怒首領蜂
更新日 2024/09/17

『怒首領蜂』はケイブが開発した縦スクロールシューティングゲームで、1997年に稼動開始。
前作『首領蜂』の続編であり、「弾幕系シューティング」の金字塔。
最大245発の敵弾と小さい当たり判定の自機が特徴。
プレイヤーキャラの上司の言葉「死ぬがよい。」がシリーズを象徴する文句として有名。
開発の池田恒基は、市場の反応次第でゲーム業界からの引退を考えていた。
ストーリーは、未知の軍隊「機械化惑星人」に対抗するため、新鋭機「DO-N82」が投入される。
激戦の末、敵を殲滅するが首領の真意が明らかにされる。
ステージは6面あり、それぞれ異なるボスが存在。
自機は3種類あり、ショットとレーザーの強化が可能。
コンボ維持システムや、蜂ボーナス、マキシマムボーナスなどの新要素が追加された。
2周目チャレンジには特定の条件が求められる。
セガサターン版、PlayStation版、Xbox 360版などの移植版が存在。
iアプリ版『ドドンプチ零』も開発された。
ゲームデザインには、数々のボーナスとスコアシステムが組み込まれている。
難易度の高いゲームプレイが大ヒットの要因。
シリーズには、続編やスピンオフ作品が多数存在。
非売品の基板が特定のイベントで入手可能。
サターンモードでは、難易度が調整されている。
PlayStation版は移植度が高いが、一部相違点もある。
Xbox 360版では独自の操作スタイルが採用されている。
前作『首領蜂』の続編であり、「弾幕系シューティング」の金字塔。
最大245発の敵弾と小さい当たり判定の自機が特徴。
プレイヤーキャラの上司の言葉「死ぬがよい。」がシリーズを象徴する文句として有名。
開発の池田恒基は、市場の反応次第でゲーム業界からの引退を考えていた。
ストーリーは、未知の軍隊「機械化惑星人」に対抗するため、新鋭機「DO-N82」が投入される。
激戦の末、敵を殲滅するが首領の真意が明らかにされる。
ステージは6面あり、それぞれ異なるボスが存在。
自機は3種類あり、ショットとレーザーの強化が可能。
コンボ維持システムや、蜂ボーナス、マキシマムボーナスなどの新要素が追加された。
2周目チャレンジには特定の条件が求められる。
セガサターン版、PlayStation版、Xbox 360版などの移植版が存在。
iアプリ版『ドドンプチ零』も開発された。
ゲームデザインには、数々のボーナスとスコアシステムが組み込まれている。
難易度の高いゲームプレイが大ヒットの要因。
シリーズには、続編やスピンオフ作品が多数存在。
非売品の基板が特定のイベントで入手可能。
サターンモードでは、難易度が調整されている。
PlayStation版は移植度が高いが、一部相違点もある。
Xbox 360版では独自の操作スタイルが採用されている。
- 発売日
-
日本1997/9/18北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,640円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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