シミュレーションRPGツクール
更新日 2025/05/29

■ ゲーム概要・特徴
『RPGツクール』の派生作品で、SRPGを作成可能
サイドビュー戦闘やターン制マップバトルが実現可能
オリジナルキャラ・職業・魔法・装備の作成が可能
マップ作成、ユニット配置、イベント設計もできる
戦闘演出はなかなか良好で見応えあり
テキストにはひらがな・カタカナ・漢字対応(一部入力難あり)
■ 作成システムの詳細
キャラ成長は「前半」「後半」などの大雑把な成長タイプ
HPと防御力が連動設定で個別調整できない欠点あり
アイテムには使用回数、装備条件、価格など設定可能
魔法の設定・エフェクト選択も可
イベントはテキスト表示や簡易移動・攻撃指示などが可能
宝箱や仲間加入など、汎用イベントの簡易化は不可
援軍出現・別れイベントなどは設定不可
マップに配置できるユニット数や容量は制限あり
■ 操作性・インターフェース
全体的に操作性はややもっさり
ローディングが長くテンポを損ねやすい
SSの文字入力がやや不便(変換検索にクセあり)
コントローラでの操作は補助的に機能
■ 評価・総評
ゲームを作る達成感はあるが限界も多い
シミュレーションRPG初心者や簡易ツクール入門には向く
本格的に作るにはPC版のほうが現実的との意見あり
顔グラフィックなどは魅力的との声あり
気長に作業を楽しめる人向けの一本
『RPGツクール』の派生作品で、SRPGを作成可能
サイドビュー戦闘やターン制マップバトルが実現可能
オリジナルキャラ・職業・魔法・装備の作成が可能
マップ作成、ユニット配置、イベント設計もできる
戦闘演出はなかなか良好で見応えあり
テキストにはひらがな・カタカナ・漢字対応(一部入力難あり)
■ 作成システムの詳細
キャラ成長は「前半」「後半」などの大雑把な成長タイプ
HPと防御力が連動設定で個別調整できない欠点あり
アイテムには使用回数、装備条件、価格など設定可能
魔法の設定・エフェクト選択も可
イベントはテキスト表示や簡易移動・攻撃指示などが可能
宝箱や仲間加入など、汎用イベントの簡易化は不可
援軍出現・別れイベントなどは設定不可
マップに配置できるユニット数や容量は制限あり
■ 操作性・インターフェース
全体的に操作性はややもっさり
ローディングが長くテンポを損ねやすい
SSの文字入力がやや不便(変換検索にクセあり)
コントローラでの操作は補助的に機能
■ 評価・総評
ゲームを作る達成感はあるが限界も多い
シミュレーションRPG初心者や簡易ツクール入門には向く
本格的に作るにはPC版のほうが現実的との意見あり
顔グラフィックなどは魅力的との声あり
気長に作業を楽しめる人向けの一本
- 発売日
-
日本1998/9/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 830円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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