太閤立志伝II
更新日 2024/09/18

『太閤立志伝II』は1995年3月に光栄から発売されたシミュレーションゲーム。
シリーズの第2作で、音楽は岩崎琢が担当。
初代の自由なシステムを引き継ぎ、一部仕様が変更。
全国規模に拡大し、新たに四国、九州、東北地方が舞台に。
多くの名武将に仕官可能となり、武将以外のキャラクターも増加。
新たに15パズルなどのミニゲームが導入された。
グラフィックはPlayStationとセガサターン版で一部ポリゴン使用。
能力値は「内政」「外交」「統率」「武力」「魅力」が設定されている。
技能のレベルは0-3の4段階で表示されるように変更。
家臣を同行者にでき、技能の修得や手助けを行える同行者システムが存在。
個人戦や野戦、攻城戦の戦闘システムが詳細に設定されている。
PC版では時間の経過で行動ポイントが溜まり、戦闘が進行する。
攻城戦では計略や夜襲が可能で、効率的に攻略できる。
「Mobile太閤立志伝」では特技やコマンドが一部削除されている。
グラフィックは『太閤立志伝V』をベースにしたものに変更された。
本作には複数の大名家が登場し、歴史的な背景がある。
知識や戦略が求められるゲームデザイン。
隠しキャラクター「とーきち」が『三國無双』に登場。
推奨機種には特定のパソコンや家庭用ゲーム機が含まれる。
音楽やストーリーの展開が評価されている。
シリーズの第2作で、音楽は岩崎琢が担当。
初代の自由なシステムを引き継ぎ、一部仕様が変更。
全国規模に拡大し、新たに四国、九州、東北地方が舞台に。
多くの名武将に仕官可能となり、武将以外のキャラクターも増加。
新たに15パズルなどのミニゲームが導入された。
グラフィックはPlayStationとセガサターン版で一部ポリゴン使用。
能力値は「内政」「外交」「統率」「武力」「魅力」が設定されている。
技能のレベルは0-3の4段階で表示されるように変更。
家臣を同行者にでき、技能の修得や手助けを行える同行者システムが存在。
個人戦や野戦、攻城戦の戦闘システムが詳細に設定されている。
PC版では時間の経過で行動ポイントが溜まり、戦闘が進行する。
攻城戦では計略や夜襲が可能で、効率的に攻略できる。
「Mobile太閤立志伝」では特技やコマンドが一部削除されている。
グラフィックは『太閤立志伝V』をベースにしたものに変更された。
本作には複数の大名家が登場し、歴史的な背景がある。
知識や戦略が求められるゲームデザイン。
隠しキャラクター「とーきち」が『三國無双』に登場。
推奨機種には特定のパソコンや家庭用ゲーム機が含まれる。
音楽やストーリーの展開が評価されている。
- 発売日
-
日本1996/11/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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