スカイターゲット
更新日 2024/09/17

『スカイターゲット』は1995年にセガから発売された3Dフライトシューティングゲーム。
アーケード版がオリジナルで、後に家庭用とPCに移植された。
MODEL2システム基板を使用し、疑似3Dシューティングに近い構成。
専用筐体には50インチプロジェクタのDX筐体と29インチCRTモニタのSD筐体が存在。
プレイヤーは実在の戦闘機を模した4種類の自機を操縦。
敵機や地上物を破壊しながらミッションを進行。
各ミッションの最後には巨大なボスが待ち受ける。
時間制限があり、切れた場合はボスが逃走。
ゲームの目標は奪取された秘密兵器「XF/A-49」の破壊。
敵の撃墜やミッションクリア時のボーナスによって得点が加算。
自機の操作はアナログレバーによる。
バルカン砲やミサイルで敵機と戦う。
操作には特殊なスロットルレバーやローリングの操作はない。
敵勢力は多国籍軍需企業「デルダイン社」。
各ボスには古今東西の武具や架空物の名称が付与される。
セガサターン版では条件を満たすことでXF/A-49を自機として使用可能。
発売歴には1997年の初リリースやPC版の販売が含まれる。
ミッションは全12面で、特定の内容はルートによって異なる。
各ミッションの演出は多様なカメラワークが使用される。
ゲーム内音楽には『アフターバーナー』のアレンジが含まれている。
アーケード版がオリジナルで、後に家庭用とPCに移植された。
MODEL2システム基板を使用し、疑似3Dシューティングに近い構成。
専用筐体には50インチプロジェクタのDX筐体と29インチCRTモニタのSD筐体が存在。
プレイヤーは実在の戦闘機を模した4種類の自機を操縦。
敵機や地上物を破壊しながらミッションを進行。
各ミッションの最後には巨大なボスが待ち受ける。
時間制限があり、切れた場合はボスが逃走。
ゲームの目標は奪取された秘密兵器「XF/A-49」の破壊。
敵の撃墜やミッションクリア時のボーナスによって得点が加算。
自機の操作はアナログレバーによる。
バルカン砲やミサイルで敵機と戦う。
操作には特殊なスロットルレバーやローリングの操作はない。
敵勢力は多国籍軍需企業「デルダイン社」。
各ボスには古今東西の武具や架空物の名称が付与される。
セガサターン版では条件を満たすことでXF/A-49を自機として使用可能。
発売歴には1997年の初リリースやPC版の販売が含まれる。
ミッションは全12面で、特定の内容はルートによって異なる。
各ミッションの演出は多様なカメラワークが使用される。
ゲーム内音楽には『アフターバーナー』のアレンジが含まれている。
- 発売日
-
日本1997/4/25北米1997/8/22欧州1997/6/12ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,490円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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