The Last Ninja
更新日 2024/09/07

「The Last Ninja」は1987年にSystem 3によって開発・販売されたアクションアドベンチャーゲーム。
初版はCommodore 64用で、1988年以降他のプラットフォーム(Apple IIGS、MS-DOS、BBC Micro、Acorn Electronなど)に移植された。
ゲームの目的は、主人公アルマクニが悪の将軍クニトキを暗殺し、 clanの復讐と神聖な巻物を取り戻すこと。
プレイヤーは8方向に動ける等角投影の視点でキャラクターを操作。
移動やジャンプは事前に設定された道に制限されているため、精密さが求められる。
特定のランドマークに近づくことで収集すべきアイテムのヒントが得られる。
複数の攻撃方法があり、武器(忍者刀、ヌンチャク、手裏剣など)を装備可能。
もともとはハンガリーのSoftViewチームにより開発されたが、クレジットは無かった。
ゲームは高評価を得ており、欧州では75万ユニット以上販売された。
全世界での売上は400万コピーを超えたとの報告もあり、当時のC64ゲームの中で最も売れた作品。
各プラットフォーム向けに再リリースもされ、いくつかの賞を受賞した。
「The Last Ninja」はオリジナルで革新的なゲームとして評価されている。
2008年と2009年にはWiiバーチャルコンソールで再リリースされた。
ゲームはシンプルで現実的な冒険パズルを解くことを重視している。
アメリカではActivisionが移植を行った。
ゲームエンジンはコーディングされ、移植性が高められた。
提供されたインターフェースはエネルギーやインベントリの表示を含む。
進行するにつれて敵がより強力になり、戦闘が難しくなる。
グラフィックも高く評価され、当時の技術としては先進的。
最初のリリース後、多くの続編(「Last Ninja 2」、「Last Ninja 3」)が登場した。
初版はCommodore 64用で、1988年以降他のプラットフォーム(Apple IIGS、MS-DOS、BBC Micro、Acorn Electronなど)に移植された。
ゲームの目的は、主人公アルマクニが悪の将軍クニトキを暗殺し、 clanの復讐と神聖な巻物を取り戻すこと。
プレイヤーは8方向に動ける等角投影の視点でキャラクターを操作。
移動やジャンプは事前に設定された道に制限されているため、精密さが求められる。
特定のランドマークに近づくことで収集すべきアイテムのヒントが得られる。
複数の攻撃方法があり、武器(忍者刀、ヌンチャク、手裏剣など)を装備可能。
もともとはハンガリーのSoftViewチームにより開発されたが、クレジットは無かった。
ゲームは高評価を得ており、欧州では75万ユニット以上販売された。
全世界での売上は400万コピーを超えたとの報告もあり、当時のC64ゲームの中で最も売れた作品。
各プラットフォーム向けに再リリースもされ、いくつかの賞を受賞した。
「The Last Ninja」はオリジナルで革新的なゲームとして評価されている。
2008年と2009年にはWiiバーチャルコンソールで再リリースされた。
ゲームはシンプルで現実的な冒険パズルを解くことを重視している。
アメリカではActivisionが移植を行った。
ゲームエンジンはコーディングされ、移植性が高められた。
提供されたインターフェースはエネルギーやインベントリの表示を含む。
進行するにつれて敵がより強力になり、戦闘が難しくなる。
グラフィックも高く評価され、当時の技術としては先進的。
最初のリリース後、多くの続編(「Last Ninja 2」、「Last Ninja 3」)が登場した。
- 発売日
-
日本1991/2/1北米1991/2/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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