レボリューションX
更新日 2025/08/31

仕様:アーケード版の移植
作品の売り/演出
BGMにエアロスミスの楽曲を採用。
エアロスミスのメンバーが実写取り込みで出演。
ステージ演出はライブ/クラブ等の喧騒感を重視。
ゲーム目的・流れ
画面内の敵・物を撃って破壊しながら進行。
囚われた女性・子供や誘拐されたエアロスミスを救出。
ステージ途中で左右など進路選択が入る分岐あり。
操作・武器
十字キー:照準移動。
A/Cボタン:マシンガン連射。
Bボタン: / CD(サブ武器) / を投げる特殊攻撃。
破壊可能オブジェクトを撃つとスコア加算(実利は小さめ)。
難易度・ゲーム性
敵の湧きが非常に多い高密度ウェーブ型。
画面表示の「HIT」は被弾表示(自弾が当たった意味ではない)。
敵ののけぞり/被弾リアクションが薄いため被弾が分かりにくい。
体力管理がシビアで、撃ち続けて圧をかけるのが基本。
コンティニューは最大15回(多めだが消耗も激しい)。
進行・構成
ステージごとに黄色い制服の敵が多数出現(識別しやすい色分け)。
分岐選択中も被弾判定が継続(気を抜けない)。
各所で人質救出イベントが発生。
サウンド/臨場感
全編を通してエアロスミスの楽曲が流れ、ライブ感を演出。
実写カットインでバンドの存在感を強調。
所感的ポイント(プレイ感)
アーケードらしい勢いと騒乱の面白さが中心。
一般的には難易度・視認性・爽快感の両立が課題との声も。
とはいえ、“ロックの力で救出劇”というテーマ性に魅力。
まとめ
音楽×実写演出×大量湧きSTGという当時らしい移植作。
エアロスミス好き/アーケード直系のガンシューを家で味わいたい人に向く。
敵密度と被弾可視性のクセを理解するとノリで楽しめる一本。
作品の売り/演出
BGMにエアロスミスの楽曲を採用。
エアロスミスのメンバーが実写取り込みで出演。
ステージ演出はライブ/クラブ等の喧騒感を重視。
ゲーム目的・流れ
画面内の敵・物を撃って破壊しながら進行。
囚われた女性・子供や誘拐されたエアロスミスを救出。
ステージ途中で左右など進路選択が入る分岐あり。
操作・武器
十字キー:照準移動。
A/Cボタン:マシンガン連射。
Bボタン: / CD(サブ武器) / を投げる特殊攻撃。
破壊可能オブジェクトを撃つとスコア加算(実利は小さめ)。
難易度・ゲーム性
敵の湧きが非常に多い高密度ウェーブ型。
画面表示の「HIT」は被弾表示(自弾が当たった意味ではない)。
敵ののけぞり/被弾リアクションが薄いため被弾が分かりにくい。
体力管理がシビアで、撃ち続けて圧をかけるのが基本。
コンティニューは最大15回(多めだが消耗も激しい)。
進行・構成
ステージごとに黄色い制服の敵が多数出現(識別しやすい色分け)。
分岐選択中も被弾判定が継続(気を抜けない)。
各所で人質救出イベントが発生。
サウンド/臨場感
全編を通してエアロスミスの楽曲が流れ、ライブ感を演出。
実写カットインでバンドの存在感を強調。
所感的ポイント(プレイ感)
アーケードらしい勢いと騒乱の面白さが中心。
一般的には難易度・視認性・爽快感の両立が課題との声も。
とはいえ、“ロックの力で救出劇”というテーマ性に魅力。
まとめ
音楽×実写演出×大量湧きSTGという当時らしい移植作。
エアロスミス好き/アーケード直系のガンシューを家で味わいたい人に向く。
敵密度と被弾可視性のクセを理解するとノリで楽しめる一本。
- 発売日
-
日本1996/4/26北米1996/2/1欧州1996/3/29ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,910円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,910
円
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