セガサターン

グランディア

更新日 2024/09/17
グランディア
グランディアは1997年にセガサターン用RPGとして発売された。
3D背景と2Dキャラクターを融合させた独自のグラフィックスタイルを採用。
アニメパートと3DCGパートが高く評価された。
フィールドBGMは地域ごとに異なり、冒険テーマに沿った民族音楽的な要素を持つ。
戦闘システムはコマンド選択型で、素早さが重要な役割を果たす。
プレイヤーは「IPダメージ」や「キャンセル」といった独特なバトルメカニクスを利用できる。
キャラクターの武器や魔法にもレベルシステムが導入されている。
ストーリーには光翼人やエンジュール文明の要素が絡む。
シンボルエンカウント方式を採用し、戦闘を避ける選択肢もある。
ヒット作となったが、プレイステーションに対抗することはできなかった。
1999年にはPlayStation版が発売され、続編も登場。
2020年には『グランディア HDコレクション』が発売され、リマスター版となった。
ジャスティンは主人公で、冒険心に溢れた少年。
スーはジャスティンの幼馴染であり、冒険の旅に加わる。
フィーナは優秀な冒険者で、ジャスティンの旅の仲間となる。
敵はガーライル軍のバール将軍とその息子ミューレン大佐。
グランディアは「精霊石」を巡る冒険を描く物語。
発売当初、セガサターン最大のキラータイトルと期待された。
高い評価を受け、数々の賞を受賞した。
キャラクターたちは個性的で、それぞれに独自のバックストーリーを持つ。
RPGにおけるボイスアクションの先駆けとされる要素もある。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
900
ハード
セガサターン
ジャンル
RPG
シリーズ
グランディアシリーズ
開発元
ゲームアーツ
発売元
ゲームアーツ
国内売上数
0
世界売上数
0

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