南の島にブタがいたルーカスの大冒険
更新日 2024/12/24

ジャンル: アクションパズル
発売日: 1996年10月10日
対応機種: セガサターン
開発元: エス・キュー・フォア
販売元: ヴァージン インタラクティブ エンターテインメント
定価: 6,380円
ストーリー: 主人公ルーカスが親鳥の怒りを買い、仲間を救うために冒険とパズルに挑戦。
ゲーム構成: 6つの島で横スクロールアクションとパズルを交互に進行。
収録パズル: 全32種類、頭脳を使うものや簡単なものまで幅広く収録。
収集要素: 各島に隠された500匹の子ブタを助ける目的がある。
パズルの特徴: バラエティに富み、ゲーム業界で受け入れられるレベルの完成度。
操作性: ダッシュが暴発しやすく、劣悪な操作性が批判の対象。
アクションパート: 起伏のない単調な構成で低評価。
ゲーム難易度: 子供向けから算数オリンピック級の難問まで幅広い。
クリア条件: 子ブタを401匹以上助ければベストエンドに到達可能。
問題点: パズルの説明不足、UIの不備、テンポの悪さが目立つ。
グラフィック: セガサターンの水準に達していないと酷評される。
音声要素: パズル「ノイーズ」で音を一致させる神経衰弱など、個性的な設計。
エンディング分岐: 助けた子ブタの数でエンディングが変化。
ラスボス戦: 矢印を使ったユニークなパズル対決が特徴的。
評価: サターン最悪のゲームと評価されるが、パズル部分は高評価。
操作改善の要素: 子ブタの全収集が必須でないため、操作の問題を回避可能。
総評: 減点法でクソゲー認定されたが、遊べる部分も多い作品。
余談: 松田聖子の曲がムービーに使用されるなど謎のこだわりも存在。
パズルの完成度: 特定の問題が非常に高難度ながら、多くのパズルは遊び応えあり。
キャッチコピー: 「ブタたちが困っています。」
クリア後の内容: エンドコンテンツとして、隠しパズルや収集要素の再挑戦が可能。
ユーザー層: 算数好きやパズル好きにとっては楽しめる要素がある。
推奨プレイスタイル: 完璧主義を避け、ゆるく楽しむのがベスト。
発売日: 1996年10月10日
対応機種: セガサターン
開発元: エス・キュー・フォア
販売元: ヴァージン インタラクティブ エンターテインメント
定価: 6,380円
ストーリー: 主人公ルーカスが親鳥の怒りを買い、仲間を救うために冒険とパズルに挑戦。
ゲーム構成: 6つの島で横スクロールアクションとパズルを交互に進行。
収録パズル: 全32種類、頭脳を使うものや簡単なものまで幅広く収録。
収集要素: 各島に隠された500匹の子ブタを助ける目的がある。
パズルの特徴: バラエティに富み、ゲーム業界で受け入れられるレベルの完成度。
操作性: ダッシュが暴発しやすく、劣悪な操作性が批判の対象。
アクションパート: 起伏のない単調な構成で低評価。
ゲーム難易度: 子供向けから算数オリンピック級の難問まで幅広い。
クリア条件: 子ブタを401匹以上助ければベストエンドに到達可能。
問題点: パズルの説明不足、UIの不備、テンポの悪さが目立つ。
グラフィック: セガサターンの水準に達していないと酷評される。
音声要素: パズル「ノイーズ」で音を一致させる神経衰弱など、個性的な設計。
エンディング分岐: 助けた子ブタの数でエンディングが変化。
ラスボス戦: 矢印を使ったユニークなパズル対決が特徴的。
評価: サターン最悪のゲームと評価されるが、パズル部分は高評価。
操作改善の要素: 子ブタの全収集が必須でないため、操作の問題を回避可能。
総評: 減点法でクソゲー認定されたが、遊べる部分も多い作品。
余談: 松田聖子の曲がムービーに使用されるなど謎のこだわりも存在。
パズルの完成度: 特定の問題が非常に高難度ながら、多くのパズルは遊び応えあり。
キャッチコピー: 「ブタたちが困っています。」
クリア後の内容: エンドコンテンツとして、隠しパズルや収集要素の再挑戦が可能。
ユーザー層: 算数好きやパズル好きにとっては楽しめる要素がある。
推奨プレイスタイル: 完璧主義を避け、ゆるく楽しむのがベスト。
- 発売日
-
日本1996/10/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
- 11,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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