ガンフロンティア アーケードギアーズ
更新日 2025/04/19

『ガンフロンティア』は1990年にタイトーが開発した縦スクロールシューティングゲーム。
プレイヤーは自機「デスペラード」を操作し、宇宙海賊「ワイルドリザード」を倒す。
全6ステージで、1周エンドのゲームデザイン。
アーケード版はF2システム基板を使用。
業界誌『ゲーメスト』の大賞や演出、グラフィック賞などを受賞。
独特なストーリー性と西部開拓時代をテーマにした設定が特徴。
印象的なBGMや効果音、派手な演出が多く評価されている。
プレイヤーが集めるアイテム「シルバーコイン」でショットをパワーアップできる。
コンティニューや特定の敵を倒すと「マックスコイン」が出現する。
難易度は高めで、弾幕が厚く当たり判定が大きい。
複数のゲーム機に移植され、家庭用としてもリリース。
最終ボス戦では6発の弾数制限があり、特異な勝利条件が設けられている。
スタッフには作曲者やアートディレクターなど多様な専門家が存在。
BGM作曲は外注スタッフが担当していた。
セガサターン版とPS2版は移植されているが、完全移植ではないとの評判。
川崎エンタテイメント関連のメディアやゲーム機にも取り上げられた。
動画や広告を通じて1990年代から現在まで愛されています。
プレイヤーは自機「デスペラード」を操作し、宇宙海賊「ワイルドリザード」を倒す。
全6ステージで、1周エンドのゲームデザイン。
アーケード版はF2システム基板を使用。
業界誌『ゲーメスト』の大賞や演出、グラフィック賞などを受賞。
独特なストーリー性と西部開拓時代をテーマにした設定が特徴。
印象的なBGMや効果音、派手な演出が多く評価されている。
プレイヤーが集めるアイテム「シルバーコイン」でショットをパワーアップできる。
コンティニューや特定の敵を倒すと「マックスコイン」が出現する。
難易度は高めで、弾幕が厚く当たり判定が大きい。
複数のゲーム機に移植され、家庭用としてもリリース。
最終ボス戦では6発の弾数制限があり、特異な勝利条件が設けられている。
スタッフには作曲者やアートディレクターなど多様な専門家が存在。
BGM作曲は外注スタッフが担当していた。
セガサターン版とPS2版は移植されているが、完全移植ではないとの評判。
川崎エンタテイメント関連のメディアやゲーム機にも取り上げられた。
動画や広告を通じて1990年代から現在まで愛されています。
- 発売日
-
日本1997/9/25北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 14,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
14,900
円
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