ロックマンX4
更新日 2024/09/17

発売日: 1997年8月1日、プラットフォームはPlayStationとセガサターン。
シリーズ10周年記念作品であり、ロックマンXシリーズの第4作。
ゼロが操作可能なプレイヤーキャラクターとして登場。
アニメカットシーンやボイスの導入、グラフィックの向上が大きな変更点。
ゲーム開始時にエックスかゼロの選択、「ダブルヒーロー制」を採用。
ゼロの攻撃スタイルが「ゼットセイバー」に変更され、操作性が大幅に進化。
ストーリーとキャラクターの展開がエックスとゼロで異なり、ゼロの物語が特に濃密。
ゲームオーバー後が後半ステージからの再開可能なステージ分割システムを導入。
パスワードからセーブ方式に変更され、セーブデータが3つまで制限される。
各ボスの弱点以外の特殊武器への耐性が高められている。
キャラクターの背景や性格が強調されたボス戦前の会話デモが追加。
新たに「ギガアタック」とその専用ボタンが実装された。
ゼロとエックスのほかに多様なボスキャラクターが登場。
ストーリーのキー要素として「レプリフォース大戦」に焦点が当てられている。
音楽は仲間由紀恵が歌うOP・ED曲が使用。
大規模なクーデターが発生し、レプリフォースがイレギュラー認定される。
様々な新規武器や技が登場し、プレイヤーに多様な戦術を提供。
限定版にはエックスのアルティメットアーマーの立体キットが同梱。
ストーリーは深い感情的要素を含み、キャラクター間の葛藤が描かれる。
日本国外版では一部ボスの台詞がカットされるなどの変更がある。
シリーズ10周年記念作品であり、ロックマンXシリーズの第4作。
ゼロが操作可能なプレイヤーキャラクターとして登場。
アニメカットシーンやボイスの導入、グラフィックの向上が大きな変更点。
ゲーム開始時にエックスかゼロの選択、「ダブルヒーロー制」を採用。
ゼロの攻撃スタイルが「ゼットセイバー」に変更され、操作性が大幅に進化。
ストーリーとキャラクターの展開がエックスとゼロで異なり、ゼロの物語が特に濃密。
ゲームオーバー後が後半ステージからの再開可能なステージ分割システムを導入。
パスワードからセーブ方式に変更され、セーブデータが3つまで制限される。
各ボスの弱点以外の特殊武器への耐性が高められている。
キャラクターの背景や性格が強調されたボス戦前の会話デモが追加。
新たに「ギガアタック」とその専用ボタンが実装された。
ゼロとエックスのほかに多様なボスキャラクターが登場。
ストーリーのキー要素として「レプリフォース大戦」に焦点が当てられている。
音楽は仲間由紀恵が歌うOP・ED曲が使用。
大規模なクーデターが発生し、レプリフォースがイレギュラー認定される。
様々な新規武器や技が登場し、プレイヤーに多様な戦術を提供。
限定版にはエックスのアルティメットアーマーの立体キットが同梱。
ストーリーは深い感情的要素を含み、キャラクター間の葛藤が描かれる。
日本国外版では一部ボスの台詞がカットされるなどの変更がある。
- 発売日
-
日本1997/8/1北米1997/10/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,090円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0