックが移動中でも隣接すれば即座に消滅判定が行われる。
ゲームモード: 「ストーリーモード」、「ふたりでモード」、「ひたむきモード」の3種類。
ストーリーモード: ドラキュラに誘拐された姉を助けるための物語。対戦前にフルボイスの会話シーンが展開。
キャラクターデザイン: 3D風のキャラクターが個性的で、動きやセリフが印象に残る。
連鎖性の偶発性: 傾斜を使うことで偶発的に大連鎖が起こりやすい。
戦略性: フィールド傾斜と連鎖狙いの戦略を組み合わせる楽しさがある。
偶発性の課題: 偶然性が強すぎて運頼りの展開になりやすい点が難点。
難易度: 4~5連鎖を作ると一気に勝敗が決まるバランス。
おじゃまパーツ: 相手への攻撃は強力だが、反撃の余地が少ない。
パーツ色数: 6色で、同じ色を揃えるのが難しい場面がある。
エフェクト: ブロック消滅時のエフェクトは爽快感がある。
ボイス演出: 対戦中のキャラボイスが多く、臨場感を演出。
テンポの課題: ボイス演出の多さがゲーム進行のテンポを遅くする。
技術的制限: 一部動作が不安定で、エミュレーターでは不具合が発生する場合も。
独自性: フィールドを傾けるシステムが他作品にはない特徴。
ストーリーとゲーム性: ストーリーは三文芝居風だが、パズル部分は適度に楽しめる。
対象プレイヤー: 適当なプレイで偶然の連鎖を楽しむカジュアル層向け。
粗削りな部分: 小さな会社ならではの粗さが目立つが、丁寧な作りが評価される。
総評: パズルゲームとして独自性があり、佳作といえる作品。
価格価値: 現在の低価格であれば購入価値が高い。
おすすめ: 独特なゲームシステムを楽しみたいプレイヤーやパズル好きにおすすめ。
発売日: 1997年3月28日
価格: 5,800円
販売元: ダットジャパン
ゲーム性: 落ちものパズルにフィールドを傾ける要素を加えたオリジナルのゲームシステム。
基本ルール: 同じ色のブロックを3つ以上隣接させると消滅。
フィールド傾斜: フィールド全体を左右に傾けることでブロックを移動させ、連鎖を狙う。
スライド消滅判定: ブロックが移動中でも隣接すれば即座に消滅判定が行われる。
ゲームモード: 「ストーリーモード」、「ふたりでモード」、「ひたむきモード」の3種類。
ストーリーモード: ドラキュラに誘拐された姉を助けるための物語。対戦前にフルボイスの会話シーンが展開。
キャラクターデザイン: 3D風のキャラクターが個性的で、動きやセリフが印象に残る。
連鎖性の偶発性: 傾斜を使うことで偶発的に大連鎖が起こりやすい。
戦略性: フィールド傾斜と連鎖狙いの戦略を組み合わせる楽しさがある。
偶発性の課題: 偶然性が強すぎて運頼りの展開になりやすい点が難点。
難易度: 4~5連鎖を作ると一気に勝敗が決まるバランス。
おじゃまパーツ: 相手への攻撃は強力だが、反撃の余地が少ない。
パーツ色数: 6色で、同じ色を揃えるのが難しい場面がある。
エフェクト: ブロック消滅時のエフェクトは爽快感がある。
ボイス演出: 対戦中のキャラボイスが多く、臨場感を演出。
テンポの課題: ボイス演出の多さがゲーム進行のテンポを遅くする。
技術的制限: 一部動作が不安定で、エミュレーターでは不具合が発生する場合も。
独自性: フィールドを傾けるシステムが他作品にはない特徴。
ストーリーとゲーム性: ストーリーは三文芝居風だが、パズル部分は適度に楽しめる。
対象プレイヤー: 適当なプレイで偶然の連鎖を楽しむカジュアル層向け。
粗削りな部分: 小さな会社ならではの粗さが目立つが、丁寧な作りが評価される。
総評: パズルゲームとして独自性があり、佳作といえる作品。
価格価値: 現在の低価格であれば購入価値が高い。
おすすめ: 独特なゲームシステムを楽しみたいプレイヤーやパズル好きにおすすめ。
- 発売日
-
日本1997/3/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,820円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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