Elite
更新日 2024/09/07

ゲーム名: Elite
開発者: David Braben と Ian Bell
初回リリース: 1984年9月、BBC Micro と Acorn Electron 向け
ジャンル: スペーストレーディングゲーム
特徴: オープンエンドのゲームモデル、3Dグラフィックス
著名な要素: プレイヤーは「エリート」と呼ばれる戦闘評価を目指す
技術革新: 初期の3Dワイヤーフレームグラフィックスを使用
影響を受けた作品: Star Trader、Star Wars、Battlestar Galactica など
シリーズ化: Frontier: Elite II(1993)、Frontier: First Encounters(1995)、Elite Dangerous(2014)
プレイヤーの役割: 「Commander Jameson」となるキャラクターを操作
ゲームシステム: 貿易、海賊行為、軍事任務、賞金稼ぎを通じてクレジットを獲得
宇宙移動: ハイパースペースジャンプで星系間の移動が可能
任務の内容: 銀河海軍の仕事として、船の追跡や機密情報の輸送がある
世界設定: 8つの銀河、各銀河に256の惑星が存在
プロシージャル生成: 各惑星の特性は固定のアルゴリズムで生成
著名な受賞歴: 1984年のGolden Joystick Award「Best Original Game」
商業的成功: 600,000〜1,000,000のコピーが販売されたと推定
影響範囲: 言及されており、多くの後続ゲームに影響を与えた
無料でプレイ: 一部のバージョンは公開され、現在も無料で遊べる
関連製品: Elite A(追加機能版)、Elite: The New Kind(リメイク)
文化的影響: イギリスでの文化現象となり、広範なメディアで取り上げられた
開発者: David Braben と Ian Bell
初回リリース: 1984年9月、BBC Micro と Acorn Electron 向け
ジャンル: スペーストレーディングゲーム
特徴: オープンエンドのゲームモデル、3Dグラフィックス
著名な要素: プレイヤーは「エリート」と呼ばれる戦闘評価を目指す
技術革新: 初期の3Dワイヤーフレームグラフィックスを使用
影響を受けた作品: Star Trader、Star Wars、Battlestar Galactica など
シリーズ化: Frontier: Elite II(1993)、Frontier: First Encounters(1995)、Elite Dangerous(2014)
プレイヤーの役割: 「Commander Jameson」となるキャラクターを操作
ゲームシステム: 貿易、海賊行為、軍事任務、賞金稼ぎを通じてクレジットを獲得
宇宙移動: ハイパースペースジャンプで星系間の移動が可能
任務の内容: 銀河海軍の仕事として、船の追跡や機密情報の輸送がある
世界設定: 8つの銀河、各銀河に256の惑星が存在
プロシージャル生成: 各惑星の特性は固定のアルゴリズムで生成
著名な受賞歴: 1984年のGolden Joystick Award「Best Original Game」
商業的成功: 600,000〜1,000,000のコピーが販売されたと推定
影響範囲: 言及されており、多くの後続ゲームに影響を与えた
無料でプレイ: 一部のバージョンは公開され、現在も無料で遊べる
関連製品: Elite A(追加機能版)、Elite: The New Kind(リメイク)
文化的影響: イギリスでの文化現象となり、広範なメディアで取り上げられた
- 発売日
-
日本1991年北米未発売欧州1991年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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