セガサターン

グランディアデジタルミュージアム

更新日 2024/09/18
グランディアデジタルミュージアム
『グランディア』は1997年12月にセガサターン用で発売されたコンピュータRPG。
3D背景と2Dキャラクターの融合を特徴とし、独自の制作スタイルを採用。
高評価を得たアニメパートと3DCGパートが存在し、後続作品にも影響を与えた。
フィールド音楽は民族音楽的要素を取り入れ、戦闘シーンでBGMが変化する。
3D効果音の利用が強調され、ハリウッドの音響制作会社による高品質な音響が特徴。
ボイスアクションを取り入れた初の本格的RPGとされる。
セガサターン版で34万本、PlayStation版で9万7千本の初動売上を記録。
シンボルエンカウント式、キャラクターの素早さに依存した戦闘システムを採用。
IPダメージとキャンセルのシステムがあり、独特な戦略性を提供。
制作発表時には注目を集めたが、発売遅延後の競争で市場での影響力は薄れた。
CESA大賞’97で優秀賞を獲得した。
続編『グランディアII』は2000年、PlayStation 2でリリースされた。
2020年にHDリマスター版がNintendo SwitchおよびSteam向けに発表。
ストーリーは光翼人と精霊石に関わる冒険で、主人公ジャスティンの成長を描いている。
幼馴染のスーや仲間たちとの出会いが物語の中心。
ボスや敵の背景に古代文明エンジュールがある。
もともとは冒険心溢れる少年の成長譚。
戦闘はターン制で、戦略的選択が求められる。
ガーライル軍がエンジュール文明を手中にしようとする敵役として登場。
主なキャラクターにはジャスティン、フィーナ、スーなどがいる。
体験版配布や積極的な宣伝活動が行われた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
3,500
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
750
ハード
セガサターン
ジャンル
RPG
シリーズ
開発元
ゲームアーツ
発売元
ゲームアーツ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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