卒業II ~Neo Generation~
更新日 2024/09/18

『卒業II 〜Neo Generation〜』は1994年に発売されたPC-9800シリーズ対応の育成シミュレーションゲーム。
前作『卒業 〜Graduation〜』の続編で、教師の主人公が5人の個性的な問題児を指導する内容。
各生徒の能力がイベントや進路決定に影響を与えるシステムを採用。
前作からの改良点として、生徒の座席位置の変更や指導効率の変化が追加された。
生徒からの「好意」と「敬意」のパラメータが独立して設定される。
キャラクター名はクレージーキャッツのメンバーに由来している。
PC-FX版はパラメータ表示が減り、生徒の心理状態を表情や台詞で推測する形式に変更。
新キャラクター(校長)が追加され、ストーリーに新たな要素が加わった。
発売当初、未成年者の飲酒・喫煙表現により18歳未満販売禁止となったが、後にR指定に緩和された。
18禁指定に対する批判が多かったが、JHVは最終的にソフ倫に従う決定をした。
ゲームの攻略曲「卒業2攻略法」は前作の主題歌と同様に評価された。
ゲーム性と学校におけるリアリティの向上が、ライターたちから好評を得た。
PCエンジン版はファミ通で23点、セガサターン版は26点を獲得した。
出版や音楽に関する関連商品も展開され、幅広いメディアで支持を受けた。
シリーズ全体のキャラクターや物語は続編および関連商品で拡大されている。
作品は美少女ゲームの先駆けとされ、コンシューマーゲーム機でも知られる。
ゲーム内の罪悪感を語るイベントがあったが、その多くはプレイステーション版で差し替えられた。
様々なプラットフォームでリリースされ、異なる評価を受けた。
作品の歴史と影響は、ジャパニーズゲーム文化における一重要な位置を占めている。
前作『卒業 〜Graduation〜』の続編で、教師の主人公が5人の個性的な問題児を指導する内容。
各生徒の能力がイベントや進路決定に影響を与えるシステムを採用。
前作からの改良点として、生徒の座席位置の変更や指導効率の変化が追加された。
生徒からの「好意」と「敬意」のパラメータが独立して設定される。
キャラクター名はクレージーキャッツのメンバーに由来している。
PC-FX版はパラメータ表示が減り、生徒の心理状態を表情や台詞で推測する形式に変更。
新キャラクター(校長)が追加され、ストーリーに新たな要素が加わった。
発売当初、未成年者の飲酒・喫煙表現により18歳未満販売禁止となったが、後にR指定に緩和された。
18禁指定に対する批判が多かったが、JHVは最終的にソフ倫に従う決定をした。
ゲームの攻略曲「卒業2攻略法」は前作の主題歌と同様に評価された。
ゲーム性と学校におけるリアリティの向上が、ライターたちから好評を得た。
PCエンジン版はファミ通で23点、セガサターン版は26点を獲得した。
出版や音楽に関する関連商品も展開され、幅広いメディアで支持を受けた。
シリーズ全体のキャラクターや物語は続編および関連商品で拡大されている。
作品は美少女ゲームの先駆けとされ、コンシューマーゲーム機でも知られる。
ゲーム内の罪悪感を語るイベントがあったが、その多くはプレイステーション版で差し替えられた。
様々なプラットフォームでリリースされ、異なる評価を受けた。
作品の歴史と影響は、ジャパニーズゲーム文化における一重要な位置を占めている。
- 発売日
-
日本1995/8/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 670円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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