ゲームウェア2号
更新日 2025/10/05

シリーズ全5巻中の第2号(季刊型マルチメディアソフト)
ゲーム内容
広告・映像・体験版・ミニゲーム・音楽・映画予告などを1枚に収録
体験版:タイトーの『レイヤーセクション』1ステージ分を収録(高評価)
広告映像:ジャワティ、三菱チャレンジャーなど多彩なCMを収録
映像・テキスト:Jリーガーを題材にした静止画ドラマなどを収録
ミニゲーム:前号の続編となるパズルやシューティング系を収録
映画宣伝:『ガメラ2 レギオン襲来』の紹介や監督プロフィールを収録
音楽・文化:細野晴臣のトーク、ナイツの宣伝プレイ映像なども収録
システム・攻略要素
各コンテンツを選ぶたびにCMが再生される構成(スキップ不可)
体験版は完成度が高く、短時間ながら本格的なプレイが可能
ミニゲームは一部続編で難易度が上がっているが内容は小規模
広告→コンテンツ→広告という流れでテンポが悪くなる場面もあり
スポンサー企業の商品紹介を兼ねた専用ゲームも含まれている
一部でフリーズ報告あり(エミュレータかディスク状態による)
音楽・サウンド・声優
細野晴臣のゲストコーナーで音楽談義を収録
広告・映画予告・ゲーム映像などに多様な音声・BGMを使用
ナイツの宣伝映像で実際のゲームBGMとプレイシーンを再生
CM・インタビュー音声などにより90年代中期の音の雰囲気が強い
評価
強み1:レイヤーセクション体験版の完成度と内容の多様さ
強み2:広告や映像資料としての資料価値が高い
強み3:シリーズ継続により、1号より演出面はやや強化
弱み1:全体としてミニゲームの完成度が低く、ボリューム不足
弱み2:広告再生が頻繁でゲームテンポを阻害
弱み3:コンテンツの一部は文字つぶれやフリーズなど技術的問題あり
評価の分かれ目:資料性は高いが「ゲーム」としての満足度は低め
総評
1990年代中期の広告文化とゲーム体験を融合したロムマガジン第2弾
内容の幅は広がったが、ゲーム的な面白さでは1号を下回る評価もある
当時のCMや音楽、宣伝映像を楽しむノスタルジー用途では価値が高い
体験版(レイヤーセクション)が本作の一番の見どころ
ミニゲームは付録的存在で、資料性>娯楽性の作品といえる
ゲーム内容
広告・映像・体験版・ミニゲーム・音楽・映画予告などを1枚に収録
体験版:タイトーの『レイヤーセクション』1ステージ分を収録(高評価)
広告映像:ジャワティ、三菱チャレンジャーなど多彩なCMを収録
映像・テキスト:Jリーガーを題材にした静止画ドラマなどを収録
ミニゲーム:前号の続編となるパズルやシューティング系を収録
映画宣伝:『ガメラ2 レギオン襲来』の紹介や監督プロフィールを収録
音楽・文化:細野晴臣のトーク、ナイツの宣伝プレイ映像なども収録
システム・攻略要素
各コンテンツを選ぶたびにCMが再生される構成(スキップ不可)
体験版は完成度が高く、短時間ながら本格的なプレイが可能
ミニゲームは一部続編で難易度が上がっているが内容は小規模
広告→コンテンツ→広告という流れでテンポが悪くなる場面もあり
スポンサー企業の商品紹介を兼ねた専用ゲームも含まれている
一部でフリーズ報告あり(エミュレータかディスク状態による)
音楽・サウンド・声優
細野晴臣のゲストコーナーで音楽談義を収録
広告・映画予告・ゲーム映像などに多様な音声・BGMを使用
ナイツの宣伝映像で実際のゲームBGMとプレイシーンを再生
CM・インタビュー音声などにより90年代中期の音の雰囲気が強い
評価
強み1:レイヤーセクション体験版の完成度と内容の多様さ
強み2:広告や映像資料としての資料価値が高い
強み3:シリーズ継続により、1号より演出面はやや強化
弱み1:全体としてミニゲームの完成度が低く、ボリューム不足
弱み2:広告再生が頻繁でゲームテンポを阻害
弱み3:コンテンツの一部は文字つぶれやフリーズなど技術的問題あり
評価の分かれ目:資料性は高いが「ゲーム」としての満足度は低め
総評
1990年代中期の広告文化とゲーム体験を融合したロムマガジン第2弾
内容の幅は広がったが、ゲーム的な面白さでは1号を下回る評価もある
当時のCMや音楽、宣伝映像を楽しむノスタルジー用途では価値が高い
体験版(レイヤーセクション)が本作の一番の見どころ
ミニゲームは付録的存在で、資料性>娯楽性の作品といえる
- 発売日
-
日本1996/7/5北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 440円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0