スーパーロボット大戦F~完結編~
更新日 2024/09/18

『スーパーロボット大戦F』と『F完結編』はバンプレストが開発したシミュレーションRPG。
これは「スーパーロボット大戦シリーズ」の一作品で、DC戦争シリーズの最終作。
参戦作品が多数入れ替えられ、シナリオも大幅に手直しされており、実質的に新作に近い。
開発が困難でボリュームが過剰だったため、前編と後編に分けて発売。
プレイヤーは『F』のセーブデータを『F完結編』に引き継げる。
セガサターン向けに独自の要望から開発が始まり、新作として一から作り直された。
フルボイスの戦闘シーンを採用し、ほぼ全キャラクターにオリジナルキャストを起用。
特定のパイロット同士で発生する特殊台詞など音声演出が強化されている。
一部のボスキャラクターが復活し、オリジナルイベントも増強。
シナリオはウィンキーソフトの阪田雅彦が担当、後半は堀川和良が引き継ぐ。
SS版後約1年後にPS版が移植され、ゲームアーカイブスでも配信。
レイティングは『F』が全年齢対象、『F完結編』が12歳以上対象。
戦闘システムや経験値システムが改良され、プレイヤーの戦略に影響を与える。
シナリオにはDC残党の鬩ぎ合いや危機的状況が描かれる。
新規参戦作品には『新世紀エヴァンゲリオン』や『伝説巨神イデオン』が含まれる。
タイトルに関連する特典やCMなどのマーケティング施策が行われた。
継続的に人気を誇り、関連書籍やコミックも多数出版された。
オリジナルサウンドトラックやアレンジアルバムもリリースされた。
キャラクターやユニットのデザインがリファインされ、視覚的にも魅力的になっている。
各キャラクターの感情表現や連携攻撃の要素が強化され、戦略性が増した。
これは「スーパーロボット大戦シリーズ」の一作品で、DC戦争シリーズの最終作。
参戦作品が多数入れ替えられ、シナリオも大幅に手直しされており、実質的に新作に近い。
開発が困難でボリュームが過剰だったため、前編と後編に分けて発売。
プレイヤーは『F』のセーブデータを『F完結編』に引き継げる。
セガサターン向けに独自の要望から開発が始まり、新作として一から作り直された。
フルボイスの戦闘シーンを採用し、ほぼ全キャラクターにオリジナルキャストを起用。
特定のパイロット同士で発生する特殊台詞など音声演出が強化されている。
一部のボスキャラクターが復活し、オリジナルイベントも増強。
シナリオはウィンキーソフトの阪田雅彦が担当、後半は堀川和良が引き継ぐ。
SS版後約1年後にPS版が移植され、ゲームアーカイブスでも配信。
レイティングは『F』が全年齢対象、『F完結編』が12歳以上対象。
戦闘システムや経験値システムが改良され、プレイヤーの戦略に影響を与える。
シナリオにはDC残党の鬩ぎ合いや危機的状況が描かれる。
新規参戦作品には『新世紀エヴァンゲリオン』や『伝説巨神イデオン』が含まれる。
タイトルに関連する特典やCMなどのマーケティング施策が行われた。
継続的に人気を誇り、関連書籍やコミックも多数出版された。
オリジナルサウンドトラックやアレンジアルバムもリリースされた。
キャラクターやユニットのデザインがリファインされ、視覚的にも魅力的になっている。
各キャラクターの感情表現や連携攻撃の要素が強化され、戦略性が増した。
- 発売日
-
日本1998/4/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 280円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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