信長の野望・将星録
更新日 2024/09/18

『信長の野望・将星録』は1997年3月に光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。
「信長の野望シリーズ」の第7作であり、Windows版が最初に発売された。
様々なパソコンおよび家庭用ゲーム機に移植されたが、若干の内容変更あり。
音楽は山下康介、パッケージイラストは長野剛が担当。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
前々作の同盟統一が復活したが、従属大名システムはない。
ターンは1年を12ヶ月に分けて進行。
武将にはそれぞれ命令を出すシステムに戻った。
勲功システムは引き継いだが昇進は自動となった。
箱庭システムを採用し、内政のマップが一枚絵で表現される。
開発度の再開発が可能で、長期的な都市計画が必要。
支城の設置が可能で、兵糧の消費を抑えられる。
攻城戦は15ターン以内に城門を突破することが勝利条件。
イベントには実写ムービーも取り入れられている。
武将の能力パラメータは6種類に減少し、特技の要素は引き継がれた。
合戦は野戦と攻城戦に大別され、攻城戦はパワーアップキット版で復活。
各職業によるゲーム進行への影響が異なる。
シナリオは通常版で5本、パワーアップキットで5本追加され計10本となる。
Windows版はXPや2000には非対応。
次作『烈風伝』にも一部システムが引き継がれた。
「信長の野望シリーズ」の第7作であり、Windows版が最初に発売された。
様々なパソコンおよび家庭用ゲーム機に移植されたが、若干の内容変更あり。
音楽は山下康介、パッケージイラストは長野剛が担当。
プレイヤーは戦国大名を選び、全国統一を目指す。
前々作の同盟統一が復活したが、従属大名システムはない。
ターンは1年を12ヶ月に分けて進行。
武将にはそれぞれ命令を出すシステムに戻った。
勲功システムは引き継いだが昇進は自動となった。
箱庭システムを採用し、内政のマップが一枚絵で表現される。
開発度の再開発が可能で、長期的な都市計画が必要。
支城の設置が可能で、兵糧の消費を抑えられる。
攻城戦は15ターン以内に城門を突破することが勝利条件。
イベントには実写ムービーも取り入れられている。
武将の能力パラメータは6種類に減少し、特技の要素は引き継がれた。
合戦は野戦と攻城戦に大別され、攻城戦はパワーアップキット版で復活。
各職業によるゲーム進行への影響が異なる。
シナリオは通常版で5本、パワーアップキットで5本追加され計10本となる。
Windows版はXPや2000には非対応。
次作『烈風伝』にも一部システムが引き継がれた。
- 発売日
-
日本1998/4/2北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 560円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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