宮澤卓宏
- 設立日
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- 所在地
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宮澤卓宏は日本のインディーゲーム開発者。
個人サイト「SKT products」を運営、複数のブラウザゲームを公開。
代表作には『モアイまわし』『引越し奉行』『イセキクライマー』がある。
大阪芸術大学でデザインを学び、在学中に個人サイト「セイカンタイ」で活動開始。
2001年にゲーム制作の仕事を始め、東京都でクライアントの依頼を受ける。
大学卒業後はシステムエンジニアとして銀行系で勤務も、半年で退職。
最初のフリー作品はAdobe Shockwaveでの『GOKI DASH』。
『モアイまわし』はBROAD STARコンテストに応募した作品。
『モアイの巣』は2006年の日本ゲーム大賞で優秀賞を受賞。
『イセキクライマー』は2019年のアジアデジタルアート大賞展で大賞受賞。
日常的なテーマを好む傾向があり、グロテスクな表現は控えることを意識。
最古の作品は2001年の『雑念打』で、満員電車を舞台にしたタイピングゲーム。
『引越し奉行』では物理エンジンを用いて家具を投擲するゲーム。
『うねりの塔』はシリアスなストーリーを持つフォークリフト操作のゲーム。
他作品には『信行軍団』『すごいお父さん』『OVER 50 マグウサギ』などがある。
作品の多くは日常生活を題材にし、視覚的なインパクトを重視。
アルバイト勤務しながらゲーム製作を継続。
賞受賞以外にも、イベント展示用の特別なゲームも制作している。
ハンドルネーム「タカヒロウ」を持つ。
今後の活動や新作への期待が寄せられている。
個人サイト「SKT products」を運営、複数のブラウザゲームを公開。
代表作には『モアイまわし』『引越し奉行』『イセキクライマー』がある。
大阪芸術大学でデザインを学び、在学中に個人サイト「セイカンタイ」で活動開始。
2001年にゲーム制作の仕事を始め、東京都でクライアントの依頼を受ける。
大学卒業後はシステムエンジニアとして銀行系で勤務も、半年で退職。
最初のフリー作品はAdobe Shockwaveでの『GOKI DASH』。
『モアイまわし』はBROAD STARコンテストに応募した作品。
『モアイの巣』は2006年の日本ゲーム大賞で優秀賞を受賞。
『イセキクライマー』は2019年のアジアデジタルアート大賞展で大賞受賞。
日常的なテーマを好む傾向があり、グロテスクな表現は控えることを意識。
最古の作品は2001年の『雑念打』で、満員電車を舞台にしたタイピングゲーム。
『引越し奉行』では物理エンジンを用いて家具を投擲するゲーム。
『うねりの塔』はシリアスなストーリーを持つフォークリフト操作のゲーム。
他作品には『信行軍団』『すごいお父さん』『OVER 50 マグウサギ』などがある。
作品の多くは日常生活を題材にし、視覚的なインパクトを重視。
アルバイト勤務しながらゲーム製作を継続。
賞受賞以外にも、イベント展示用の特別なゲームも制作している。
ハンドルネーム「タカヒロウ」を持つ。
今後の活動や新作への期待が寄せられている。
開発元
- ソフトの数 *1
- 0
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 0
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
宮澤卓宏から発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
