マリーのアトリエver.1.3~ザールブルグの錬金術士~
更新日 2025/03/09

ストーリー:
ザールブルグ王立魔法学校の落ちこぼれ「マリー」が、5年間で錬金術を学び卒業を目指す
ゲームシステム:
錬金術を使ってアイテム作成し、依頼達成や売却で資金を得る
冒険者を雇い素材を集めるRPG要素あり
マルチエンディング (行動次第で分岐)
特徴:
戦闘よりも錬金術・経営・生活を重視
イベントの発生が多く、周回プレイ向き
5年間の時間制限があり、効率的な行動が求められる
画面が美麗で、キャラクターの個性が際立つ
評価:
スロースターターだが、進めるほど面白さが増す
高い自由度でプレイヤーの選択が影響を与える
錬金術の楽しさが魅力で、奥深い調合システム
バトルやミニゲームもあり、変化に富む
難点:
ミニゲームの難易度が高いものもある
初プレイではシステムに戸惑うことも
戦闘バランスが極端 (マリー無双が可能)
セガサターン版の追加要素:
グラフィックの強化
イベントやシステムの改良
プレイヤーの感想:
初めてプレイしても楽しく、長時間遊べる
依頼→調合→成長の流れが中毒性あり
自由度が高く、プレイヤーの選択が反映される
戦闘に比重を置かず、錬金術と育成に特化した独自の魅力
おすすめポイント:
シミュレーションRPGが好きな人向け
のんびりプレイできる自由なゲーム進行
レトロゲームファンやアトリエシリーズの原点を知りたい人に最適
シリーズの影響:
続編『エリーのアトリエ』へと発展し、以降のアトリエシリーズの礎となる
後の作品にも受け継がれる錬金術システムの原点
結論:
錬金術RPGの原点として高い評価を受ける
時間制限と自由度のバランスが絶妙
何度でもプレイできる奥深いゲーム性
ザールブルグ王立魔法学校の落ちこぼれ「マリー」が、5年間で錬金術を学び卒業を目指す
ゲームシステム:
錬金術を使ってアイテム作成し、依頼達成や売却で資金を得る
冒険者を雇い素材を集めるRPG要素あり
マルチエンディング (行動次第で分岐)
特徴:
戦闘よりも錬金術・経営・生活を重視
イベントの発生が多く、周回プレイ向き
5年間の時間制限があり、効率的な行動が求められる
画面が美麗で、キャラクターの個性が際立つ
評価:
スロースターターだが、進めるほど面白さが増す
高い自由度でプレイヤーの選択が影響を与える
錬金術の楽しさが魅力で、奥深い調合システム
バトルやミニゲームもあり、変化に富む
難点:
ミニゲームの難易度が高いものもある
初プレイではシステムに戸惑うことも
戦闘バランスが極端 (マリー無双が可能)
セガサターン版の追加要素:
グラフィックの強化
イベントやシステムの改良
プレイヤーの感想:
初めてプレイしても楽しく、長時間遊べる
依頼→調合→成長の流れが中毒性あり
自由度が高く、プレイヤーの選択が反映される
戦闘に比重を置かず、錬金術と育成に特化した独自の魅力
おすすめポイント:
シミュレーションRPGが好きな人向け
のんびりプレイできる自由なゲーム進行
レトロゲームファンやアトリエシリーズの原点を知りたい人に最適
シリーズの影響:
続編『エリーのアトリエ』へと発展し、以降のアトリエシリーズの礎となる
後の作品にも受け継がれる錬金術システムの原点
結論:
錬金術RPGの原点として高い評価を受ける
時間制限と自由度のバランスが絶妙
何度でもプレイできる奥深いゲーム性
- 発売日
-
日本1997/12/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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