三國志V
更新日 2024/09/18

『三國志V』は1995年にコーエーから発売された歴史シミュレーションゲーム。
本作は「三國志シリーズ」の第5作で、音楽は服部隆之が担当。
ゲームはパソコン版からさまざまな家庭用ゲーム機に移植され、廉価版シリーズも発売。
名声によるコマンド実行回数制と陣形の導入が本作の特徴。
名声が高まることで、国の運営に様々なメリットが得られる。
名声は目標の達成や戦争による領土増加、民衆からの援助などで上昇。
名声が低下する行為には略奪、目標達成失敗、戦争による領土減少などがある。
武将は内政、外交、軍事などの担当に割り振られる。
武将の能力には武力、知力、政治力、魅力、経験値、勇名、気力、体力がある。
特殊能力や陣形の導入により、武将の個別化が進んでいる。
陣形には多様なタイプがあり、戦場での攻撃や防御に影響を与える。
特殊武将は通常の武将より高い能力や特殊条件を持ち、配下にできる。
いくつかのシナリオが用意されており、特定の歴史的事件を再現。
本作のシステムは戦略的思考を求められる設計。
戦争中の陣形は変更が必要で、地形や状況を考慮する重要性がある。
パワーアップキットなどの追加版もリリースされ、内容が充実。
DS版や3DS版では新しい特殊武将や陣形が追加されている。
君主や軍師の条件を満たす武将はより多くの兵士を率いることができる。
陣形の特徴や兵器の開発が戦略に大きく影響する。
本作は「三國志シリーズ」の第5作で、音楽は服部隆之が担当。
ゲームはパソコン版からさまざまな家庭用ゲーム機に移植され、廉価版シリーズも発売。
名声によるコマンド実行回数制と陣形の導入が本作の特徴。
名声が高まることで、国の運営に様々なメリットが得られる。
名声は目標の達成や戦争による領土増加、民衆からの援助などで上昇。
名声が低下する行為には略奪、目標達成失敗、戦争による領土減少などがある。
武将は内政、外交、軍事などの担当に割り振られる。
武将の能力には武力、知力、政治力、魅力、経験値、勇名、気力、体力がある。
特殊能力や陣形の導入により、武将の個別化が進んでいる。
陣形には多様なタイプがあり、戦場での攻撃や防御に影響を与える。
特殊武将は通常の武将より高い能力や特殊条件を持ち、配下にできる。
いくつかのシナリオが用意されており、特定の歴史的事件を再現。
本作のシステムは戦略的思考を求められる設計。
戦争中の陣形は変更が必要で、地形や状況を考慮する重要性がある。
パワーアップキットなどの追加版もリリースされ、内容が充実。
DS版や3DS版では新しい特殊武将や陣形が追加されている。
君主や軍師の条件を満たす武将はより多くの兵士を率いることができる。
陣形の特徴や兵器の開発が戦略に大きく影響する。
- 発売日
-
日本1996/9/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 14,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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