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ウイニングポスト3プログラム'98

更新日 2024/09/18
ウイニングポスト3プログラム'98
『ウイニングポスト3』は1997年にコーエーテクモゲームスから発売された競馬シミュレーションゲーム。
シリーズの第3作であり、ジーワンジョッキーとの連動が始まった。
本作はプレイヤーが牧場を所有し、競走馬の生産が焦点。
目標は任意の種牡馬の血統支配率を高めることで、新系統の確立を目指す。
ゲームオーバーにならず、目標未達でもプレイを続けられる。
系統同士の相性や影響力に基づく「配合理論」が導入された。
配合理論が成立すれば強い馬が生産できるが、特定の馬交配で強すぎる馬が生まれる問題点も。
ライバル馬主の概念が登場し、その後のシリーズにも影響を与えた。
4つの長期イベント(イル・ピッコロイベント、テイタニヤイベント、ダービー親子2代制覇イベント、名馬復活イベント)が用意されている。
開発プロデューサーは、馬の系統を確立するシステムを重視して開発を行った。
プレイ年数制限が撤廃され、より自由な体験が可能になった。
本作から牧場経営者としての役割が強調されている。
本作にはさまざまなキャラクター(秘書、知人、ライバル馬主)が登場。
リアルな競馬シミュレーションに加え、物語性のあるイベントが提供される。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,800
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,430
国内売上数
0
世界売上数
0

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