セガツーリングカーチャンピオンシップ
更新日 2024/09/17

『セガ ツーリングカー チャンピオンシップ』は1996年に稼働したアーケードレースゲーム。
制作者は水口哲也と佐々木建仁。
ゲームのモチーフはDTM(ITC)で、市販車をベースにチューンアップされた車両が登場。
軽快さよりも、加減速による荷重移動を重視したリアルな走行感覚が特徴。
ドリフト走行がほとんど無意味で、堅実なグリップ走行が求められる。
ゲームバランスは非常に高難易度で、制限時間が短く、スタート順位はタイムによって決まる。
BGMにはavex traxの楽曲が採用されており、当時珍しいコラボレーションであった。
アーケード版はインターネットと連動し、ランキング機能があった。
ゲームモードにはチャンピオンシップ、エキスパートモード、グランプリモードなどがある。
車種のセッティングが可能で、マシンごとの特性を強化できる。
マルチプレイ機能があり、他のプレイヤーと通信対戦が可能。
アーケード版の基板はModel2で60fpsで描画される。
セガサターン版とWindows版が後に発売され、いくつかの追加要素があった。
セガサターン版はネットランキングへの直接登録を実現。
Windows版ではネットワーク対戦が追加され、Direct3Dの描画に対応するパッチも存在。
デラックス筐体とツイン筐体が存在し、どちらも独自のデザインを持つ。
複数の基板のバージョンが存在し、性能に違いがある。
イベント時には世界同時のタイムトライアルを行い、上位者には賞品が贈られた。
エキシビジョンモードは追加されたオリジナルコースで競う。
音楽はアーケード版と移植版で収録内容が異なり、移植版ではフルバージョンが聴ける。
アーケード版の成績は公式サイトで申請し、ランキングが表示されていたが、現在は閉鎖。
制作者は水口哲也と佐々木建仁。
ゲームのモチーフはDTM(ITC)で、市販車をベースにチューンアップされた車両が登場。
軽快さよりも、加減速による荷重移動を重視したリアルな走行感覚が特徴。
ドリフト走行がほとんど無意味で、堅実なグリップ走行が求められる。
ゲームバランスは非常に高難易度で、制限時間が短く、スタート順位はタイムによって決まる。
BGMにはavex traxの楽曲が採用されており、当時珍しいコラボレーションであった。
アーケード版はインターネットと連動し、ランキング機能があった。
ゲームモードにはチャンピオンシップ、エキスパートモード、グランプリモードなどがある。
車種のセッティングが可能で、マシンごとの特性を強化できる。
マルチプレイ機能があり、他のプレイヤーと通信対戦が可能。
アーケード版の基板はModel2で60fpsで描画される。
セガサターン版とWindows版が後に発売され、いくつかの追加要素があった。
セガサターン版はネットランキングへの直接登録を実現。
Windows版ではネットワーク対戦が追加され、Direct3Dの描画に対応するパッチも存在。
デラックス筐体とツイン筐体が存在し、どちらも独自のデザインを持つ。
複数の基板のバージョンが存在し、性能に違いがある。
イベント時には世界同時のタイムトライアルを行い、上位者には賞品が贈られた。
エキシビジョンモードは追加されたオリジナルコースで競う。
音楽はアーケード版と移植版で収録内容が異なり、移植版ではフルバージョンが聴ける。
アーケード版の成績は公式サイトで申請し、ランキングが表示されていたが、現在は閉鎖。
- 発売日
-
日本1997/11/27北米1997/11/24欧州1997/11/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,210
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