セガラリーチャンピオンシップ・プラス
更新日 2024/09/18

『セガラリーチャンピオンシップ』は1995年にセガが開発したアーケード用レースゲーム。
WRCをモチーフにしており、実在のラリーカーを操作する。
従来の「ラリーゲームは売れない」というジンクスを打破した作品。
開発はセガ第3AM研究開発部で、プロデューサーは水口哲也、ディレクターは佐々木建仁。
同年にセガサターンに移植され、続編『セガラリー2』が1998年にリリース。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト大賞』で複数の賞を受賞。
プレイヤーは他の車両との競走で高順位やタイムを競う。
グラフィックスとサウンドにリアルさが求められ、臨場感を演出。
車両挙動のリアルさが高く、車種ごとの特性を再現。
複数の移植版(Windows、GBA、N-Gageなど)が存在。
ツイン筐体での対戦プレイが可能。
特殊な派生版としてアトラクション形式での提供もあった。
複数のコースが用意され、難易度に応じたモードが存在。
アーケード版は最大4人同時対戦が可能。
車両はランチアとトヨタの実際のラリーカーが使用されている。
セガサターン版には隠し車種としてランチア・ストラトスが登場。
手軽さを優先した携帯アプリ版もリリースされた。
ゲーム中のコース状況を理解するために「コ・ドライバー」システムを採用。
様々な車種が登場し、性能の違いがゲームプレイに影響を与える。
アーケードモードは制限時間付きのレース形式を採用。
続編『セガラリー2006』やその他のシリーズが展開されている。
WRCをモチーフにしており、実在のラリーカーを操作する。
従来の「ラリーゲームは売れない」というジンクスを打破した作品。
開発はセガ第3AM研究開発部で、プロデューサーは水口哲也、ディレクターは佐々木建仁。
同年にセガサターンに移植され、続編『セガラリー2』が1998年にリリース。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト大賞』で複数の賞を受賞。
プレイヤーは他の車両との競走で高順位やタイムを競う。
グラフィックスとサウンドにリアルさが求められ、臨場感を演出。
車両挙動のリアルさが高く、車種ごとの特性を再現。
複数の移植版(Windows、GBA、N-Gageなど)が存在。
ツイン筐体での対戦プレイが可能。
特殊な派生版としてアトラクション形式での提供もあった。
複数のコースが用意され、難易度に応じたモードが存在。
アーケード版は最大4人同時対戦が可能。
車両はランチアとトヨタの実際のラリーカーが使用されている。
セガサターン版には隠し車種としてランチア・ストラトスが登場。
手軽さを優先した携帯アプリ版もリリースされた。
ゲーム中のコース状況を理解するために「コ・ドライバー」システムを採用。
様々な車種が登場し、性能の違いがゲームプレイに影響を与える。
アーケードモードは制限時間付きのレース形式を採用。
続編『セガラリー2006』やその他のシリーズが展開されている。
- 発売日
-
日本1996/9/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 5,270円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
5,270
円
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