セガサターン

アナザー・メモリーズ

更新日 2024/12/30
アナザー・メモリーズ
タイトルと概要: 『アナザー・メモリーズ』は1998年7月2日にスターライトマリーから発売されたセガサターン用育成シミュレーション&恋愛アドベンチャーゲーム。
舞台設定: 魔法学校を舞台に、主人公ジェナスを魔族ハンターに育てる。
戦闘システム: 戦闘はカードバトル形式で進行し、同じ数字や連番カードで強力な攻撃が可能。
アドベンチャーパート: 選択肢によってシナリオが分岐し、キャラクターの愛情値が変化する。
自我パラメータ: 自我が低下すると選択肢に制限がかかるなどのデメリットが発生。
休日の行動: 勉強、遊び、アルバイトが選択可能で、キャラクターのスキルやパラメータが成長。
アルバイト条件: 特定の場所と一定以上の能力値が必要。
カード編集: ジェナスの部屋でカードを編集可能。クリティカルカードが重要。
同好会設定: 主人公が魔導研究会に加入し、3人のメンバーを募る。
主要キャラクター: アリアン、ティカ、オリビア、ベスタなど。
課外授業: オリビアとパートナーを組み、カードバトルが初登場。
シナリオ進展: 夏合宿、夏祭り、冬至祭などのイベントが展開。
オリビアルート: オリビア攻略を目指すが途中で挫折し、アリアンルートに進む。
アリアンエピソード: 父親が魔族に操られる展開やスタンリーとの結婚問題。
スタンリーの意外性: 魔族襲撃後、スタンリーが良い人物として描かれる。
アリアンエンド: アリアンを賭けたクイズ勝負で負けるが、彼女がジェナスを選ぶ。
エンディング: スタンリーが身を引き、アリアンとの関係が確定。
ゲームの魅力: 育成、恋愛、カードバトル、分岐シナリオが融合したゲーム性。
分岐シナリオ: 選択肢によって異なるルートやエンディングが楽しめる。
多彩なキャラクター: それぞれ個性的な背景や設定が展開。
バランスが重要: スキル成長とパラメータ管理が攻略の鍵。
戦闘の戦略性: カード編集や組み合わせが戦闘の勝敗に影響。
キャラクター愛情値: 行動や選択肢がキャラクターの反応に影響。
ユニークな設定: 自我パラメータなど、他の恋愛アドベンチャーにはない要素。
イベントの多様性: 学園生活と冒険が織り交ぜられたストーリー。
ユーザー体験: プレイヤーの選択が物語に直接影響を与えるシステム。
失敗と分岐: 攻略失敗や途中の変更が次の展開に影響。
ストーリーの深み: キャラクターの悩みや成長がしっかり描かれる。
感想: ゲーム性の多様さやストーリー展開が楽しめる作品。
総評: 育成シミュレーションと恋愛アドベンチャーが融合した良作で、カードバトルが新鮮なアクセント。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
900
国内売上数
0
世界売上数
0

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